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WoWCore/Charaktere/EU/Burning-Legion
Thorinorel
Charakterprofil

Thorinorel

Horde
Stufe 80VengeanceVengeance Demon HunterEU · Burning-Legion<FLAKON>
Zuletzt online: 15.02.2026, 11:51Aktualisiert: 09.09.2026, 10:13
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
130
Ø 132
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
20.175
Thorinorel

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, der Höllische
Blutelf
Waffenhand131
Zephirsegelschnitzer
Zephirsegelschnitzer
Zephirsegelschnitzer
Zephirsegelschnitzer
Gegenstandsstufe 131
Einhändig • Waffe • Schwert
+14 Beweglichkeit
+111 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+18 Vielseitigkeit
Schildhand121
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Gegenstandsstufe 121
+13 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+86 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz161
Ausdauer7.215
Stärke129
Beweglichkeit455
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert37.16%37
Tempo7.91%8
Meisterschaft53.45%53
Vielseitigkeit7.92%113
Verteidigung & Nutzen
Rüstung791
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen11.34%
Parieren21.16%
Blocken0.00%
Kopf1345/5
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 134
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+17 Tempo
+39 Meisterschaft
Hals121
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Blutbeflecktes Andenken
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+66 Vielseitigkeit
Schulter1342/5
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 134
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
Brust1411/5
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 141
1/5
Brust • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+286 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Hemd1
Gewöhnliches graues Hemd
Gewöhnliches graues Hemd
Gewöhnliches graues Hemd
Gewöhnliches graues Hemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock der Traumwächter
Wappenrock der Traumwächter
Wappenrock der Traumwächter
Wappenrock der Traumwächter
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk134Myth 2/6
Flackernde Gelenkbänder des Harmonischen
Flackernde Gelenkbänder des Harmonischen
Flackernde Gelenkbänder des Harmonischen
Flackernde Gelenkbänder des Harmonischen
Gegenstandsstufe 134
Myth 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+137 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+16 Meisterschaft
Hände1215/5
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch in einen Blitzableiter zu verwandeln. Damit trefft Ihr 15 Sek. lang alle 3 Sek. ein zufälliges gegnerisches Ziel innerhalb von 40 Metern und fügt ihm 443 Naturschaden zu.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1085/5
Pelzkilt des Teufelsdealers
Enchanted: +7 Agility/Strength/Intellect & +8 Stamina
Pelzkilt des Teufelsdealers
Pelzkilt des Teufelsdealers
Pelzkilt des Teufelsdealers
Gegenstandsstufe 108
5/5
Beine • Rüstung • Leder
Enchanted: +7 Agility/Strength/Intellect & +8 Stamina
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+116 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+32 Meisterschaft
Füße131
Labortestpantoffeln
Labortestpantoffeln
Labortestpantoffeln
Labortestpantoffeln
Gegenstandsstufe 131
Füße • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+29 Tempo
Ring 1131
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Gegenstandsstufe 131
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+73 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
Ring 2111
Der Jastordiamant
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Gegenstandsstufe 111
Schmuckstück 1131
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 131
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+27 Beweglichkeit
+27 Stärke
+27 Intelligenz
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 180. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 4 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2131
Edikt des Ernters
Edikt des Ernters
Edikt des Ernters
Edikt des Ernters
Gegenstandsstufe 131
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
Edikt des Ernters
Anlegen: Eure Schadenszauber und -fähigkeiten haben eine Chance, eine Kugel aus instabilem Schwarzblut auf Euer Ziel zuschweben zu lassen, die beim Aufprall explodiert und 3.161 Schattenschaden verursacht, die zwischen allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt werden. Wenn Ihr die Kugel abfangt, könnt Ihr deren Macht entziehen und damit Eure Meisterschaft 15 Sek. lang um 108 erhöhen.
Präzisionsfaser
Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 18.125 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ich werde Euch keine detaillierte Auflistung aller Geschäfte geben, die ich übernommen, aufgebaut, verkauft oder in den Ruin getrieben habe. Ich habe gewonnen: mehr nicht. Ich habe alles gewonnen, was ich wollte.
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
+72 Ausdauer
+13 Tempo
+71 Meisterschaft
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Der Jastordiamant
Anlegen: Erntet einmal alle 12 Sek. die Anerkennung für die Taten Eurer Verbündeten. Ihr erhaltet bis zu 10-mal 1 ihres höchsten Sekundärwerts bis kurz nach Kampfende. Es besteht eine Chance von 10%, dass Ihr auf frischer Tat erwischt werdet, wodurch Euer Verbündeter 15 Sek. lang Eure angesammelte Anerkennung erhält.