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WoWCore/Charaktere/EU/Blackmoore
Kêvrog
Charakterprofil

Kêvrog

Alliance
Stufe 10AssassinationAssassination RogueEU · Blackmoore<Aeterna>
Zuletzt online: 11.05.2026, 10:15Aktualisiert: 18.09.2026, 03:13
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
10
Ø 11
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
22.105
Kêvrog

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Noble
Worgen
Kopf10Myth 4/6
Befleckte Kappe der Schattenkunst
Befleckte Kappe der Schattenkunst
Befleckte Kappe der Schattenkunst
Befleckte Kappe der Schattenkunst
Gegenstandsstufe 10
Myth 4/6
Kopf • Rüstung • Leder
+2 Beweglichkeit
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+5 Tempo
Hals10Adventurer 3/6
Ewiger Halsreif des Horizonts
Enchanted: Mark of the Hidden Satyr
Ewiger Halsreif des Horizonts
Ewiger Halsreif des Horizonts
Ewiger Halsreif des Horizonts
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: Mark of the Hidden Satyr
+2 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Meisterschaft
Heilung
Benutzen: Stellt 85 Gesundheit wieder her. (5 Min. Abklingzeit)
Schulter10Adventurer 3/6
Geputzte Eisenfederschultern
Enchanted: +3 Agility and +1 Critical Strike
Geputzte Eisenfederschultern
Geputzte Eisenfederschultern
Geputzte Eisenfederschultern
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Schulter • Rüstung • Leder
Enchanted: +3 Agility and +1 Critical Strike
+2 Beweglichkeit
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
Rücken10Adventurer 3/6
Geerbtes Cape des Schwarzen Barons
Enchanted: +2 Agility
Geerbtes Cape des Schwarzen Barons
Geerbtes Cape des Schwarzen Barons
Geerbtes Cape des Schwarzen Barons
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: +2 Agility
+1 Beweglichkeit
+2 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+1 Tempo
Brust10Myth 4/6
Geputzte Eisenfederbrustplatte
Enchanted: +3 All Stats
Geputzte Eisenfederbrustplatte
Geputzte Eisenfederbrustplatte
Geputzte Eisenfederbrustplatte
Gegenstandsstufe 10
Myth 4/6
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: +3 All Stats
+2 Beweglichkeit
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+5 Kritischer Trefferwert
Handgelenk11Champion 3/6
Lichttrinkerbindungen
Lichttrinkerbindungen
Lichttrinkerbindungen
Lichttrinkerbindungen
Gegenstandsstufe 11
Champion 3/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+2 Beweglichkeit
+2 Intelligenz
+2 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Waffenhand10Adventurer 3/6
Des ehrwürdigen Dal'Rends hochheilige Attacke
Verzaubert: Kraftmultiplikator
Des ehrwürdigen Dal'Rends hochheilige Attacke
Des ehrwürdigen Dal'Rends hochheilige Attacke
Des ehrwürdigen Dal'Rends hochheilige Attacke
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Einhändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Kraftmultiplikator
+1 Beweglichkeit
+2 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+1 Tempo
Schildhand10Adventurer 3/6
Des ehrwürdigen Dal'Rends hochheilige Attacke
Verzaubert: Kraftmultiplikator
Des ehrwürdigen Dal'Rends hochheilige Attacke
Des ehrwürdigen Dal'Rends hochheilige Attacke
Des ehrwürdigen Dal'Rends hochheilige Attacke
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Einhändig • Waffe • Schwert
Verzaubert: Kraftmultiplikator
+1 Beweglichkeit
+2 Ausdauer
+1 Kritischer Trefferwert
+1 Tempo
Hände11Champion 3/6
Lichttrinkerhandschuhe
Lichttrinkerhandschuhe
Lichttrinkerhandschuhe
Lichttrinkerhandschuhe
Gegenstandsstufe 11
Champion 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+2 Beweglichkeit
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Tempo
+2 Meisterschaft
Taille11Champion 3/6
Lichttrinkergürtelbund
Lichttrinkergürtelbund
Lichttrinkergürtelbund
Lichttrinkergürtelbund
Gegenstandsstufe 11
Champion 3/6
Taille • Rüstung • Leder
+2 Beweglichkeit
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Meisterschaft
Beine10Myth 4/6
Geputzte Wildfedergamaschen
Enchanted: +4 Agility and +2 Critical Strike
Geputzte Wildfedergamaschen
Geputzte Wildfedergamaschen
Geputzte Wildfedergamaschen
Gegenstandsstufe 10
Myth 4/6
Beine • Rüstung • Leder
Enchanted: +4 Agility and +2 Critical Strike
+2 Beweglichkeit
+2 Intelligenz
+4 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Füße11Champion 3/6
Lichttrinkerstiefel
Lichttrinkerstiefel
Lichttrinkerstiefel
Lichttrinkerstiefel
Gegenstandsstufe 11
Champion 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+2 Beweglichkeit
+2 Intelligenz
+3 Ausdauer
+2 Kritischer Trefferwert
+2 Tempo
Ring 110Myth 2/6
Kapitän Sanders verschollenes Band
Verzaubert: +2 Tempo
Kapitän Sanders verschollenes Band
Kapitän Sanders verschollenes Band
Kapitän Sanders verschollenes Band
Gegenstandsstufe 10
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +2 Tempo
+2 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+3 Vielseitigkeit
Ring 211Champion 3/6
Lichttrinkerring des Ansturms
Lichttrinkerring des Ansturms
Lichttrinkerring des Ansturms
Lichttrinkerring des Ansturms
Gegenstandsstufe 11
Champion 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+2 Ausdauer
+4 Kritischer Trefferwert
+4 Tempo
Schmuckstück 110Adventurer 3/6
Instabiler Elementarzusammenfluss
Instabiler Elementarzusammenfluss
Instabiler Elementarzusammenfluss
Instabiler Elementarzusammenfluss
Gegenstandsstufe 10
Adventurer 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+2 Beweglichkeit
+2 Stärke
+2 Intelligenz
Instabiler Elementarzusammenfluss
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, urzeitliche Magie herbeizurufen, die Gegnern Schaden zufügt und Verbündete stärkt.
Schmuckstück 210Myth 4/6
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Gegenstandsstufe 10
Myth 4/6
+4 Tempo
Schnelle Hand der Gerechtigkeit
Anlegen: Heilt Euch um 2% Eurer maximalen Gesundheit, wenn Ihr ein Ziel tötet, das Erfahrung oder Ehre gewährt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz23
Ausdauer596
Stärke29
Beweglichkeit61
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.47%21
Tempo8.55%9
Meisterschaft17.49%17
Vielseitigkeit0.84%3
Verteidigung & Nutzen
Rüstung39
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.68%
Parieren3.00%
Blocken0.00%