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WoWCore/Charaktere/EU/Burning-Legion
Makesh
Charakterprofil

Makesh

Horde
Stufe 85FuryFury WarriorEU · Burning-Legion<Badb Catha>
Zuletzt online: 25.08.2026, 16:35Aktualisiert: 09.09.2026, 00:02
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
267
Raid-Fortschritt
1/10 LFR
LFR
Erfolgspunkte
4.955
Makesh

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Sporefall
Sporefall
1/1 LFR
Letzter Kill: 08.07.2026, 22:00
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, der Höllische
Orc
Kopf263Champion 6/6
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Kopf • Rüstung • Platte
+97 Stärke
+97 Intelligenz
+1.694 Ausdauer
+43 Tempo
+100 Meisterschaft
Hals263Hero 2/6
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Sockel
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Stachelhalsreif aus Ymirheim
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+953 Ausdauer
+157 Kritischer Trefferwert
+87 Tempo
Prismatisch
Schulter276Myth 2/6
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Schulter • Rüstung • Platte
+82 Stärke
+82 Intelligenz
+1.481 Ausdauer
+76 Tempo
+40 Meisterschaft
Rücken285Myth 5/6
Großmantel des Beenders der Nacht
Großmantel des Beenders der Nacht
Großmantel des Beenders der Nacht
Großmantel des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+67 Stärke
+67 Beweglichkeit
+67 Intelligenz
+1.248 Ausdauer
+27 Tempo
+64 Vielseitigkeit
+39 Bewegungsgeschwindigkeit
Brust263Champion 6/6
Wuchernde Dornenplatte
Wuchernde Dornenplatte
Wuchernde Dornenplatte
Wuchernde Dornenplatte
Gegenstandsstufe 263
Champion 6/6
Brust • Rüstung • Platte
+97 Stärke
+97 Intelligenz
+1.694 Ausdauer
+50 Kritischer Trefferwert
+93 Tempo
Wappenrock1
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
Handgelenk276Myth 2/6
Kasreths Bindungen
Kasreths Bindungen
Kasreths Bindungen
Kasreths Bindungen
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+62 Stärke
+62 Intelligenz
+1.111 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+56 Vielseitigkeit
Waffenhand292Myth 3/6
Krummschwert des Beutejägers
Krummschwert des Beutejägers
Krummschwert des Beutejägers
Krummschwert des Beutejägers
Gegenstandsstufe 292
Myth 3/6
Zweihändig • Waffe • Schwert
+128 Stärke
+2.406 Ausdauer
+94 Kritischer Trefferwert
+73 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz421
Ausdauer26.015
Stärke1.858
Beweglichkeit425
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert26.89%27
Tempo17.46%17
Meisterschaft17.03%17
Vielseitigkeit7.02%379
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.836
Abschöpfung4
Geschwindigkeit3.39%39
Ausweichen3.00%
Parieren11.98%
Blocken10.00%
Hände259Champion 5/6
Stulpen des Leerenzorns
Stulpen des Leerenzorns
Stulpen des Leerenzorns
Stulpen des Leerenzorns
Gegenstandsstufe 259
Champion 5/6
Hände • Rüstung • Platte
+70 Stärke
+70 Intelligenz
+1.213 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+59 Meisterschaft
Taille279Myth 3/6
Stahlborkengurt
Stahlborkengurt
Stahlborkengurt
Stahlborkengurt
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Taille • Rüstung • Platte
+85 Stärke
+85 Intelligenz
+1.545 Ausdauer
+66 Tempo
+51 Vielseitigkeit
+50 Lebensraub
Beine279Myth 3/6
Stahlborkenbeinschützer
Stahlborkenbeinschützer
Stahlborkenbeinschützer
Stahlborkenbeinschützer
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Beine • Rüstung • Platte
+113 Stärke
+113 Intelligenz
+2.061 Ausdauer
+85 Kritischer Trefferwert
+72 Meisterschaft
Füße256Champion 4/6
Schienbeinschützer des Glaubensspringers
Schienbeinschützer des Glaubensspringers
Schienbeinschützer des Glaubensspringers
Schienbeinschützer des Glaubensspringers
Gegenstandsstufe 256
Champion 4/6
Füße • Rüstung • Platte
+68 Stärke
+68 Intelligenz
+1.179 Ausdauer
+45 Tempo
+58 Vielseitigkeit
Ring 1292
Blutrasselwindung
Sockel
Blutrasselwindung
Blutrasselwindung
Blutrasselwindung
Gegenstandsstufe 292
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.353 Ausdauer
+159 Kritischer Trefferwert
+150 Vielseitigkeit
Prismatisch
Ring 2276Myth 2/6
Entwendeter Ehering
Sockel
Entwendeter Ehering
Entwendeter Ehering
Entwendeter Ehering
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.111 Ausdauer
+156 Kritischer Trefferwert
+117 Tempo
Schmuckstück 1266Hero 3/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+95 Stärke
+95 Beweglichkeit
+95 Intelligenz
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2282Myth 4/6
Seelenzerreißendes Gift
Seelenzerreißendes Gift
Seelenzerreißendes Gift
Seelenzerreißendes Gift
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+113 Tempo
Seelenzerreißendes Gift
Benutzen: Verfeuert eine Giftsalve, die 5 Stapel 'Seelenzerreißendes Gift' unter Gegnern in der Nähe aufteilt. Jeder Stapel verursacht 30 Sek. lang 71.921 Naturschaden. Wenn ein betroffenes Ziel stirbt, wird das Gift entfernt, wobei dessen verbleibender Schaden auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. (3 Min. Abklingzeit)
Prismatisch
Erneuerter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 355 kritischen Trefferwert zu gewähren.