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WoWCore/Charaktere/EU/Blackmoore
Sperbor
Charakterprofil

Sperbor

Stufe 90-EU · Blackmoore<Knorke>
Zuletzt online: 06.05.2026, 17:49Aktualisiert: 09.09.2026, 01:39
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
235
Ø 238
Raid-Fortschritt
2/15 LFR
LFR
Erfolgspunkte
26.720
Sperbor

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Voidspire
The Voidspire
2/6 LFR
Letzter Kill: 07.04.2026, 08:26
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, die dreifache Gefahr
Nachtelf
Kopf224Adventurer 2/6
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Tiefgrüne Haube des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Kopf • Rüstung • Leder
+68 Beweglichkeit
+68 Intelligenz
+781 Ausdauer
+63 Kritischer Trefferwert
+49 Meisterschaft
+48 Lebensraub
Hals240Veteran 3/6
Joch der Domanaar
Sockel
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+536 Ausdauer
+123 Kritischer Trefferwert
+68 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter240Veteran 3/6
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Mantel des gefallenen Grunzers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+33 Tempo
+61 Meisterschaft
Rücken220Adventurer 1/6
Tiefrankenschleier
Tiefrankenschleier
Tiefrankenschleier
Tiefrankenschleier
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+37 Beweglichkeit
+37 Stärke
+37 Intelligenz
+425 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+29 Tempo
Brust240Veteran 3/6
Motor des verschlingenden Häschers
Motor des verschlingenden Häschers
Motor des verschlingenden Häschers
Motor des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Brust • Rüstung • Leder
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
+952 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+84 Meisterschaft
Handgelenk240Veteran 3/6
Manschetten der Vormundschaft
Manschetten der Vormundschaft
Manschetten der Vormundschaft
Manschetten der Vormundschaft
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+44 Beweglichkeit
+44 Intelligenz
+536 Ausdauer
+29 Tempo
+41 Vielseitigkeit
Unzerstörbar
Waffenhand240Veteran 3/6
Grimmige Erntehandschuhe
Grimmige Erntehandschuhe
Grimmige Erntehandschuhe
Grimmige Erntehandschuhe
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
+39 Beweglichkeit
+476 Ausdauer
+37 Tempo
+26 Vielseitigkeit
Schildhand230Adventurer 4/6
Tiefwaldzerhacker
Tiefwaldzerhacker
Tiefwaldzerhacker
Tiefwaldzerhacker
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Einhändig • Waffe • Axt
+36 Beweglichkeit
+417 Ausdauer
+32 Tempo
+27 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz620
Ausdauer13.398
Stärke513
Beweglichkeit1.384
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.04%20
Tempo8.82%9
Meisterschaft47.84%48
Vielseitigkeit4.83%261
Verteidigung & Nutzen
Rüstung650
Abschöpfung13
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen11.73%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände240Veteran 3/6
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
Taille240Veteran 3/6
Wurzelwandlergurt
Wurzelwandlergurt
Wurzelwandlergurt
Wurzelwandlergurt
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Taille • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+59 Vielseitigkeit
Beine240Veteran 3/6
Lichtsporengamaschen
Lichtsporengamaschen
Lichtsporengamaschen
Lichtsporengamaschen
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
+952 Ausdauer
+78 Vielseitigkeit
+46 Meisterschaft
Füße240Veteran 3/6
Eklipsenespadrilles
Eklipsenespadrilles
Eklipsenespadrilles
Eklipsenespadrilles
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+37 Tempo
+57 Vielseitigkeit
Ring 1189Myth 2/6
Verhüllung der Leere
Sockel
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 189
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+331 Ausdauer
+107 Kritischer Trefferwert
+46 Tempo
Ring 2240Veteran 3/6
Auslassung des Lichts
Sockel
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Auslassung des Lichts
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+536 Ausdauer
+112 Tempo
+79 Meisterschaft
Schmuckstück 1266Hero 3/6
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Nicht gegen das Glas klopfen. Das mögen sie nicht.
+104 Meisterschaft
Gefäß der Seelen
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seele im Gefäß zu erwecken. Jede Seele, die Ihr einsammelt, erhöht Eure Beweglichkeit 1 Min. lang um 36.
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch