WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
WOWCORE
RWFRaidsMythic+AnalyticsGildeRekrutierungLogs
© 2026 wowcore.io
WoWCore/Charaktere/EU/Blackmoore
Chikanji
Charakterprofil

Chikanji

Horde
Stufe 83BrewmasterBrewmaster MonkEU · Blackmoore<Aldianz>
Zuletzt online: 19.03.2026, 22:08Aktualisiert: 11.09.2026, 06:33
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
135
Ø 137
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
12.680
Chikanji

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Geduldige
Zandalaritroll
Waffenhand139Champion 6/6
Schreckensflegelknüttel
Schreckensflegelknüttel
Schreckensflegelknüttel
Schreckensflegelknüttel
Gegenstandsstufe 139
Champion 6/6
Einhändig • Waffe • Streitkolben
+15 Beweglichkeit
+137 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+19 Vielseitigkeit
Schildhand139Myth 1/6
Seelenseuchenspaltbeil
Seelenseuchenspaltbeil
Seelenseuchenspaltbeil
Seelenseuchenspaltbeil
Gegenstandsstufe 139
Myth 1/6
Einhändig • Waffe • Axt
+15 Beweglichkeit
+137 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz246
Ausdauer8.813
Stärke108
Beweglichkeit544
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert22.74%23
Tempo12.12%12
Meisterschaft20.89%21
Vielseitigkeit16.68%332
Verteidigung & Nutzen
Rüstung350
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen14.73%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf124
Kapuze der leerenvernarbten Klinge
Kapuze der leerenvernarbten Klinge
Kapuze der leerenvernarbten Klinge
Kapuze der leerenvernarbten Klinge
Gegenstandsstufe 124
Kopf • Rüstung • Leder
+27 Beweglichkeit
+27 Intelligenz
+188 Ausdauer
+34 Tempo
+18 Meisterschaft
Hals124
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Verpuppung der zerrissenen Seelen
Gegenstandsstufe 124
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+106 Ausdauer
+19 Tempo
+79 Vielseitigkeit
Schulter1345/5
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 134
5/5
Schulter • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
+28 Tempo
+15 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+64 Vielseitigkeit
Brust151Veteran 1/6
Weste des heulenden Windstoßes
Weste des heulenden Windstoßes
Weste des heulenden Windstoßes
Weste des heulenden Windstoßes
Gegenstandsstufe 151
Veteran 1/6
Brust • Rüstung • Leder
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+352 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Handgelenk126Veteran 6/6
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Wurzelhüterwickel
Gegenstandsstufe 126
Veteran 6/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+111 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Hände1345/5
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 134
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+182 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Taille145Champion 1/6
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Gegenstandsstufe 145
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+24 Beweglichkeit
+24 Intelligenz
+233 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Beine134Champion 5/6
Feuerkatzengamaschen
Feuerkatzengamaschen
Feuerkatzengamaschen
Feuerkatzengamaschen
Gegenstandsstufe 134
Champion 5/6
Beine • Rüstung • Leder
+29 Beweglichkeit
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+29 Tempo
+27 Vielseitigkeit
Füße118
Giesels Schockschrittstiefel
Giesels Schockschrittstiefel
Giesels Schockschrittstiefel
Giesels Schockschrittstiefel
Gegenstandsstufe 118
Füße • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+118 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+14 Vielseitigkeit
Ring 1145Veteran 3/6
Gestohlenes kostbares Band
Sockel
Gestohlenes kostbares Band
Gestohlenes kostbares Band
Gestohlenes kostbares Band
Gegenstandsstufe 145
Veteran 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Der Hortraffer war seltsam angetan von "seinem Schatz".
+175 Ausdauer
+49 Kritischer Trefferwert
+73 Vielseitigkeit
Ring 2124
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Altertümliches Signet
Gegenstandsstufe 124
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+106 Ausdauer
+48 Vielseitigkeit
+51 Meisterschaft
Schmuckstück 1134
Schallender Ritualmatsch
Schallender Ritualmatsch
Schallender Ritualmatsch
Schallender Ritualmatsch
Gegenstandsstufe 134
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Fürchtet den alten Matsch.
+40 Vielseitigkeit
Schlammgetragen
Benutzen: Werdet 'Schlammgetragen', wodurch Ihr 72.555 Schaden absorbiert und im Verlauf von 10 Sek. regelmäßig 3.575 Naturschaden verursacht, der zwischen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Wenn Ihr regelmäßigen Schaden erleidet, verschmilzt dieser zu stinkendem Schlamm, der das Ritual weiter nährt und die Abklingzeit um 2,0 Sek. verringert. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2134
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 134
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+28 Stärke
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 118 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Geschicklichkeitsfaser
Geschicklichkeitsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 18.125 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.
Prismatisch