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WoWCore/Charaktere/EU/Blackmoore
Sadíara
Charakterprofil

Sadíara

Stufe 80-EU · Blackmoore<Be Sharps>
Zuletzt online: 10.07.2026, 07:42Aktualisiert: 08.09.2026, 22:22
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
99
Ø 102
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
36.305
Sadíara

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Dracthyr
Waffenhand121
Knüppel des Aszendenzfängers
Knüppel des Aszendenzfängers
Knüppel des Aszendenzfängers
Knüppel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+76 Intelligenz
+86 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Schildhand121
Weihrauchschwenker des Aszendenzfängers
Weihrauchschwenker des Aszendenzfängers
Weihrauchschwenker des Aszendenzfängers
Weihrauchschwenker des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+40 Intelligenz
+86 Ausdauer
+17 Tempo
+9 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz467
Ausdauer3.937
Stärke70
Beweglichkeit108
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.29%14
Tempo6.54%7
Meisterschaft37.56%38
Vielseitigkeit9.67%138
Verteidigung & Nutzen
Rüstung469
Vermeidung10
Abschöpfung5
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf121
Helm des Aszendenzfängers
Helm des Aszendenzfängers
Helm des Aszendenzfängers
Helm des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Kette
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+173 Ausdauer
+27 Vielseitigkeit
+25 Meisterschaft
Hals74
Hämolymphamulett des Ältesten
Hämolymphamulett des Ältesten
Hämolymphamulett des Ältesten
Hämolymphamulett des Ältesten
Gegenstandsstufe 74
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+14 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+29 Vielseitigkeit
Schulter54
Wirbelsturmschulterstücke
Wirbelsturmschulterstücke
Wirbelsturmschulterstücke
Wirbelsturmschulterstücke
Gegenstandsstufe 54
Schulter • Rüstung • Kette
+8 Intelligenz
+8 Beweglichkeit
+12 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust128Adventurer 1/6
Halsberge des erhabenen Dezimierers
Halsberge des erhabenen Dezimierers
Halsberge des erhabenen Dezimierers
Halsberge des erhabenen Dezimierers
Gegenstandsstufe 128
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Kette
+28 Intelligenz
+28 Beweglichkeit
+207 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft
Handgelenk118
Konfiszierte Armschienen der Verhüllung
Konfiszierte Armschienen der Verhüllung
Konfiszierte Armschienen der Verhüllung
Konfiszierte Armschienen der Verhüllung
Gegenstandsstufe 118
Handgelenk • Rüstung • Kette
+14 Intelligenz
+14 Beweglichkeit
+89 Ausdauer
+17 Tempo
+11 Meisterschaft
+12 Lebensraub
Hände131
Königliche Leerenschuppenstulpen
Königliche Leerenschuppenstulpen
Königliche Leerenschuppenstulpen
Königliche Leerenschuppenstulpen
Gegenstandsstufe 131
Hände • Rüstung • Kette
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+167 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+28 Vielseitigkeit
Taille70Adventurer 5/6
Arkangebundene Windstoßkette
Arkangebundene Windstoßkette
Arkangebundene Windstoßkette
Arkangebundene Windstoßkette
Gegenstandsstufe 70
Adventurer 5/6
Taille • Rüstung • Kette
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+18 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
+10 Vermeidung
Beine92
Beinschützer des Schattengängers von Nachtsturz
Beinschützer des Schattengängers von Nachtsturz
Beinschützer des Schattengängers von Nachtsturz
Beinschützer des Schattengängers von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 92
Beine • Rüstung • Kette
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+55 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Füße115
Kettenstiefel des Eindringlings
Kettenstiefel des Eindringlings
Kettenstiefel des Eindringlings
Kettenstiefel des Eindringlings
Gegenstandsstufe 115
Füße • Rüstung • Kette
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+108 Ausdauer
+25 Tempo
+12 Meisterschaft
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 20% häufiger ausgelöst.
Ring 154
Siegel elementarer Katastrophen
Siegel elementarer Katastrophen
Siegel elementarer Katastrophen
Siegel elementarer Katastrophen
Gegenstandsstufe 54
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+9 Ausdauer
+13 Vielseitigkeit
+18 Meisterschaft
Ring 282
Ringgebundenes Stundenglas
Sockel
Ringgebundenes Stundenglas
Ringgebundenes Stundenglas
Ringgebundenes Stundenglas
Gegenstandsstufe 82
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+16 Ausdauer
+26 Vielseitigkeit
+26 Meisterschaft
Prismatisch
Schmuckstück 172Adventurer 1/6
Ranken des vergrabenen Dunkels
Ranken des vergrabenen Dunkels
Ranken des vergrabenen Dunkels
Ranken des vergrabenen Dunkels
Gegenstandsstufe 72
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+23 Meisterschaft
Finsternisranken
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euch 15 Sek. lang 60 Zaubermacht zu gewähren.
Schmuckstück 272Adventurer 1/6
Klagelied
Klagelied
Klagelied
Klagelied
Gegenstandsstufe 72
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+23 Meisterschaft
Crescendo des Leidens
Anlegen: Wenn Eure Zauber einem Ziel Schaden zufügen, das über weniger als 35% Gesundheit verfügt, wird Eure Zaubermacht 10 Sek. lang um 46 erhöht. Nachdem der Effekt endet, kann er 10 Sek. lang nicht erneut ausgelöst werden.
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Ringgebundenes Stundenglas
Benutzen: Besucht einen Ort, den Ihr vielleicht schon längst vergessen habt. (20 Std. Abklingzeit)