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WoWCore/Charaktere/EU/Blackmoore
Dreckig
Charakterprofil

Dreckig

Alliance
Stufe 90GuardianGuardian DruidEU · Blackmoore<Tooney Lunes>
Zuletzt online: 09.08.2026, 08:55Aktualisiert: 08.09.2026, 03:21
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
235
Ø 245
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
29.790
Dreckig

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Beutesucherin
Nachtelf
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+83 Beweglichkeit
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter240Veteran 3/6
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Düstere Schiftung
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+59 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Rücken230Adventurer 4/6
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Stahlborkenumhang
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+40 Beweglichkeit
+40 Stärke
+40 Intelligenz
+469 Ausdauer
+34 Vielseitigkeit
+31 Meisterschaft
Brust240Veteran 3/6
Gewänder der Kriegsprobe
Gewänder der Kriegsprobe
Gewänder der Kriegsprobe
Gewänder der Kriegsprobe
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Brust • Rüstung • Leder
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
+952 Ausdauer
+46 Tempo
+78 Meisterschaft
Hemd1
Filigranes schwarzes Wams
Filigranes schwarzes Wams
Filigranes schwarzes Wams
Filigranes schwarzes Wams
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk233Veteran 1/6
Geschmeidige Armbinden des Beutesuchers
Geschmeidige Armbinden des Beutesuchers
Geschmeidige Armbinden des Beutesuchers
Geschmeidige Armbinden des Beutesuchers
Gegenstandsstufe 233
Veteran 1/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+41 Beweglichkeit
+41 Intelligenz
+488 Ausdauer
+44 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Waffenhand220Adventurer 1/6
Speer des Nichts
Speer des Nichts
Speer des Nichts
Speer des Nichts
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+65 Beweglichkeit
+756 Ausdauer
+59 Tempo
+49 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz620
Ausdauer14.873
Stärke265
Beweglichkeit1.327
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert17.76%18
Tempo11.27%11
Meisterschaft18.35%18
Vielseitigkeit3.69%199
Verteidigung & Nutzen
Rüstung709
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen17.54%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände240Veteran 3/6
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Stulpen der fieberhaften Verteidigung
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Hände • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine240Veteran 3/6
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Beinwickel der bleibenden Vermächtnisse
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+79 Beweglichkeit
+79 Intelligenz
+952 Ausdauer
+49 Kritischer Trefferwert
+76 Tempo
Füße240Veteran 3/6
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Düstere Treter des Domanaars
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Füße • Rüstung • Leder
+59 Beweglichkeit
+59 Intelligenz
+714 Ausdauer
+33 Vielseitigkeit
+61 Meisterschaft
Ring 1227Adventurer 3/6
Reif des nahenden Schattens
Sockel
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Gegenstandsstufe 227
Adventurer 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+452 Ausdauer
+83 Vielseitigkeit
+79 Meisterschaft
Ring 2220Adventurer 1/6
Augenband der Königin
Sockel
Augenband der Königin
Augenband der Königin
Augenband der Königin
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+77 Tempo
+82 Meisterschaft
Schmuckstück 1240Veteran 3/6
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gefäß der gepeinigten Seelen
Gegenstandsstufe 240
Veteran 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Nicht gegen das Glas klopfen. Das mögen sie nicht.
+89 Meisterschaft
Gefäß der Seelen
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seele im Gefäß zu erwecken. Jede Seele, die Ihr einsammelt, erhöht Eure Beweglichkeit 1 Min. lang um 30.
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch