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WoWCore/Charaktere/EU/Blackrock
Legiondalf
Charakterprofil

Legiondalf

Horde
Stufe 80HolyHoly PaladinEU · Blackrock<Kinder Yseras>
Zuletzt online: 23.07.2026, 17:34Aktualisiert: 09.09.2026, 13:47
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
116
Ø 118
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
19.215
Legiondalf

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Heiliger Templer
Tauren
Waffenhand121
Hand von Beledar
Enchanted: Authority of Fiery Resolve
Hand von Beledar
Hand von Beledar
Hand von Beledar
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Streitkolben
Enchanted: Authority of Fiery Resolve
Rite of Sanctification
+76 Intelligenz
+86 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Schildhand102
Sonnenseelenbollwerk
Sonnenseelenbollwerk
Sonnenseelenbollwerk
Sonnenseelenbollwerk
Gegenstandsstufe 102
Schildhand • Rüstung • Schild
+11 Stärke
+33 Intelligenz
+46 Ausdauer
+11 Vielseitigkeit
+11 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz190
Ausdauer6.779
Stärke384
Beweglichkeit65
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.78%22
Tempo16.31%16
Meisterschaft21.18%21
Vielseitigkeit5.83%93
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.131
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren20.79%
Blocken27.57%
Kopf111
Helm des Ödnisschlägers
Helm des Ödnisschlägers
Helm des Ödnisschlägers
Helm des Ödnisschlägers
Gegenstandsstufe 111
Kopf • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+128 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+22 Tempo
Hals102Veteran 4/6
Sonnenseelenanhänger
Sonnenseelenanhänger
Sonnenseelenanhänger
Sonnenseelenanhänger
Gegenstandsstufe 102
Veteran 4/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+36 Meisterschaft
Schulter102Veteran 4/6
Sonnenseelenschulterstücke
Sonnenseelenschulterstücke
Sonnenseelenschulterstücke
Sonnenseelenschulterstücke
Gegenstandsstufe 102
Veteran 4/6
Schulter • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Brust102Veteran 4/6
Sonnenseelenkampfplatte
Sonnenseelenkampfplatte
Sonnenseelenkampfplatte
Sonnenseelenkampfplatte
Gegenstandsstufe 102
Veteran 4/6
Brust • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Handgelenk121Myth 4/6
Unterarmschienen der Überprüfung
Unterarmschienen der Überprüfung
Unterarmschienen der Überprüfung
Unterarmschienen der Überprüfung
Gegenstandsstufe 121
Myth 4/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+16 Tempo
+13 Meisterschaft
Unzerstörbar
Wütend!
Anlegen: Die Entwaffnung erzürnt Euch. Als Folge wird Eure Größe um 10% und der Schaden Eurer automatischen Angriffe um 100% erhöht.
Hände102Veteran 4/6
Sonnenseelenstulpen
Sonnenseelenstulpen
Sonnenseelenstulpen
Sonnenseelenstulpen
Gegenstandsstufe 102
Veteran 4/6
Hände • Rüstung • Platte
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Taille131
Gurt der düsteren Machenschaften
Gurt der düsteren Machenschaften
Gurt der düsteren Machenschaften
Gurt der düsteren Machenschaften
Gegenstandsstufe 131
Taille • Rüstung • Platte
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+16 Tempo
+25 Meisterschaft
Beine102Veteran 4/6
Sonnenseelenbeinplatten
Sonnenseelenbeinplatten
Sonnenseelenbeinplatten
Sonnenseelenbeinplatten
Gegenstandsstufe 102
Veteran 4/6
Beine • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Füße126Adventurer 1/6
Baumtreter des Goblins
Baumtreter des Goblins
Baumtreter des Goblins
Baumtreter des Goblins
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Platte
+20 Stärke
+20 Intelligenz
+148 Ausdauer
+16 Vielseitigkeit
+24 Meisterschaft
Ring 1126Adventurer 1/6
Thekas Siegel der Wachsamkeit
Sockel
Thekas Siegel der Wachsamkeit
Thekas Siegel der Wachsamkeit
Thekas Siegel der Wachsamkeit
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+111 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+66 Vielseitigkeit
Ring 2102Veteran 4/6
Sonnenseelenband der Macht
Sonnenseelenband der Macht
Sonnenseelenband der Macht
Sonnenseelenband der Macht
Gegenstandsstufe 102
Veteran 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+34 Meisterschaft
Schmuckstück 1121
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Gegenstandsstufe 121
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Intelligenz
Sanikopter der Düsternisverschmolzenen
Benutzen: Weist den Sanikopter an, sich an Euer Ziel zu heften. Dadurch wird beim Ziel 1.325 Schaden absorbiert und seine Vielseitigkeit wird 15 Sek. lang um 35 erhöht. Solange der Sanikopter an das Ziel geheftet bleibt, besteht bei Euren Heilzaubern die Chance, den Sanikopter wieder aufzutanken und dem Ziel diese Boni erneut zu gewähren. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2124
Edikt des Ernters
Edikt des Ernters
Edikt des Ernters
Edikt des Ernters
Gegenstandsstufe 124
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
Edikt des Ernters
Anlegen: Eure Schadenszauber und -fähigkeiten haben eine Chance, eine Kugel aus instabilem Schwarzblut auf Euer Ziel zuschweben zu lassen, die beim Aufprall explodiert und 2.711 Schattenschaden verursacht, die zwischen allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt werden. Wenn Ihr die Kugel abfangt, könnt Ihr deren Macht entziehen und damit Eure Meisterschaft 15 Sek. lang um 102 erhöhen.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch