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WoWCore/Charaktere/EU/Chamber-Of-Aspects
Daelore
Charakterprofil

Daelore

Alliance
Stufe 81HavocHavoc Demon HunterEU · Chamber-Of-Aspects<Slummatti>
Zuletzt online: 01.09.2026, 16:34Aktualisiert: 09.09.2026, 12:28
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
120
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
49.655
Daelore

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Waffenhand121
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+13 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+88 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Schildhand121
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+13 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+88 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz192
Ausdauer4.664
Stärke157
Beweglichkeit501
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert29.58%30
Tempo13.47%13
Meisterschaft44.86%45
Vielseitigkeit4.33%69
Verteidigung & Nutzen
Rüstung210
Vermeidung13
Abschöpfung12
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen12.73%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf1215/5
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+16 Tempo
+36 Meisterschaft
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+99 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter1082/5
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 108
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+90 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+10 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
Brust1281/5
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 128
1/5
Brust • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+208 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Hemd1
Verstrahlte Grundierung
Verstrahlte Grundierung
Verstrahlte Grundierung
Verstrahlte Grundierung
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Kosmetisch
Die Metallglieder leuchten leicht grünlich. Sie zu tragen ist unmöglich gesund.
Verstrahlte Grundierung
Anlegen: Chance, bei Treffern allen verstrahlten Elementaren oder kontaminierten Klumpen instabile Isotope zu entziehen.
Instabile Regeneration
Benutzen: Absorbiert 100 instabile Isotope, was die Bedrohungserzeugung um 20% sowie den erlittenen Naturschaden um 5% erhöht und den Zaubernden für 30 Min. regelmäßig um 1% bis 5% pro 6 Sek. heilt. Kann nur in Mechagon genutzt werden. (1 Tag Abklingzeit)
Handgelenk121
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+99 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Hände1215/5
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
+17 Lebensraub
Taille121
Boshafter Jagdgürtel des Aschenhunds
Boshafter Jagdgürtel des Aschenhunds
Boshafter Jagdgürtel des Aschenhunds
Boshafter Jagdgürtel des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+13 Vielseitigkeit
+25 Meisterschaft
Beine1282/5
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Enchanted: +4 Agility/Strength
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 128
2/5
Beine • Rüstung • Leder
Enchanted: +4 Agility/Strength
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+208 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Füße128
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Gegenstandsstufe 128
Füße • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+156 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+13 Meisterschaft
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 30% häufiger ausgelöst.
Ring 1102Adventurer 1/6
Illusionenring
Illusionenring
Illusionenring
Illusionenring
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+12 Beweglichkeit
+55 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
+13 Vermeidung
Ring 298
Cyrces Reif
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Citrin des Untermeeraufsehers
Citrin des Untermeeraufsehers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Schmuckstück 1891/2
Vertrag des Leerenschnitters
Vertrag des Leerenschnitters
Vertrag des Leerenschnitters
Vertrag des Leerenschnitters
Gegenstandsstufe 89
1/2
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Beweglichkeit
Vertrag des Leerenschnitters
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine hohe Chance, ein Phantom zu beschwören, das Eurem Ziel 817 Schattenschaden und allen anderen Gegnern in seinem Weg 73 Schattenschaden zufügt. Wenn sich das Ziel bei weniger als 35% Gesundheit befindet, beschwört dieser Effekt zwei zusätzliche Phantome mit 25% Effektivität.
Schmuckstück 2134Champion 4/6
Wahnsinn des Verräters
Wahnsinn des Verräters
Wahnsinn des Verräters
Wahnsinn des Verräters
Gegenstandsstufe 134
Champion 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Beweglichkeit
+28 Stärke
+18 Lebensraub
Wahnsinn des Verräters
Anlegen: Eure Nahkampf- und Distanzangriffe gewähren eine Chance, Euren kritischen Trefferwert 10 Sek. lang um 74 zu erhöhen.
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 98
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
+47 Ausdauer
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Citrin des Untermeeraufsehers
Citrin des Untermeeraufsehers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers