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WoWCore/Charaktere/EU/Burning-Blade
Anklebreaker
Charakterprofil

Anklebreaker

Stufe 81-EU · Burning-Blade<Ragebait>
Zuletzt online: 05.05.2026, 18:35Aktualisiert: 09.09.2026, 08:12
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
138
Ø 145
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
24.110
Anklebreaker

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Zwerg
Waffenhand131
Knüppel der Fluchklinge von Nachtsturz
Knüppel der Fluchklinge von Nachtsturz
Knüppel der Fluchklinge von Nachtsturz
Knüppel der Fluchklinge von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 131
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+14 Stärke
+14 Beweglichkeit
+111 Ausdauer
+8 Tempo
+20 Vielseitigkeit
Schattenbeben
Anlegen: Euer erster Nahkampftreffer gegen einen Gegner, wirft diesen und Gegner in der Nähe durch ein durch Schattenmagie ausgelöstes Beben zu Boden und fügt ihnen bis zu 2.091 Schattenschaden, der gleichmäßig auf sie aufgeteilt wird.
Schildhand118
Bollwerk des Kreuzfahrers der Arathi
Bollwerk des Kreuzfahrers der Arathi
Bollwerk des Kreuzfahrers der Arathi
Bollwerk des Kreuzfahrers der Arathi
Gegenstandsstufe 118
Schildhand • Rüstung • Schild
+13 Stärke
+39 Intelligenz
+79 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+11 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz129
Ausdauer9.472
Stärke540
Beweglichkeit130
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.99%15
Tempo23.90%24
Meisterschaft37.29%37
Vielseitigkeit14.99%239
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.262
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren16.45%
Blocken36.84%
Kopf1635/5
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gesichtsschild der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 163
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+38 Stärke
+38 Intelligenz
+442 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Hals139Myth 6/6
Anhänger der schmerzhaften Trauer
Sockel
Anhänger der schmerzhaften Trauer
Anhänger der schmerzhaften Trauer
Anhänger der schmerzhaften Trauer
Gegenstandsstufe 139
Myth 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+154 Ausdauer
+46 Tempo
+69 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter1445/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 144
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+91 Meisterschaft
Brust121
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Experimenteller Blutseidenbrustschutz
Gegenstandsstufe 121
Brust • Rüstung • Platte
+26 Stärke
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+20 Tempo
+31 Vielseitigkeit
Handgelenk134Champion 1/6
Armschienen des Schreckenjägers
Sockel
Armschienen des Schreckenjägers
Armschienen des Schreckenjägers
Armschienen des Schreckenjägers
Gegenstandsstufe 134
Champion 1/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+137 Ausdauer
+15 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Hände1445/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 144
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Ihr erlangt zu Kampfbeginn 'Elektrische Ladung', die Eure Meisterschaft alle 2 Sek. um 6 erhöht, bis maximal 74. Nach 24 Sek. fällt der Zyklus wieder ab und wiederholt sich.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1445/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 144
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+20 Tempo
+40 Meisterschaft
Füße131
Fußharnisch des Ödnisschlägers
Fußharnisch des Ödnisschlägers
Fußharnisch des Ödnisschlägers
Fußharnisch des Ödnisschlägers
Gegenstandsstufe 131
Füße • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Unzerstörbar
Ring 1141
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Signet der hohen Neruber
Gegenstandsstufe 141
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+79 Vielseitigkeit
+38 Meisterschaft
Ring 2121Adventurer 5/6
Siegelring des falschen Anklägers
Sockel
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 121
Adventurer 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+28 Tempo
+66 Meisterschaft
Schmuckstück 1131
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 131
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+27 Stärke
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 115 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Schmuckstück 2147
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Gegenstandsstufe 147
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+44 Tempo
Kokonbrut von Ara-Kara
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Stärke um 12 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 1.331 Naturschaden zu.
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch