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WoWCore/Charaktere/EU/Bloodhoof
Caridin
Charakterprofil

Caridin

Alliance
Stufe 80ProtectionProtection PaladinEU · Bloodhoof<Frostbyte>
Zuletzt online: 22.03.2026, 11:24Aktualisiert: 08.09.2026, 17:12
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
138
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
48.520
Caridin

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Irdener
Waffenhand134
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Axt des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 134
Einhändig • Waffe • Axt
+15 Stärke
+122 Ausdauer
+12 Tempo
+17 Vielseitigkeit
Schildhand157
Bollwerk der großen Dunkelheit
Bollwerk der großen Dunkelheit
Bollwerk der großen Dunkelheit
Bollwerk der großen Dunkelheit
Gegenstandsstufe 157
Schildhand • Rüstung • Schild
+18 Stärke
+56 Intelligenz
+197 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+21 Vielseitigkeit
Hände144
Stulpen des Aszendenzfängers
Stulpen des Aszendenzfängers
Stulpen des Aszendenzfängers
Stulpen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 144
Hände • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Taille144
Großgürtel des leerenvernarbten Hauptmanns
Großgürtel des leerenvernarbten Hauptmanns
Großgürtel des leerenvernarbten Hauptmanns
Großgürtel des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 144
Taille • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+27 Tempo
+19 Vielseitigkeit
Beine1314/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 131
4/5
Beine • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Füße134
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Fußharnisch des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 134
Füße • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
+19 Vielseitigkeit
+23 Meisterschaft
Ring 1131
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 131
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+62 Tempo
+44 Meisterschaft
Ring 2131
Vergoldete Schleife des Ödnisbewohners
Vergoldete Schleife des Ödnisbewohners
Vergoldete Schleife des Ödnisbewohners
Vergoldete Schleife des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 131
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+44 Vielseitigkeit
+62 Meisterschaft
Schmuckstück 1134
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Verstandvernichtendes Odium
Gegenstandsstufe 134
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Warum sind hier immer so viele Tentakel?
+28 Stärke
+28 Beweglichkeit
Verstandvernichtendes Odium
Anlegen: Eure schädlichen Fähigkeiten können Risse in Eurem Verstand verursachen. Nach dem zehnten Riss erliegt Ihr dem arkanen Wahnsinn, was Euer Tempo um 79 erhöht, während Ihr Euren Verstand allmählich mit der Zeit wiederherstellt. Wenn Ihr einen Gegner tötet oder den Tod eines Verbündeten bezeugt, wird sofort ein Riss verursacht.
Schmuckstück 2131
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Leerenberührtes Fragment
Gegenstandsstufe 131
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+27 Stärke
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
Leerenberührtes Fragment
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch ein Leerenfragment zu gewähren. Das Töten eines Gegners garantiert ein Leerenfragment. Wenn Ihr 15 Fragmente gesammelt habt, absorbiert Ihr deren Leerenenergie, was Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 304 erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz165
Ausdauer7.465
Stärke482
Beweglichkeit56
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.87%19
Tempo30.19%30
Meisterschaft30.26%30
Vielseitigkeit9.39%134
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.490
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren18.82%
Blocken33.91%
Kopf1314/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 131
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+17 Tempo
+38 Meisterschaft
Hals131
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+125 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+61 Tempo
Schulter1444/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 144
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust1314/5
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 131
4/5
Brust • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
Wappenrock1
Erweckter Wappenrock
Erweckter Wappenrock
Erweckter Wappenrock
Erweckter Wappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk134
Unterarmschienen des leerenvernarbten Hauptmanns
Unterarmschienen des leerenvernarbten Hauptmanns
Unterarmschienen des leerenvernarbten Hauptmanns
Unterarmschienen des leerenvernarbten Hauptmanns
Gegenstandsstufe 134
Handgelenk • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+137 Ausdauer
+13 Tempo
+19 Meisterschaft
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 18.125 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.