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WoWCore/Charaktere/EU/Blackmoore
Leuchtemiez
Charakterprofil

Leuchtemiez

Horde
Stufe 80ProtectionProtection PaladinEU · Blackmoore<Kein Nebel mehr>
Zuletzt online: 03.09.2026, 21:16Aktualisiert: 07.09.2026, 19:56
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
123
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
53.980
Leuchtemiez

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Waffenhand111
Vergoldetes Langschwert des Ödnisbewohners
Vergoldetes Langschwert des Ödnisbewohners
Vergoldetes Langschwert des Ödnisbewohners
Vergoldetes Langschwert des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 111
Einhändig • Waffe • Schwert
+12 Stärke
+66 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Schildhand75
Sonnenseelenbollwerk
Sonnenseelenbollwerk
Sonnenseelenbollwerk
Sonnenseelenbollwerk
Gegenstandsstufe 75
Schildhand • Rüstung • Schild
+8 Stärke
+26 Intelligenz
+13 Ausdauer
+9 Vielseitigkeit
+8 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz228
Ausdauer7.762
Stärke479
Beweglichkeit77
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.14%21
Tempo14.04%14
Meisterschaft31.24%31
Vielseitigkeit9.37%167
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.169
Vermeidung17
Abschöpfung0
Geschwindigkeit6.33%24
Ausweichen3.00%
Parieren17.65%
Blocken34.56%
Kopf1344/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 134
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+244 Ausdauer
+18 Tempo
+39 Meisterschaft
+24 Bewegungsgeschwindigkeit
Hals126Myth 4/6
Anhänger des Weltenwanderers
Sockel
Anhänger des Weltenwanderers
Anhänger des Weltenwanderers
Anhänger des Weltenwanderers
Gegenstandsstufe 126
Myth 4/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+112 Ausdauer
+46 Vielseitigkeit
+55 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter1244/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 124
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+20 Stärke
+20 Intelligenz
+143 Ausdauer
+27 Tempo
+12 Vielseitigkeit
+17 Vermeidung
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+282 Ausdauer
+64 Tempo
Brust102
Brustplatte des Geheimnisbaggers
Brustplatte des Geheimnisbaggers
Brustplatte des Geheimnisbaggers
Brustplatte des Geheimnisbaggers
Gegenstandsstufe 102
Brust • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+99 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+24 Tempo
Handgelenk79
Sedimenthaltige Armplatten des Harmonischen
Sedimenthaltige Armplatten des Harmonischen
Sedimenthaltige Armplatten des Harmonischen
Sedimenthaltige Armplatten des Harmonischen
Gegenstandsstufe 79
Handgelenk • Rüstung • Platte
+10 Stärke
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+14 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Hände145Adventurer 4/6
Stahlborkenstulpen
Stahlborkenstulpen
Stahlborkenstulpen
Stahlborkenstulpen
Gegenstandsstufe 145
Adventurer 4/6
Hände • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+215 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+21 Meisterschaft
Taille111
Großgürtel des Ödnisschlägers
Großgürtel des Ödnisschlägers
Großgürtel des Ödnisschlägers
Großgürtel des Ödnisschlägers
Gegenstandsstufe 111
Taille • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+98 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+15 Vielseitigkeit
Beine1344/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 134
4/5
Beine • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+244 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+37 Meisterschaft
Füße134
Sabatons des Geheimnisbaggers
Sabatons des Geheimnisbaggers
Sabatons des Geheimnisbaggers
Sabatons des Geheimnisbaggers
Gegenstandsstufe 134
Füße • Rüstung • Platte
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+183 Ausdauer
+24 Tempo
+18 Meisterschaft
Ring 1124
Leerenvernarbtes Signet
Leerenvernarbtes Signet
Leerenvernarbtes Signet
Leerenvernarbtes Signet
Gegenstandsstufe 124
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+107 Ausdauer
+69 Kritischer Trefferwert
+29 Meisterschaft
Ring 2124
Leerenvernarbter Kreis
Leerenvernarbter Kreis
Leerenvernarbter Kreis
Leerenvernarbter Kreis
Gegenstandsstufe 124
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+107 Ausdauer
+29 Vielseitigkeit
+69 Meisterschaft
Schmuckstück 1139Champion 2/6
Ultradonkürass
Ultradonkürass
Ultradonkürass
Ultradonkürass
Gegenstandsstufe 139
Champion 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+42 Vielseitigkeit
Ultradonkürass
Benutzen: Zieht Ultrasdonschuppen über, die Euch 1 Min. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 122.421 gewähren. (2 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2139Hero 6/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 139
Hero 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Stärke
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Erneuerter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 142 kritischen Trefferwert zu gewähren.