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WoWCore/Charaktere/EU/Blackmoore
Raszya
Charakterprofil

Raszya

Stufe 80-EU · Blackmoore<Raging Raccoons>
Zuletzt online: 29.03.2026, 12:34Aktualisiert: 09.09.2026, 10:13
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
111
Ø 121
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.880
Raszya

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Älteste
Nachtelf
Waffenhand117
Geladene Hellebarde
Enchanted: Authority of Radiant Power
Geladene Hellebarde
Geladene Hellebarde
Geladene Hellebarde
Gegenstandsstufe 117
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
Enchanted: Authority of Radiant Power
+25 Beweglichkeit
+25 Stärke
+153 Ausdauer
+25 Tempo
+25 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz159
Ausdauer3.652
Stärke66
Beweglichkeit469
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.40%17
Tempo21.58%22
Meisterschaft81.81%82
Vielseitigkeit3.71%53
Verteidigung & Nutzen
Rüstung201
Abschöpfung5
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen14.02%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1114/5
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Verzaubert: Geringes Leerenritual
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 111
4/5
Kopf • Rüstung • Leder
Verzaubert: Geringes Leerenritual
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+128 Ausdauer
+16 Tempo
+32 Meisterschaft
Hals105
Gobvaters geschenkter Schmuck
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Gobvaters geschenkter Schmuck
Gobvaters geschenkter Schmuck
Gobvaters geschenkter Schmuck
Gegenstandsstufe 105
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Schulter1114/5
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 111
4/5
Schulter • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+96 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+24 Meisterschaft
Rücken117
Geweihter Umhang
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Geweihter Umhang
Geweihter Umhang
Geweihter Umhang
Gegenstandsstufe 117
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
+14 Beweglichkeit
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+86 Ausdauer
+14 Tempo
+14 Meisterschaft
Brust1184/5
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Enchanted: Crystalline Radiance
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 118
4/5
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: Crystalline Radiance
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
+157 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Hemd1
Graues Wollhemd
Graues Wollhemd
Graues Wollhemd
Graues Wollhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk117
Runengezeichnete Armbinden
Verzaubert: +43 Lebensraub
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Gegenstandsstufe 117
Handgelenk • Rüstung • Leder
Verzaubert: +43 Lebensraub
Hände1114/5
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 111
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+96 Ausdauer
+24 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Taille105
Schlachtkordel des Wettkämpfers
Schlachtkordel des Wettkämpfers
Schlachtkordel des Wettkämpfers
Schlachtkordel des Wettkämpfers
Gegenstandsstufe 105
Taille • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+77 Ausdauer
+24 Vielseitigkeit
+10 Meisterschaft
Beine1054/5
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 105
4/5
Beine • Rüstung • Leder
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+102 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Meisterschaft
Füße111
Übereilte Betatreter
Enchanted: Defender's March
Übereilte Betatreter
Übereilte Betatreter
Übereilte Betatreter
Gegenstandsstufe 111
Füße • Rüstung • Leder
Enchanted: Defender's March
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+96 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Ring 1103
Cyrces Reif
Verzaubert: +21 Tempo
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Ring 2111
Der Jastordiamant
Verzaubert: +21 Tempo
Flüchtiger Blasphemit
Flüchtiger Blasphemit
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Gegenstandsstufe 111
Schmuckstück 1111
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Beweglichkeit
+22 Stärke
+22 Intelligenz
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 154. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 4 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2111
Auge von Kezan
Auge von Kezan
Auge von Kezan
Auge von Kezan
Gegenstandsstufe 111
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+34 Meisterschaft
Auge von Kezan
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, das Auge zu ermächtigen und erhöhen Eure Beweglichkeit bis zu 20-mal um 1. Nach Verlassen des Kampfes verfällt die Erhöhung aber schnell wieder. Wenn das Auge voll ermächtigt ist, fügt es Gegnern 464 Feuerschaden zu oder heilt Verbündete um 696 Gesundheit.
Ein Angebot, das sie nicht ablehnen konnten.
+58 Ausdauer
+14 Tempo
+63 Meisterschaft
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
+22 Lebensraub
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+86 Ausdauer
+14 Tempo
+14 Meisterschaft
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 103
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
Verzaubert: +21 Tempo
+53 Ausdauer
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ich werde Euch keine detaillierte Auflistung aller Geschäfte geben, die ich übernommen, aufgebaut, verkauft oder in den Ruin getrieben habe. Ich habe gewonnen: mehr nicht. Ich habe alles gewonnen, was ich wollte.
Verzaubert: +21 Tempo
+72 Ausdauer
+13 Tempo
+71 Meisterschaft
Flüchtiger Blasphemit
Flüchtiger Blasphemit
Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd
Der Jastordiamant
Anlegen: Erntet einmal alle 12 Sek. die Anerkennung für die Taten Eurer Verbündeten. Ihr erhaltet bis zu 10-mal 1 ihres höchsten Sekundärwerts bis kurz nach Kampfende. Es besteht eine Chance von 10%, dass Ihr auf frischer Tat erwischt werdet, wodurch Euer Verbündeter 15 Sek. lang Eure angesammelte Anerkennung erhält.