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WoWCore/Charaktere/EU/Blackmoore
Miliimdemon
Charakterprofil

Miliimdemon

Alliance
Stufe 84HavocHavoc Demon HunterEU · Blackmoore<ShadowFox>
Zuletzt online: 14.08.2026, 21:55Aktualisiert: 08.09.2026, 21:23
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
126
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
14.075
Miliimdemon

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Leerenelf
Kopf139Veteran 2/6
Knochengespickte Säbelzähne
Knochengespickte Säbelzähne
Knochengespickte Säbelzähne
Knochengespickte Säbelzähne
Gegenstandsstufe 139
Veteran 2/6
Kopf • Rüstung • Leder
+31 Beweglichkeit
+31 Intelligenz
+269 Ausdauer
+38 Vielseitigkeit
+20 Meisterschaft
Hals102Adventurer 1/6
Halskette der Illidari
Halskette der Illidari
Halskette der Illidari
Halskette der Illidari
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+55 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
Schulter133Champion 1/6
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Gegenstandsstufe 133
Champion 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+178 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Rücken102Adventurer 1/6
Tuch der Illidari
Tuch der Illidari
Tuch der Illidari
Tuch der Illidari
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+12 Beweglichkeit
+12 Stärke
+12 Intelligenz
+55 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+13 Tempo
Brust145Champion 2/6
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Gegenstandsstufe 145
Champion 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+32 Beweglichkeit
+32 Intelligenz
+287 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+38 Vielseitigkeit
Handgelenk145Hero 1/6
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Knochengespickter Elfenbeinhandgelenkschutz
Gegenstandsstufe 145
Hero 1/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+161 Ausdauer
+20 Tempo
+14 Meisterschaft
Waffenhand139Hero 2/6
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Gegenstandsstufe 139
Hero 2/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+15 Beweglichkeit
+89 Intelligenz
+135 Ausdauer
+18 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Schildhand102Adventurer 1/6
Kriegsgleve der Illidari
Kriegsgleve der Illidari
Kriegsgleve der Illidari
Kriegsgleve der Illidari
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+11 Beweglichkeit
+63 Intelligenz
+49 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz286
Ausdauer5.571
Stärke232
Beweglichkeit590
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.76%19
Tempo14.40%14
Meisterschaft43.52%44
Vielseitigkeit6.79%151
Verteidigung & Nutzen
Rüstung211
Abschöpfung10
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen9.34%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Hände102Adventurer 1/6
Handschuhe der Illidari
Handschuhe der Illidari
Handschuhe der Illidari
Handschuhe der Illidari
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+74 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Taille151Champion 2/6
Hüftgurt des Falkners
Hüftgurt des Falkners
Hüftgurt des Falkners
Hüftgurt des Falkners
Gegenstandsstufe 151
Champion 2/6
Taille • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+240 Ausdauer
+29 Tempo
+19 Vielseitigkeit
Beine120Myth 1/6
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Gegenstandsstufe 120
Myth 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+171 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Füße102Adventurer 1/6
Stiefel der Illidari
Stiefel der Illidari
Stiefel der Illidari
Stiefel der Illidari
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+74 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Ring 1133Hero 1/6
Blühender Laubring
Sockel
Blühender Laubring
Blühender Laubring
Blühender Laubring
Gegenstandsstufe 133
Hero 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+134 Ausdauer
+73 Tempo
+36 Meisterschaft
Ring 2158Veteran 3/6
Bindung des Lichthüters
Sockel
Bindung des Lichthüters
Bindung des Lichthüters
Bindung des Lichthüters
Gegenstandsstufe 158
Veteran 3/6
+226 Ausdauer
+45 Vielseitigkeit
+91 Meisterschaft
Prismatisch
Schmuckstück 1133Champion 5/6
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Buchband des Leerenschnitters
Gegenstandsstufe 133
Champion 5/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
Buchband des Leerenschnitters
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euer Ziel mit heiligen Schriften zu brandmarken, die im Verlauf von 30 Sek. 4.266 Heiligschaden verursachen. Das erneute Brandmarken eines Gegners entzündet die Schriften, wodurch Ihr 15 Sek. lang 33 kritischen Trefferwert erhaltet und dem Ziel sofort sämtlichen verbleibenden Schaden zufügt.
Schmuckstück 2120Adventurer 6/6
Waldwakrapuku
Waldwakrapuku
Waldwakrapuku
Waldwakrapuku
Gegenstandsstufe 120
Adventurer 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
Waldwakrapuku
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fernkampffähigkeiten haben eine Chance, Aspekte der Loa herbeizurufen, die Euer Ziel dreimal bombardieren und jedes Mal 1.533 körperlichen Schaden verursachen, der unter allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird.
Prismatisch