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WoWCore/Charaktere/EU/Blackmoore
Archid
Charakterprofil

Archid

Stufe 80-EU · Blackmoore<Verbrannter Toast>
Zuletzt online: 04.04.2026, 18:12Aktualisiert: 08.09.2026, 04:05
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
107
Ø 117
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
27.370
Archid

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Jenkins
Nachtelf
Waffenhand112
Belebter Baton des Vagabunden
Enchanted: Authority of Radiant Power
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Gegenstandsstufe 112
Zweihändig • Waffe • Stab
Enchanted: Authority of Radiant Power
+106 Intelligenz
+133 Ausdauer
+24 Tempo
+24 Meisterschaft
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz475
Ausdauer3.626
Stärke66
Beweglichkeit161
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert14.46%14
Tempo18.40%18
Meisterschaft23.89%24
Vielseitigkeit2.73%39
Verteidigung & Nutzen
Rüstung187
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.28%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1054/5
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Verzaubert: Großes Leerenritual
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Zweigwerk der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 105
4/5
Kopf • Rüstung • Leder
Verzaubert: Großes Leerenritual
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+102 Ausdauer
+15 Tempo
+30 Meisterschaft
Hals95
Rettungsfasshalsband
Rettungsfasshalsband
Rettungsfasshalsband
Rettungsfasshalsband
Gegenstandsstufe 95
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+38 Ausdauer
+46 Tempo
+20 Meisterschaft
Schulter924/5
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Kiefer der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 92
4/5
Schulter • Rüstung • Leder
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+42 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Rücken147
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 147
Rücken • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
+182 Ausdauer
+55 Meisterschaft
Brust1024/5
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 102
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+91 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Hemd1
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Schatz' Schleife
Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
Wappenrock1
Wappenrock der Traumwächter
Wappenrock der Traumwächter
Wappenrock der Traumwächter
Wappenrock der Traumwächter
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk105
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Gegenstandsstufe 105
Handgelenk • Rüstung • Leder
+13 Intelligenz
+13 Beweglichkeit
+58 Ausdauer
+13 Tempo
+13 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Hände1054/5
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Handschutz der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 105
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+77 Ausdauer
+23 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Taille131
Dateninformationssicherungsbehältnis
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 131
Taille • Rüstung • Leder
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+167 Ausdauer
Schneller Onyx
Schneller Onyx
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Ihr erlangt zu Kampfbeginn 'Elektrische Ladung', die Eure Meisterschaft alle 2 Sek. um 5 erhöht, bis maximal 69. Nach 24 Sek. fällt der Zyklus wieder ab und wiederholt sich.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine1034/5
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 103
4/5
Beine • Rüstung • Leder
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+95 Ausdauer
+31 Tempo
+14 Meisterschaft
Füße103
Des Dragsters letzte Meter
Des Dragsters letzte Meter
Des Dragsters letzte Meter
Des Dragsters letzte Meter
Gegenstandsstufe 103
Füße • Rüstung • Leder
Ein letzter Gang.
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+71 Ausdauer
+23 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Ring 1103
Verblasster Meisterschaftsring
Verblasster Meisterschaftsring
Verblasster Meisterschaftsring
Verblasster Meisterschaftsring
Gegenstandsstufe 103
Finger • Rüstung • Verschiedenes
'Eine Runde geht noch.' - Unbekannt
+53 Ausdauer
+57 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Ring 2103
Cyrces Reif
Verzaubert: +21 Meisterschaft
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Schmuckstück 1103
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das Wort 'Mumm' wurde hastig darauf gekritzelt.
+21 Intelligenz
Mugs Mummkrug
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euch in einen Rausch zu versetzen, der Euch 15 Sek. lang 15 kritischen Trefferwert gewährt. Im Rausch gewährt jeder eingesetzte Zauber 15 kritischen Trefferwert zusätzlich, aber die Dauer wird nicht erneuert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Sek. ausgelöst werden.
Schmuckstück 2103
Auge von Kezan
Auge von Kezan
Auge von Kezan
Auge von Kezan
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+32 Meisterschaft
Auge von Kezan
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, das Auge zu ermächtigen und erhöhen Eure Intelligenz bis zu 20-mal um 1. Nach Verlassen des Kampfes verfällt die Erhöhung aber schnell wieder. Wenn das Auge voll ermächtigt ist, fügt es Gegnern 397 Feuerschaden zu oder heilt Verbündete um 594 Gesundheit.
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 103
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
Verzaubert: +21 Meisterschaft
+53 Ausdauer
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers