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WoWCore/Charaktere/EU/Bronzebeard
Wellingtons
Charakterprofil

Wellingtons

Alliance
Stufe 84FuryFury WarriorEU · Bronzebeard<Divided Demons>
Zuletzt online: 17.07.2026, 21:10Aktualisiert: 11.09.2026, 02:10
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
143
Ø 145
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
13.945
Wellingtons

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Deckhand
Zwerg
Waffenhand158Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtklinge
Befleckte Morgenlichtklinge
Befleckte Morgenlichtklinge
Befleckte Morgenlichtklinge
Gegenstandsstufe 158
Hero 3/6
Zweihändig • Waffe • Schwert
+37 Stärke
+402 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+34 Meisterschaft
Schildhand152Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtklinge
Befleckte Morgenlichtklinge
Befleckte Morgenlichtklinge
Befleckte Morgenlichtklinge
Gegenstandsstufe 152
Hero 3/6
Zweihändig • Waffe • Schwert
+35 Stärke
+359 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz192
Ausdauer7.503
Stärke705
Beweglichkeit194
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.81%16
Tempo17.82%18
Meisterschaft34.03%34
Vielseitigkeit5.58%124
Verteidigung & Nutzen
Rüstung547
Vermeidung39
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren10.58%
Blocken10.00%
Kopf139Veteran 5/6
Wuchernder Dornenhelm
Wuchernder Dornenhelm
Wuchernder Dornenhelm
Wuchernder Dornenhelm
Gegenstandsstufe 139
Veteran 5/6
Kopf • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+274 Ausdauer
+22 Vielseitigkeit
+37 Meisterschaft
Hals121
Halsband des Aszendenzfängers
Halsband des Aszendenzfängers
Halsband des Aszendenzfängers
Halsband des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+54 Vielseitigkeit
+41 Meisterschaft
Schulter1375/5
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Schutzwall der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 137
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+197 Ausdauer
+29 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust158Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtbrustplatte des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbrustplatte des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbrustplatte des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtbrustplatte des Kommandanten
Gegenstandsstufe 158
Hero 3/6
Brust • Rüstung • Platte
+37 Stärke
+37 Intelligenz
+402 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+34 Vielseitigkeit
Handgelenk139Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtarmplatten des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtarmplatten des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtarmplatten des Kommandanten
Befleckte Morgenlichtarmplatten des Kommandanten
Gegenstandsstufe 139
Champion 3/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+154 Ausdauer
+17 Tempo
+16 Meisterschaft
Hände1445/5
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Zermalmer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 144
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
+19 Vermeidung
Taille134
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 134
Taille • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: [Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch in einen Blitzableiter zu verwandeln. Damit trefft Ihr 15 Sek. lang alle 3 Sek. ein zufälliges gegnerisches Ziel innerhalb von 40 Metern und fügt ihm 595 Naturschaden zu.][Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch in einen Blitzableiter zu verwandeln. Damit heilt Ihr 15 Sek. lang alle 3 Sek. den Verbündeten mit der geringsten Gesundheit innerhalb von 40 Metern um 1.602 Gesundheit.][Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Kritische Überladung' auszulösen, die Euren kritischen Trefferwert 20 Sek. lang alle 2 Sek. um 22 erhöht. ][Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Funkenexplosion auszulösen, die Euer Tempo 20 Sek. lang um 98 erhöht. ][Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Statische Aufladung' zu gewähren, die Eure Vielseitigkeit 30 Sek. lang um 200 erhöht. Jeder Eurer nächsten Einsätze von Zaubern und Fähigkeiten verringert den Vielseitigkeitsbonus um 5%.][Ihr erlangt zu Kampfbeginn 'Elektrische Ladung', die Eure Meisterschaft alle 2 Sek. um 5 erhöht, bis maximal 71. Nach 24 Sek. fällt der Zyklus wieder ab und wiederholt sich.][Eure Heilzauber haben eine Chance, auf das Ziel mit der geringsten Gesundheit innerhalb von 40 Metern überzuspringen und es um 6.286 Gesundheit zu heilen.][Wenn Ihr Schaden erleidet, habt Ihr eine Chance, einen titanischen Energieschild zu erlangen, der 10 Sek. lang bis zu 13.037 Schaden aufhebt. Wenn der Schild abläuft, verursacht er 30% der verbleibenden Absorption als Arkanschaden, aufgeteilt auf Gegner innerhalb von 8 Metern. ][Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance, 'Geladener Blitz' auf Euer Ziel niedergehen zu lassen, was 3.436 Naturschaden verursacht, aufgeteilt auf Ziele innerhalb von 8 Metern.]
Beine1345/5
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Beinschützer der lebenden Waffe
Gegenstandsstufe 134
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+19 Tempo
+38 Meisterschaft
Füße139Champion 6/6
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Wuchernde Distelstampfer
Gegenstandsstufe 139
Champion 6/6
Füße • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+206 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Ring 1141
Ring des Sammelsuriums
Sockel
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Ring des Sammelsuriums
Gegenstandsstufe 141
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+161 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+77 Tempo
+20 Vermeidung
Ring 2144Myth 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 144
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+36 Tempo
+84 Meisterschaft
+21 Lebensraub
Schmuckstück 1144
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+31 Stärke
+31 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 79 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Schmuckstück 2137
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Kokonbrut von Ara-Kara
Gegenstandsstufe 137
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+41 Tempo
Kokonbrut von Ara-Kara
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Stärke um 11 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 1.676 Naturschaden zu.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Prismatisch