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WoWCore/Charaktere/EU/Bladefist
Summersky
Charakterprofil

Summersky

Horde
Stufe 80MistweaverMistweaver MonkEU · Bladefist<Paradigm>
Zuletzt online: 31.08.2026, 12:57Aktualisiert: 09.09.2026, 07:26
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
160
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
47.460
Summersky

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Großmeisterin
Pandaren
Waffenhand227Adventurer 3/6
Lebensstab des Spinnenbaus
Lebensstab des Spinnenbaus
Lebensstab des Spinnenbaus
Lebensstab des Spinnenbaus
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+310 Intelligenz
+1.116 Ausdauer
+36 Tempo
+78 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz1.161
Ausdauer9.115
Stärke205
Beweglichkeit476
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert13.40%13
Tempo12.08%12
Meisterschaft81.34%331
Vielseitigkeit6.72%233
Verteidigung & Nutzen
Rüstung317
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.23%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf1185/5
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 118
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+25 Intelligenz
+25 Beweglichkeit
+159 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+34 Vielseitigkeit
Hals158Adventurer 1/6
Sturmtalisman
Sockel
Sturmtalisman
Sturmtalisman
Sturmtalisman
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+226 Ausdauer
+50 Kritischer Trefferwert
+85 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter180Adventurer 1/6
Mantelung des Unverziehenen
Mantelung des Unverziehenen
Mantelung des Unverziehenen
Mantelung des Unverziehenen
Gegenstandsstufe 180
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+34 Intelligenz
+34 Beweglichkeit
+436 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+25 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+282 Ausdauer
Prismatisch
Brust955/5
Tintenspulen der zeitlosen Schlange
Tintenspulen der zeitlosen Schlange
Tintenspulen der zeitlosen Schlange
Tintenspulen der zeitlosen Schlange
Gegenstandsstufe 95
5/5
Brust • Rüstung • Leder
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+72 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
Wappenrock1
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
Handgelenk121
Halbstulpen des gefallenen Sturms
Halbstulpen des gefallenen Sturms
Halbstulpen des gefallenen Sturms
Halbstulpen des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Leder
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+99 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+9 Meisterschaft
Hände217Hero 3/6
Aufgeladene Blitzgreifer
Aufgeladene Blitzgreifer
Aufgeladene Blitzgreifer
Aufgeladene Blitzgreifer
Gegenstandsstufe 217
Hero 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+48 Intelligenz
+48 Beweglichkeit
+733 Ausdauer
+79 Kritischer Trefferwert
Taille171Adventurer 1/6
Geschwärzter Gürtel der Defias
Geschwärzter Gürtel der Defias
Geschwärzter Gürtel der Defias
Geschwärzter Gürtel der Defias
Gegenstandsstufe 171
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+45 Intelligenz
+45 Beweglichkeit
+382 Ausdauer
Beine126Adventurer 1/6
Steinbalggamaschen des Himmelsschrecken
Steinbalggamaschen des Himmelsschrecken
Steinbalggamaschen des Himmelsschrecken
Steinbalggamaschen des Himmelsschrecken
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+27 Intelligenz
+27 Beweglichkeit
+199 Ausdauer
+19 Tempo
+35 Meisterschaft
Füße227Adventurer 3/6
Höhlenledertreter
Höhlenledertreter
Höhlenledertreter
Höhlenledertreter
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+52 Intelligenz
+52 Beweglichkeit
+837 Ausdauer
+86 Tempo
Ring 1126Myth 1/6
Fleischnahts verlegter Siegelring
Sockel
Fleischnahts verlegter Siegelring
Fleischnahts verlegter Siegelring
Fleischnahts verlegter Siegelring
Gegenstandsstufe 126
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+112 Ausdauer
+65 Tempo
+36 Vielseitigkeit
Ring 2139Adventurer 1/6
Siegelring des Todesgotts
Sockel
Siegelring des Todesgotts
Siegelring des Todesgotts
Siegelring des Todesgotts
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+152 Ausdauer
+82 Tempo
+33 Meisterschaft
Schmuckstück 1128
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Gegenstandsstufe 128
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+39 Kritischer Trefferwert
Araz' Ritualschmiede
Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 129 Intelligenz gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2139Adventurer 1/6
Entziehender Phylakteriumsplitter
Entziehender Phylakteriumsplitter
Entziehender Phylakteriumsplitter
Entziehender Phylakteriumsplitter
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Intelligenz
Geladenes Phylakterium
Benutzen: Opfert 3.938 Gesundheit, um das Phylakterium zu laden. Wenn Ihr ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit heilt, wird die Ladung des Phylakteriums verbraucht, um den Zauber zu verstärken, was das Ziel um zusätzlich 11.818 Gesundheit heilt. (30 Sek. Abklingzeit)
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch