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WoWCore/Charaktere/EU/Blackmoore
Grumine
Charakterprofil

Grumine

Horde
Stufe 70DemonologyDemonology WarlockEU · Blackmoore<Atakku Nambaa Wan>
Zuletzt online: 20.11.2025, 23:39Aktualisiert: 08.09.2026, 14:32
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
201
Ø 285
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.605
Grumine

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Ehrenhafte
Nachtgeborener
Kopf220Adventurer 1/6
Schleier der Bansheekönigin
Schleier der Bansheekönigin
Schleier der Bansheekönigin
Schleier der Bansheekönigin
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Kopf • Rüstung • Stoff
+40 Intelligenz
+60 Ausdauer
+54 Vielseitigkeit
+25 Meisterschaft
Hals213
Amulett der ansehnlichen Aufrechterhaltung
Amulett der ansehnlichen Aufrechterhaltung
Amulett der ansehnlichen Aufrechterhaltung
Amulett der ansehnlichen Aufrechterhaltung
Gegenstandsstufe 213
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+30 Ausdauer
+25 Tempo
+76 Meisterschaft
Schulter190
Mantel der dämonischen Synergie
Mantel der dämonischen Synergie
Mantel der dämonischen Synergie
Mantel der dämonischen Synergie
Gegenstandsstufe 190
Schulter • Rüstung • Stoff
Ein äußerst gut gelungenes Rüstungsteil, das würdig ist, von einem Runenmetz ermächtigt zu werden.
+19 Intelligenz
+28 Ausdauer
+19 Tempo
+19 Meisterschaft
Relikt der dämonischen Synergie
Anlegen: Wenn Ihr oder Euer Primärdämon Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass der jeweils andere 15 Sek. lang eine Schadenserhöhung von 15% erhält.
Rücken203Adventurer 1/6
Tuch der verdrehten Treue
Enchanted: +3 Stamina & +5 Leech
Tuch der verdrehten Treue
Tuch der verdrehten Treue
Tuch der verdrehten Treue
Gegenstandsstufe 203
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: +3 Stamina & +5 Leech
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+17 Stärke
+26 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+22 Tempo
Brust200
Robe des korthianischen Verwalters
Verzaubert: Primärwerte +53
Robe des korthianischen Verwalters
Robe des korthianischen Verwalters
Robe des korthianischen Verwalters
Gegenstandsstufe 200
Brust • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Primärwerte +53
+29 Intelligenz
+44 Ausdauer
+27 Tempo
+32 Meisterschaft
Handgelenk200
Wickel des korthianischen Verwalters
Wickel des korthianischen Verwalters
Wickel des korthianischen Verwalters
Wickel des korthianischen Verwalters
Gegenstandsstufe 200
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+25 Ausdauer
+17 Tempo
+16 Meisterschaft
+14 Lebensraub
Waffenhand197
Blutgefertigte Zauberklinge
Blutgefertigte Zauberklinge
Blutgefertigte Zauberklinge
Blutgefertigte Zauberklinge
Gegenstandsstufe 197
Einhändig • Waffe • Schwert
+81 Intelligenz
+21 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+16 Vielseitigkeit
Schildhand200
Korthianisches Animagefäß
Korthianisches Animagefäß
Korthianisches Animagefäß
Korthianisches Animagefäß
Gegenstandsstufe 200
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+45 Intelligenz
+22 Ausdauer
+14 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Hände187
Unglaublich überdimensionierte Fäustlinge
Unglaublich überdimensionierte Fäustlinge
Unglaublich überdimensionierte Fäustlinge
Unglaublich überdimensionierte Fäustlinge
Gegenstandsstufe 187
Hände • Rüstung • Stoff
+18 Intelligenz
+27 Ausdauer
+11 Tempo
+25 Meisterschaft
Taille220Adventurer 1/6
Kin-Taras Kordel des Seelenschmerzes
Kin-Taras Kordel des Seelenschmerzes
Kin-Taras Kordel des Seelenschmerzes
Kin-Taras Kordel des Seelenschmerzes
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Stoff
+30 Intelligenz
+45 Ausdauer
+36 Tempo
+24 Vielseitigkeit
Beine200
Pantalons des korthianischen Verwalters
Pantalons des korthianischen Verwalters
Pantalons des korthianischen Verwalters
Pantalons des korthianischen Verwalters
Gegenstandsstufe 200
Beine • Rüstung • Stoff
+29 Intelligenz
+44 Ausdauer
+28 Tempo
+30 Vielseitigkeit
Füße200
Pantoffeln des korthianischen Verwalters
Enchanted: Soul Treads
Pantoffeln des korthianischen Verwalters
Pantoffeln des korthianischen Verwalters
Pantoffeln des korthianischen Verwalters
Gegenstandsstufe 200
Füße • Rüstung • Stoff
Enchanted: Soul Treads
+22 Intelligenz
+33 Ausdauer
+23 Tempo
+21 Meisterschaft
Ring 1210Myth 1/6
Siegelring des Blutschwurs
Enchanted: +4 Mastery
Siegelring des Blutschwurs
Siegelring des Blutschwurs
Siegelring des Blutschwurs
Gegenstandsstufe 210
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +4 Mastery
+29 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+56 Tempo
Ring 2200Adventurer 1/6
Ring des Bediensteten
Verzaubert: +43 Tempo
Ring des Bediensteten
Ring des Bediensteten
Ring des Bediensteten
Gegenstandsstufe 200
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +43 Tempo
+25 Ausdauer
+47 Tempo
+35 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1184Adventurer 1/6
Säckchen der scheußlichen Diener
Säckchen der scheußlichen Diener
Säckchen der scheußlichen Diener
Säckchen der scheußlichen Diener
Gegenstandsstufe 184
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+22 Intelligenz
Säckchen der scheußlichen Diener
Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, einen Diener aus dem Säckchen zu holen und ihn auf Euer Ziel zu hetzen. Der Diener explodiert beim Ziel und verursacht 491 Schattenschaden, der auf alle Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner, bis zu 5 Gegnern.
Schmuckstück 2207Adventurer 1/6
Foliant der Einsicht
Foliant der Einsicht
Foliant der Einsicht
Foliant der Einsicht
Gegenstandsstufe 207
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+31 Intelligenz
Funke der Einsicht
Anlegen: Eure Schaden und Heilung verursachenden Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert um 83 zu erhöhen.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz2.670
Ausdauer7.598
Stärke792
Beweglichkeit1.610
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert10.38%10
Tempo2.11%2
Meisterschaft19.41%19
Vielseitigkeit0.84%174
Verteidigung & Nutzen
Rüstung319
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%