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WoWCore/Charaktere/EU/Bronzebeard
Hellhunter
Charakterprofil

Hellhunter

Horde
Stufe 80VengeanceVengeance Demon HunterEU · Bronzebeard<Sunfury>
Zuletzt online: 29.03.2026, 16:10Aktualisiert: 08.09.2026, 14:28
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
144
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
31.120
Hellhunter

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Wahre
Blutelf
Hände1445/5
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Boshafte Teufelsklauen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 144
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Taille141
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Leder
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+215 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Funkenexplosion auszulösen, die Euer Tempo 20 Sek. lang um 103 erhöht.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1312/5
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 131
2/5
Beine • Rüstung • Leder
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
Füße131
Stiefel des Schatzsuchers
Stiefel des Schatzsuchers
Stiefel des Schatzsuchers
Stiefel des Schatzsuchers
Gegenstandsstufe 131
Füße • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Ring 1131
Altertümliches Signet
Sockel
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Gegenstandsstufe 131
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+51 Vielseitigkeit
+54 Meisterschaft
+18 Bewegungsgeschwindigkeit
Prismatisch
Ring 2134
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Leerenvernarbtes Band
Gegenstandsstufe 134
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+34 Tempo
+75 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1134Hero 1/6
So'leahs Geheimtechnik
So'leahs Geheimtechnik
So'leahs Geheimtechnik
So'leahs Geheimtechnik
Gegenstandsstufe 134
Hero 1/6
+28 Beweglichkeit
+28 Stärke
+28 Intelligenz
So'leahs Geheimtechnik
Benutzen: Wählt einen Spielercharakter in Eurer Gruppe oder Eurem Schlachtzug aus, erhöht seinen höchsten Sekundärwert um 6 und erhöht denselben Wert für Euch um 36. Hält 1 Stunde lang an. (1 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2144
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 144
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+31 Beweglichkeit
+31 Stärke
+19 Vermeidung
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 79 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz161
Ausdauer8.434
Stärke129
Beweglichkeit494
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert25.72%26
Tempo17.37%17
Meisterschaft52.83%53
Vielseitigkeit12.61%180
Verteidigung & Nutzen
Rüstung858
Vermeidung19
Abschöpfung11
Geschwindigkeit5.92%18
Ausweichen11.93%
Parieren15.83%
Blocken0.00%
Kopf1445/5
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Sockel
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 144
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+18 Tempo
+42 Meisterschaft
Prismatisch
Hals134Myth 1/6
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Gegenstandsstufe 134
Myth 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+69 Tempo
+41 Vielseitigkeit
Schulter1442/5
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 144
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Brust1471/5
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 147
1/5
Brust • Rüstung • Leder
+33 Beweglichkeit
+33 Intelligenz
+324 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Handgelenk160
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Waffenhand160
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Enchanted: Council's Guile
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Gegenstandsstufe 160
Enchanted: Council's Guile
+19 Beweglichkeit
+109 Intelligenz
+209 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.
Schildhand160
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Enchanted: Council's Guile
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Gegenstandsstufe 160
Enchanted: Council's Guile
+19 Beweglichkeit
+109 Intelligenz
+209 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+91 Tempo
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.