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WoWCore/Charaktere/EU/Burning-Legion
Althandon
Charakterprofil

Althandon

Horde
Stufe 90DevourerDevourer Demon HunterEU · Burning-Legion<Przygoda>
Zuletzt online: 08.04.2026, 20:46Aktualisiert: 12.09.2026, 19:15
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
245
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
8.765
Althandon

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, stärkste Lehrerin
Blutelf
Waffenhand250Champion 2/6
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+251 Intelligenz
+43 Beweglichkeit
+542 Ausdauer
+42 Tempo
+25 Vielseitigkeit
+28 Lebensraub
Schildhand237Veteran 2/6
Blühende Rankensense
Blühende Rankensense
Blühende Rankensense
Blühende Rankensense
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+222 Intelligenz
+38 Beweglichkeit
+457 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+28 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.930
Ausdauer14.676
Stärke512
Beweglichkeit621
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.35%22
Tempo9.00%9
Meisterschaft27.43%27
Vielseitigkeit1.85%100
Verteidigung & Nutzen
Rüstung683
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.25%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf250Champion 2/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Kopf • Rüstung • Leder
+86 Intelligenz
+86 Beweglichkeit
+1.085 Ausdauer
+64 Tempo
+69 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter237Veteran 2/6
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+57 Intelligenz
+57 Beweglichkeit
+686 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+58 Tempo
Rücken237Veteran 2/6
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+43 Intelligenz
+43 Beweglichkeit
+43 Stärke
+515 Ausdauer
+36 Vielseitigkeit
+33 Meisterschaft
Brust250Champion 2/6
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Verfluchte Weste
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+86 Intelligenz
+86 Beweglichkeit
+1.085 Ausdauer
+81 Tempo
+52 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk237Adventurer 6/6
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Sockel
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 237
Adventurer 6/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+43 Intelligenz
+43 Beweglichkeit
+515 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Hände250Veteran 6/6
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Knochengespickte Wirbelgreifer
Gegenstandsstufe 250
Veteran 6/6
Hände • Rüstung • Leder
+65 Intelligenz
+65 Beweglichkeit
+814 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+39 Vielseitigkeit
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Intelligenz
+62 Beweglichkeit
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine237Veteran 2/6
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Beine • Rüstung • Leder
+76 Intelligenz
+76 Beweglichkeit
+915 Ausdauer
+80 Kritischer Trefferwert
+43 Tempo
Füße250Champion 2/6
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Knochengespickte Beinbrecher
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Füße • Rüstung • Leder
+65 Intelligenz
+65 Beweglichkeit
+814 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+58 Meisterschaft
Ring 1259Champion 5/6
Geistersiegelring
Sockel
Geistersiegelring
Geistersiegelring
Geistersiegelring
Gegenstandsstufe 259
Champion 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+685 Ausdauer
+161 Kritischer Trefferwert
+74 Meisterschaft
Ring 2250Champion 2/6
Schillernder Wildring
Sockel
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Schillernder Wildring
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+610 Ausdauer
+67 Kritischer Trefferwert
+147 Meisterschaft
Schmuckstück 1246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Intelligenz
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Schmuckstück 2250Veteran 6/6
Kern der Lichtspitze
Kern der Lichtspitze
Kern der Lichtspitze
Kern der Lichtspitze
Gegenstandsstufe 250
Veteran 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Steht im Licht und werdet vollkommen.
+82 Intelligenz
+82 Beweglichkeit
Kern der Lichtspitze
Anlegen: Ihr werdet vom Licht umhüllt, was Eure Meisterschaft um 76 erhöht. Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können einen Lichtstrahl in der Nähe herbeirufen. Während Ihr in diesem Licht steht, segnet es Euch mit 132 Meisterschaft.
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch