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WoWCore/Charaktere/EU/Burning-Legion
Adarrak
Charakterprofil

Adarrak

Horde
Stufe 80EnhancementEnhancement ShamanEU · Burning-Legion<Temporis Dae>
Zuletzt online: 30.03.2026, 19:33Aktualisiert: 08.09.2026, 06:22
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
114
Ø 116
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
8.515
Adarrak

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Gastdozent
Tauren

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz157
Ausdauer4.535
Stärke70
Beweglichkeit379
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.69%21
Tempo16.08%16
Meisterschaft56.71%57
Vielseitigkeit10.02%143
Verteidigung & Nutzen
Rüstung270
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen10.28%
Parieren0.00%
Blocken10.00%
Kopf121
Helm des Aszendenzfängers
Helm des Aszendenzfängers
Helm des Aszendenzfängers
Helm des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Kette
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+27 Vielseitigkeit
+25 Meisterschaft
Hals98
Halsband des Gelddruckers
Halsband des Gelddruckers
Halsband des Gelddruckers
Halsband des Gelddruckers
Gegenstandsstufe 98
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+44 Ausdauer
+25 Tempo
+45 Vielseitigkeit
Schulter121
Amicia des Aszendenzfängers
Amicia des Aszendenzfängers
Amicia des Aszendenzfängers
Amicia des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Schulter • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust121
Halsberge des Aszendenzfängers
Halsberge des Aszendenzfängers
Halsberge des Aszendenzfängers
Halsberge des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Brust • Rüstung • Kette
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+27 Tempo
+25 Vielseitigkeit
Handgelenk121
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Kettenmanschetten des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Kette
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Waffenhand112
Geladener Schlitzer
Enchanted: Authority of Radiant Power
Geladener Schlitzer
Geladener Schlitzer
Geladener Schlitzer
Gegenstandsstufe 112
Einhändig • Waffe • Axt
Enchanted: Authority of Radiant Power
Windzorn
+12 Beweglichkeit
+12 Stärke
+66 Ausdauer
+12 Tempo
+12 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Schildhand99
Knüppel des Vielverdieners
Flammenzunge
Knüppel des Vielverdieners
Knüppel des Vielverdieners
Knüppel des Vielverdieners
Gegenstandsstufe 99
Einhändig • Waffe • Streitkolben
Flammenzunge
+62 Intelligenz
+41 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+7 Meisterschaft
Hände121
Handschutz des Aszendenzfängers
Handschutz des Aszendenzfängers
Handschutz des Aszendenzfängers
Handschutz des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hände • Rüstung • Kette
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Taille121
Gurt des Aszendenzfängers
Gurt des Aszendenzfängers
Gurt des Aszendenzfängers
Gurt des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Kette
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Tempo
+21 Meisterschaft
Beine121
Unterrock des Aszendenzfängers
Unterrock des Aszendenzfängers
Unterrock des Aszendenzfängers
Unterrock des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Beine • Rüstung • Kette
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+28 Vielseitigkeit
Füße95
Stiefel der Schaudermasse
Stiefel der Schaudermasse
Stiefel der Schaudermasse
Stiefel der Schaudermasse
Gegenstandsstufe 95
Füße • Rüstung • Kette
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+50 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Ring 1103
Cyrces Reif
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Ring 2102
Miniaturroulettekessel
Miniaturroulettekessel
Miniaturroulettekessel
Miniaturroulettekessel
Gegenstandsstufe 102
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Drehen für den Sieg!
+51 Ausdauer
+11 Tempo
+63 Meisterschaft
Schmuckstück 199
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Gegenstandsstufe 99
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Ein todesverachtendes Gebräu nach Mamas Geheimrezept, das Euren Selbsterhaltungssinn betäubt.
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+20 Stärke
Verdächtiger Energietrank
Anlegen: Wenn Ihr schädliche Zauber oder Fähigkeiten einsetzt, besteht eine Chance, dass Ihr auch einen Schluck des Energietranks nehmt, wodurch sich Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 68 erhöht. Gewährt 10 zusätzliche Meisterschaft, wenn Ihr Eure Gesundheit unter 35% liegt.
Schmuckstück 2102
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 102
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 57 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Abscheuliche Verseuchung
Anlegen: Eure Angriffe haben eine sehr hohe Chance, Euer Ziel bis zu 25-mal mit industriellen Abwässern zu verseuchen und ihm bis zum Ableben alle 3 Sek. 6 Schattenschaden pro Stapel zuzufügen.
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 103
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
+53 Ausdauer
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers