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WoWCore/Charaktere/EU/Burning-Legion
Peiling
Charakterprofil

Peiling

Stufe 90-EU · Burning-Legion<Away Of Death>
Zuletzt online: 30.04.2026, 14:55Aktualisiert: 09.09.2026, 12:22
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
227
Ø 239
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
28.560
Peiling

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Königsmörderin
Lichtgeschmiedeter Draenei
Waffenhand220Adventurer 1/6
Zauberklinge des Wurzelhüters
Zauberklinge des Wurzelhüters
Zauberklinge des Wurzelhüters
Zauberklinge des Wurzelhüters
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+190 Intelligenz
+378 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+26 Vielseitigkeit
Schildhand240Veteran 3/6
Teldrassils Opfer
Teldrassils Opfer
Teldrassils Opfer
Teldrassils Opfer
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+120 Intelligenz
+39 Stärke
+476 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+25 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.706
Ausdauer13.523
Stärke644
Beweglichkeit216
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.00%22
Tempo12.66%13
Meisterschaft31.53%32
Vielseitigkeit6.31%341
Verteidigung & Nutzen
Rüstung2.219
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren6.36%
Blocken10.00%
Kopf253Champion 3/6
Helm des Scharkommandanten
Sockel
Helm des Scharkommandanten
Helm des Scharkommandanten
Helm des Scharkommandanten
Gegenstandsstufe 253
Champion 3/6
Kopf • Rüstung • Platte
+89 Intelligenz
+89 Stärke
+1.128 Ausdauer
+80 Kritischer Trefferwert
+55 Vielseitigkeit
Prismatisch
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Schulter220Adventurer 1/6
Befleckter Morgenlichtmantel des Kommandanten
Befleckter Morgenlichtmantel des Kommandanten
Befleckter Morgenlichtmantel des Kommandanten
Befleckter Morgenlichtmantel des Kommandanten
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Platte
+49 Intelligenz
+49 Stärke
+567 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+35 Meisterschaft
Rücken220Adventurer 1/6
Kriegsumhang des Schlächters
Kriegsumhang des Schlächters
Kriegsumhang des Schlächters
Kriegsumhang des Schlächters
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+37 Intelligenz
+37 Stärke
+37 Beweglichkeit
+425 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+34 Vielseitigkeit
Brust174
Brustplatte der kolossalen Ungetüme
Brustplatte der kolossalen Ungetüme
Brustplatte der kolossalen Ungetüme
Brustplatte der kolossalen Ungetüme
Gegenstandsstufe 174
Brust • Rüstung • Platte
+42 Intelligenz
+42 Stärke
+522 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+38 Vielseitigkeit
Handgelenk224Adventurer 2/6
Stahlborkenunterarmschienen
Stahlborkenunterarmschienen
Stahlborkenunterarmschienen
Stahlborkenunterarmschienen
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+38 Intelligenz
+38 Stärke
+439 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft
Hände240Veteran 3/6
Fesseln der Hash'ura
Fesseln der Hash'ura
Fesseln der Hash'ura
Fesseln der Hash'ura
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Hände • Rüstung • Platte
+59 Intelligenz
+59 Stärke
+714 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+57 Tempo
Taille246Champion 1/6
Zerfetzhakenverteidiger
Zerfetzhakenverteidiger
Zerfetzhakenverteidiger
Zerfetzhakenverteidiger
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+62 Intelligenz
+62 Stärke
+773 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+63 Tempo
Beine220Adventurer 1/6
Beinschützer aus Diamantrückenschuppen
Beinschützer aus Diamantrückenschuppen
Beinschützer aus Diamantrückenschuppen
Beinschützer aus Diamantrückenschuppen
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Platte
+65 Intelligenz
+65 Stärke
+756 Ausdauer
+61 Vielseitigkeit
+47 Meisterschaft
Füße180
Kriegsstiefel der kolossalen Ungetüme
Kriegsstiefel der kolossalen Ungetüme
Kriegsstiefel der kolossalen Ungetüme
Kriegsstiefel der kolossalen Ungetüme
Gegenstandsstufe 180
Füße • Rüstung • Platte
+34 Intelligenz
+34 Stärke
+411 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+33 Vielseitigkeit
Ring 1227Adventurer 3/6
Schlaufe des Waldjägers
Sockel
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+452 Ausdauer
+93 Tempo
+69 Vielseitigkeit
Ring 2240Veteran 3/6
Signet der widerwilligen Dienste
Sockel
Signet der widerwilligen Dienste
Signet der widerwilligen Dienste
Signet der widerwilligen Dienste
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+536 Ausdauer
+118 Kritischer Trefferwert
+74 Meisterschaft
Schmuckstück 1246Champion 1/6
Aufladekugel
Aufladekugel
Aufladekugel
Aufladekugel
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Intelligenz
Aufladekugel
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Energiekugel freizusetzen, die auf bis zu 5 Verbündeten in der Nähe überspringt und ihre Vielseitigkeit 12 Sek. lang um 49 erhöht. Wenn die Gesundheit eines Verbündeten unter 50% liegt, heilt die Kugel ihn stattdessen um 4.156 Gesundheit.
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Intelligenz
+79 Stärke
+79 Beweglichkeit
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch