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WoWCore/Charaktere/EU/Blackmoore
Gruselgrie
Charakterprofil

Gruselgrie

Stufe 90-EU · Blackmoore<The Hive>
Zuletzt online: 28.07.2026, 16:12Aktualisiert: 08.09.2026, 04:03
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
241
Ø 242
Raid-Fortschritt
1/10 N
Normal
Erfolgspunkte
10.480
Gruselgrie

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 N
Letzter Kill: 08.04.2026, 21:51
Beste Kills

Kills werden geladen…

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Königsmörder
Haranir
Kopf256Champion 4/6
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Hauer des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 256
Champion 4/6
Kopf • Rüstung • Platte
+91 Stärke
+91 Intelligenz
+1.173 Ausdauer
+41 Tempo
+96 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter246Champion 1/6
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Schulterstücke des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schulter • Rüstung • Platte
+62 Stärke
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+64 Tempo
+33 Meisterschaft
+42 Lebensraub
Rücken237Veteran 2/6
Geschmeidiges Cape des Beutesuchers
Geschmeidiges Cape des Beutesuchers
Geschmeidiges Cape des Beutesuchers
Geschmeidiges Cape des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+43 Stärke
+43 Beweglichkeit
+43 Intelligenz
+515 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+45 Meisterschaft
+30 Lebensraub
Brust263Hero 2/6
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Brustplatte des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 263
Hero 2/6
Brust • Rüstung • Platte
+97 Stärke
+97 Intelligenz
+1.281 Ausdauer
+96 Kritischer Trefferwert
+48 Tempo
+61 Vermeidung
Handgelenk250Champion 2/6
Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
Unterarmschienen der aufgegebenen Hoffnung
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+48 Stärke
+48 Intelligenz
+610 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+48 Tempo
Waffenhand250Champion 2/6
Dornenspeer des Herzdurchbohrers
Dornenspeer des Herzdurchbohrers
Dornenspeer des Herzdurchbohrers
Dornenspeer des Herzdurchbohrers
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+86 Beweglichkeit
+1.085 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+86 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz422
Ausdauer16.104
Stärke1.571
Beweglichkeit428
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.57%23
Tempo12.32%12
Meisterschaft17.29%17
Vielseitigkeit4.70%254
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.490
Vermeidung61
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren10.71%
Blocken10.00%
Hände159
Stulpen des Geimpften
Stulpen des Geimpften
Stulpen des Geimpften
Stulpen des Geimpften
Gegenstandsstufe 159
Hände • Rüstung • Platte
+28 Stärke
+28 Intelligenz
+307 Ausdauer
+26 Vielseitigkeit
+24 Meisterschaft
Taille272Hero 5/6
Gurt des Beenders der Nacht
Gurt des Beenders der Nacht
Gurt des Beenders der Nacht
Gurt des Beenders der Nacht
Gegenstandsstufe 272
Hero 5/6
Taille • Rüstung • Platte
+79 Stärke
+79 Intelligenz
+1.076 Ausdauer
+78 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
Beine189Myth 3/6
Stahlborkenbeinschützer
Stahlborkenbeinschützer
Stahlborkenbeinschützer
Stahlborkenbeinschützer
Gegenstandsstufe 189
Myth 3/6
Beine • Rüstung • Platte
+49 Stärke
+49 Intelligenz
+589 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+38 Meisterschaft
Füße250Champion 2/6
Beinschützer der Ungeformten
Beinschützer der Ungeformten
Beinschützer der Ungeformten
Beinschützer der Ungeformten
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Füße • Rüstung • Platte
+65 Stärke
+65 Intelligenz
+814 Ausdauer
+67 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft
Ring 1233Veteran 1/6
Schlaufe des Waldjägers
Sockel
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Gegenstandsstufe 233
Veteran 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+488 Ausdauer
+100 Tempo
+75 Vielseitigkeit
Ring 2266Hero 3/6
Adelssiegel von Eredath
Sockel
Adelssiegel von Eredath
Adelssiegel von Eredath
Adelssiegel von Eredath
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+749 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+153 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Stärke
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Schmuckstück 2256Champion 4/6
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Gegenstandsstufe 256
Champion 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+87 Stärke
+87 Beweglichkeit
Sonnenflammenprisma
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, das strahlende Licht des Prismas zu entfesseln, was Eure kritische Trefferchance 10 Sek. lang um 199 und zusätzlich für jeweils 1% der fehlenden Gesundheit des Ziels um 1 verstärkt, bis zu einem Maximum von 244.
Prismatisch
Prismatisch