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WoWCore/Charaktere/EU/Blades-Edge
Midwway
Charakterprofil

Midwway

Stufe 80-EU · Blades-Edge<Fishmen>
Zuletzt online: 07.09.2026, 19:58Aktualisiert: 12.09.2026, 15:10
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
111
Ø 130
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.425
Midwway

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Braumeister
Pandaren
Waffenhand1181/4
Klinge des Leerenglasherrschers
Klinge des Leerenglasherrschers
Klinge des Leerenglasherrschers
Klinge des Leerenglasherrschers
Gegenstandsstufe 118
1/4
Einhändig • Waffe • Schwert
+74 Intelligenz
+80 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Scherben der Leere
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Leerenglassplitter zu beschwören, die Gegner aufschlitzen und 812 kosmischen Schaden verursachen, oder Verbündete umkreisen und bis zu 20 Sek. lang 3.277 Schaden absorbieren.
Schildhand89
Arkaner Eimer
Arkaner Eimer
Arkaner Eimer
Arkaner Eimer
Gegenstandsstufe 89
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+30 Intelligenz
+26 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+11 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz505
Ausdauer4.124
Stärke68
Beweglichkeit157
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.54%15
Tempo17.03%17
Meisterschaft642
Vielseitigkeit11.91%170
Verteidigung & Nutzen
Rüstung197
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.20%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf1345/5
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 134
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+244 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+38 Vielseitigkeit
Hals103
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Flackernder Leuchthalsreif
Gegenstandsstufe 103
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+57 Ausdauer
+50 Kritischer Trefferwert
+25 Vielseitigkeit
Schulter1155/5
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 115
5/5
Schulter • Rüstung • Leder
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+108 Ausdauer
+24 Tempo
+13 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+282 Ausdauer
+64 Tempo
Brust111
Seraphimwickel des Berufenen
Seraphimwickel des Berufenen
Seraphimwickel des Berufenen
Seraphimwickel des Berufenen
Gegenstandsstufe 111
Brust • Rüstung • Leder
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+131 Ausdauer
+19 Tempo
+29 Vielseitigkeit
Handgelenk108
Armschienen des Ödnisspähers
Armschienen des Ödnisspähers
Armschienen des Ödnisspähers
Armschienen des Ödnisspähers
Gegenstandsstufe 108
Handgelenk • Rüstung • Leder
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+67 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
+11 Lebensraub
Hände1005/5
Handschützer der zeitlosen Schlange
Handschützer der zeitlosen Schlange
Handschützer der zeitlosen Schlange
Handschützer der zeitlosen Schlange
Gegenstandsstufe 100
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+68 Ausdauer
+22 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Taille124
Gürtel der leerenvernarbten Klinge
Gürtel der leerenvernarbten Klinge
Gürtel der leerenvernarbten Klinge
Gürtel der leerenvernarbten Klinge
Gegenstandsstufe 124
Taille • Rüstung • Leder
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+143 Ausdauer
+16 Tempo
+23 Meisterschaft
Beine95
Schattenbrutgamaschen
Schattenbrutgamaschen
Schattenbrutgamaschen
Schattenbrutgamaschen
Gegenstandsstufe 95
Beine • Rüstung • Leder
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+72 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+24 Tempo
Füße92
Des Dragsters letzte Meter
Des Dragsters letzte Meter
Des Dragsters letzte Meter
Des Dragsters letzte Meter
Gegenstandsstufe 92
Füße • Rüstung • Leder
Ein letzter Gang.
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+46 Ausdauer
+21 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Ring 1105
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Gegenstandsstufe 105
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ich werde Euch keine detaillierte Auflistung aller Geschäfte geben, die ich übernommen, aufgebaut, verkauft oder in den Ruin getrieben habe. Ich habe gewonnen: mehr nicht. Ich habe alles gewonnen, was ich wollte.
+61 Ausdauer
+12 Tempo
+66 Meisterschaft
Der Jastordiamant
Anlegen: Erntet einmal alle 12 Sek. die Anerkennung für die Taten Eurer Verbündeten. Ihr erhaltet bis zu 10-mal 1 ihres höchsten Sekundärwerts bis kurz nach Kampfende. Es besteht eine Chance von 10%, dass Ihr auf frischer Tat erwischt werdet, wodurch Euer Verbündeter 15 Sek. lang Eure angesammelte Anerkennung erhält.
Ring 2124
Altertümliches Signet
Sockel
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Gegenstandsstufe 124
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+107 Ausdauer
+48 Vielseitigkeit
+51 Meisterschaft
Prismatisch
Schmuckstück 199
Turbo-Entzug 5000
Turbo-Entzug 5000
Turbo-Entzug 5000
Turbo-Entzug 5000
Gegenstandsstufe 99
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Die 8. Handelsregel: Schnelle Goblins sind schlaue Goblins!
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
Turbo-Entzug 5000
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel Elektrizität zu entziehen und im Verlauf von 5 Sek. 850 Naturschaden zu verursachen. Wenn das Ziel während des Entziehens stirbt, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 25% erhöht.
Schmuckstück 2100
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 100
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 140. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 3 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Ausgrabung
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Schätze von zunehmender Seltenheit auszugraben, was Eure Intelligenz 20 Sek. lang um bis zu 281 erhöht. Wird nach 3 Ausgrabungen zurückgesetzt.