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WoWCore/Charaktere/EU/Blackmoore
Nordrak
Charakterprofil

Nordrak

Stufe 80-EU · Blackmoore<Karazhan Schach Club>
Zuletzt online: 07.06.2026, 21:45Aktualisiert: 11.09.2026, 11:51
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
87
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
20.880
Nordrak

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Dunkeleisenzwerg
Kopf891/5
Leere des K'areshiphantoms
Leere des K'areshiphantoms
Leere des K'areshiphantoms
Leere des K'areshiphantoms
Gegenstandsstufe 89
1/5
Kopf • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+46 Ausdauer
+28 Tempo
+11 Meisterschaft
Hals92
Insigne des Zeloten der Sureki
Insigne des Zeloten der Sureki
Insigne des Zeloten der Sureki
Insigne des Zeloten der Sureki
Gegenstandsstufe 92
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+31 Ausdauer
+53 Tempo
+10 Meisterschaft
Insignie des Zeloten der Sureki
Anlegen: Wenn ein Verbündeter Euch direkt heilt, besteht eine hohe Chance, dass Euer Verbündeter 3.125 Mana wiederherstellt und Ihr beide 10 Sek. lang 7 Vielseitigkeit erhaltet.
Schulter83
Edelsteingespickte Schulterpolster
Edelsteingespickte Schulterpolster
Edelsteingespickte Schulterpolster
Edelsteingespickte Schulterpolster
Gegenstandsstufe 83
Schulter • Rüstung • Leder
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+23 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+15 Vielseitigkeit
Rücken92
Schwingen der zerschmetterten Trauer
Schwingen der zerschmetterten Trauer
Schwingen der zerschmetterten Trauer
Schwingen der zerschmetterten Trauer
Gegenstandsstufe 92
Rücken • Rüstung • Stoff
+11 Beweglichkeit
+11 Stärke
+11 Intelligenz
+31 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+6 Tempo
Schwingen der zerschmetterten Trauer
Anlegen: Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 25% Eurer Gesundheit erleidet, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 51 Vermeidung und 10% mehr Heilung. Dieser Effekt kann nur einmal alle 90 Sek. auftreten. Verringert Fallschaden.
Brust894/5
Nexuswickel des K'areshiphantoms
Nexuswickel des K'areshiphantoms
Nexuswickel des K'areshiphantoms
Nexuswickel des K'areshiphantoms
Gegenstandsstufe 89
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+46 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+26 Vielseitigkeit
Handgelenk86
Bindungen des ränkeschmiedenden Angreifers
Bindungen des ränkeschmiedenden Angreifers
Bindungen des ränkeschmiedenden Angreifers
Bindungen des ränkeschmiedenden Angreifers
Gegenstandsstufe 86
Handgelenk • Rüstung • Leder
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+21 Ausdauer
+9 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Waffenhand89
Blutgeküsstes Kukri
Blutgeküsstes Kukri
Blutgeküsstes Kukri
Blutgeküsstes Kukri
Gegenstandsstufe 89
Einhändig • Waffe • Dolch
+10 Beweglichkeit
+23 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+6 Vielseitigkeit
Schildhand89
Königsmord
Königsmord
Königsmord
Königsmord
Gegenstandsstufe 89
Einhändig • Waffe • Dolch
Nicht persönlich gemeint.
+10 Beweglichkeit
+23 Ausdauer
+13 Tempo
+6 Meisterschaft
Hände894/5
Handschutz des K'areshiphantoms
Handschutz des K'areshiphantoms
Handschutz des K'areshiphantoms
Handschutz des K'areshiphantoms
Gegenstandsstufe 89
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+35 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Taille89
Abgetragener Hüftgurt des Behemoth
Abgetragener Hüftgurt des Behemoth
Abgetragener Hüftgurt des Behemoth
Abgetragener Hüftgurt des Behemoth
Gegenstandsstufe 89
Taille • Rüstung • Leder
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+35 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Beine895/5
Gamaschen des K'areshiphantoms
Gamaschen des K'areshiphantoms
Gamaschen des K'areshiphantoms
Gamaschen des K'areshiphantoms
Gegenstandsstufe 89
5/5
Beine • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+46 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
Füße89
Fußpolster des flüchtigen Massakers
Fußpolster des flüchtigen Massakers
Fußpolster des flüchtigen Massakers
Fußpolster des flüchtigen Massakers
Gegenstandsstufe 89
Füße • Rüstung • Leder
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+35 Ausdauer
+19 Vielseitigkeit
+10 Meisterschaft
+12 Lebensraub
Ring 189
Schlüssel zum Ungehörigen
Schlüssel zum Ungehörigen
Schlüssel zum Ungehörigen
Schlüssel zum Ungehörigen
Gegenstandsstufe 89
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+26 Ausdauer
+47 Tempo
+13 Meisterschaft
Ring 283
Tiefkorrumpierte Kordel
Tiefkorrumpierte Kordel
Tiefkorrumpierte Kordel
Tiefkorrumpierte Kordel
Gegenstandsstufe 83
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+17 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
Schmuckstück 183
Fernrohr des Scharfschützen
Fernrohr des Scharfschützen
Fernrohr des Scharfschützen
Fernrohr des Scharfschützen
Gegenstandsstufe 83
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Beweglichkeit
Fernrohr des Schreckenskapitäns
Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, das Ziel mit 'Tote voraus' zu markieren. Durch Angriffe auf das markierte Ziel wird Euer kritischer Trefferwert für 10 Sek. um 19 erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Schmuckstück 286
Mixtur: Kuss des Todes
Mixtur: Kuss des Todes
Mixtur: Kuss des Todes
Mixtur: Kuss des Todes
Gegenstandsstufe 86
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
WARNUNG: Bei Ausbleiben einer Dosis Gegengift kurz nach Einnahme kann der Tod eintreten.
+18 Beweglichkeit
+18 Stärke
+18 Intelligenz
Mixtur: Kuss des Todes
Benutzen: Trinkt aus der Phiole, damit die Toxine durch Eure Adern zirkulieren und alle Sekundärwerte 30 Sek. lang um 29 erhöhen. Springt, um Euch das Gegengift zu verabreichen und den Effekt zu beenden. Wenn Ihr das Gegengift nicht vor Ablauf des Effekts einnehmt, werdet Ihr für 5 Sek. betäubt. (2 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz107
Ausdauer2.764
Stärke134
Beweglichkeit375
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.53%23
Tempo22.48%22
Meisterschaft24.37%24
Vielseitigkeit4.62%66
Verteidigung & Nutzen
Rüstung168
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen10.21%
Parieren3.00%
Blocken0.00%