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WoWCore/Charaktere/EU/Blackmoore
Josephie
Charakterprofil

Josephie

Stufe 86-EU · Blackmoore<Raging Raccoons>
Zuletzt online: 24.06.2026, 16:36Aktualisiert: 09.09.2026, 10:14
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
131
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.490
Josephie

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Kopf168
Ewigkeitskernsichtschutz
Ewigkeitskernsichtschutz
Ewigkeitskernsichtschutz
Ewigkeitskernsichtschutz
Gegenstandsstufe 168
Kopf • Rüstung • Platte
+40 Stärke
+40 Intelligenz
+483 Ausdauer
+70 Meisterschaft
Hals120
Immersangkette
Sockel
Immersangkette
Immersangkette
Immersangkette
Gegenstandsstufe 120
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+96 Ausdauer
+48 Kritischer Trefferwert
+46 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter139Veteran 5/6
Wuchernde Dornenmäntel
Wuchernde Dornenmäntel
Wuchernde Dornenmäntel
Wuchernde Dornenmäntel
Gegenstandsstufe 139
Veteran 5/6
Schulter • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+202 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Rücken146
Tuch des Retters von Sonnenkuppe
Tuch des Retters von Sonnenkuppe
Tuch des Retters von Sonnenkuppe
Tuch des Retters von Sonnenkuppe
Gegenstandsstufe 146
Rücken • Rüstung • Stoff
+18 Stärke
+18 Beweglichkeit
+18 Intelligenz
+163 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+16 Meisterschaft
Brust165Veteran 3/6
Preis des Herausforderers der Schildwache
Preis des Herausforderers der Schildwache
Preis des Herausforderers der Schildwache
Preis des Herausforderers der Schildwache
Gegenstandsstufe 165
Veteran 3/6
Brust • Rüstung • Platte
+39 Stärke
+39 Intelligenz
+458 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+24 Meisterschaft
Handgelenk89Adventurer 1/6
Armschienen der Schlacht
Armschienen der Schlacht
Armschienen der Schlacht
Armschienen der Schlacht
Gegenstandsstufe 89
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+11 Stärke
+11 Intelligenz
+29 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
Waffenhand133
Zerhacker der verzauberten Gruft
Zerhacker der verzauberten Gruft
Zerhacker der verzauberten Gruft
Zerhacker der verzauberten Gruft
Gegenstandsstufe 133
Einhändig • Waffe • Axt
+14 Stärke
+119 Ausdauer
+12 Vielseitigkeit
+16 Meisterschaft
Schildhand151Veteran 3/6
Zuflucht des Sturms
Zuflucht des Sturms
Zuflucht des Sturms
Zuflucht des Sturms
Gegenstandsstufe 151
Veteran 3/6
Schildhand • Rüstung • Schild
+17 Stärke
+53 Intelligenz
+160 Ausdauer
+20 Tempo
+12 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz384
Ausdauer10.779
Stärke678
Beweglichkeit130
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.68%20
Tempo5.53%6
Meisterschaft25.87%26
Vielseitigkeit3.46%96
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.678
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren15.83%
Blocken30.93%
Hände120
Verstärkte Stulpen des Luchstöters
Verstärkte Stulpen des Luchstöters
Verstärkte Stulpen des Luchstöters
Verstärkte Stulpen des Luchstöters
Gegenstandsstufe 120
Hände • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+128 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+20 Meisterschaft
Taille120
Gürtung des Herbizids
Gürtung des Herbizids
Gürtung des Herbizids
Gürtung des Herbizids
Gegenstandsstufe 120
Taille • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+128 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Beine165Champion 2/6
Lichtvernarbte Beinschienen
Lichtvernarbte Beinschienen
Lichtvernarbte Beinschienen
Lichtvernarbte Beinschienen
Gegenstandsstufe 165
Champion 2/6
Beine • Rüstung • Platte
+39 Stärke
+39 Intelligenz
+458 Ausdauer
+28 Tempo
+40 Vielseitigkeit
Füße165Veteran 5/6
Blutgehärtete Beinschützer
Blutgehärtete Beinschützer
Blutgehärtete Beinschützer
Blutgehärtete Beinschützer
Gegenstandsstufe 165
Veteran 5/6
Füße • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+344 Ausdauer
+26 Tempo
+26 Vielseitigkeit
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 47 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 12 erhöht.
Ring 1120
Lichtblütenband
Sockel
Lichtblütenband
Lichtblütenband
Lichtblütenband
Gegenstandsstufe 120
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Fühlt sich unangenehm warm an.
+96 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+48 Meisterschaft
Ring 2120
Ausgelaugter Leerensplitterring
Sockel
Ausgelaugter Leerensplitterring
Ausgelaugter Leerensplitterring
Ausgelaugter Leerensplitterring
Gegenstandsstufe 120
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+96 Ausdauer
+51 Tempo
+43 Meisterschaft
Prismatisch
Schmuckstück 192
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Rik & Roll, Baby!
+19 Stärke
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
Hallradio
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, einen Rummel auszulösen, der bis zu 5-mal 6 Tempo gewährt. Wenn Ihr den maximalen Rummel erreicht habt, vergrößert Ihr ihn für 15 Sek. um 100%, bevor er erneut beginnt.
Schmuckstück 292
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Herr Muntermacher
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+19 Intelligenz
Herr Muntermacher
Anlegen: Eure Heilzauber und -fähigkeiten haben eine Chance Herrn Muntermacher für 6 Sek. herbeizurufen, der alle 2 Sek. einen Heilstrahl verschießt, der zwischen 5 verletzten Verbündeten hin- und herspringt und jeden um 261 Gesundheit heilt. Überheilung durch diesen Effekt lässt Verbündete Gegnern in der Nähe im Verlauf von 1,5 Sek. Naturschaden zufügen. Dieser Schaden wird durch weitere Überheilung erhöht.
Prismatisch