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WoWCore/Charaktere/EU/Blackmoore
Aktaya
Charakterprofil

Aktaya

Alliance
Stufe 81DisciplineDiscipline PriestEU · Blackmoore<Rotschild>
Zuletzt online: 21.03.2026, 07:09Aktualisiert: 07.09.2026, 12:38
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
133
Ø 137
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
35.440
Aktaya

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die bewährte Heilerin
Nachtelf
Kopf180
Befleckte Silbermondsonnenspitze
Befleckte Silbermondsonnenspitze
Befleckte Silbermondsonnenspitze
Befleckte Silbermondsonnenspitze
Gegenstandsstufe 180
Kopf • Rüstung • Stoff
+45 Intelligenz
+548 Ausdauer
+37 Tempo
+40 Meisterschaft
Hals180
Abgenutzter Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Abgenutzter Herzschnuranhänger der Amani
Abgenutzter Herzschnuranhänger der Amani
Abgenutzter Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 180
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+308 Ausdauer
+71 Kritischer Trefferwert
+80 Tempo
Prismatisch
Schulter80
Schulterpolster des Tiefenbewohners des Feuersturms
Schulterpolster des Tiefenbewohners des Feuersturms
Schulterpolster des Tiefenbewohners des Feuersturms
Schulterpolster des Tiefenbewohners des Feuersturms
Gegenstandsstufe 80
Schulter • Rüstung • Stoff
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+19 Tempo
Rücken98
Schal des Schattengängers von Nachtsturz
Schal des Schattengängers von Nachtsturz
Schal des Schattengängers von Nachtsturz
Schal des Schattengängers von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 98
Rücken • Rüstung • Stoff
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+12 Stärke
+44 Ausdauer
+7 Tempo
+17 Vielseitigkeit
Brust80
Weste des Flusses
Weste des Flusses
Weste des Flusses
Weste des Flusses
Gegenstandsstufe 80
Brust • Rüstung • Stoff
+18 Intelligenz
+27 Ausdauer
+19 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Hemd1
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Modisches Unterhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Modisch!
Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.
Wappenrock14
Wappenrock der Argentumdämmerung
Wappenrock der Argentumdämmerung
Wappenrock der Argentumdämmerung
Wappenrock der Argentumdämmerung
Gegenstandsstufe 14
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk171
Ewigkeitskernarmriegel
Ewigkeitskernarmriegel
Ewigkeitskernarmriegel
Ewigkeitskernarmriegel
Gegenstandsstufe 171
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+284 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
Waffenhand121
Stab des Aszendenzfängers
Stab des Aszendenzfängers
Stab des Aszendenzfängers
Stab des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Zweihändig • Waffe • Stab
+115 Intelligenz
+173 Ausdauer
+31 Tempo
+20 Meisterschaft
+22 Bewegungsgeschwindigkeit
Hände180
Nebelhafte Handwickel
Nebelhafte Handwickel
Nebelhafte Handwickel
Nebelhafte Handwickel
Gegenstandsstufe 180
Hände • Rüstung • Stoff
+34 Intelligenz
+411 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Taille180
Schärpe des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Schärpe des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Schärpe des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Schärpe des aufstrebenden Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 180
Taille • Rüstung • Stoff
+34 Intelligenz
+411 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+30 Meisterschaft
Beine139Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtbeinkleider des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbeinkleider des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbeinkleider des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbeinkleider des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 139
Hero 3/6
Beine • Rüstung • Stoff
+31 Intelligenz
+274 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Füße168Veteran 1/6
Höfische Pantoffeln
Höfische Pantoffeln
Höfische Pantoffeln
Höfische Pantoffeln
Gegenstandsstufe 168
Veteran 1/6
Füße • Rüstung • Stoff
+30 Intelligenz
+363 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 27 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.
Ring 198
Siegel der kosmischen Umarmung
Siegel der kosmischen Umarmung
Siegel der kosmischen Umarmung
Siegel der kosmischen Umarmung
Gegenstandsstufe 98
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+44 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Ring 2108Hero 3/6
Band des erschrockenen Kürbis
Band des erschrockenen Kürbis
Band des erschrockenen Kürbis
Band des erschrockenen Kürbis
Gegenstandsstufe 108
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+65 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+53 Tempo
Schmuckstück 1133
Stinkender Pfeilfroschgötze
Stinkender Pfeilfroschgötze
Stinkender Pfeilfroschgötze
Stinkender Pfeilfroschgötze
Gegenstandsstufe 133
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+28 Intelligenz
+28 Beweglichkeit
+28 Stärke
Stinkender Pfeilfroschgötze
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Giftfrosch zu beschwören, der eine Salve von Giftpfeilen auf das Ziel spuckt. Jeder Pfeil bohrt sich tiefer als der vorherige und das Gift wird stärker konzentriert, wodurch sich seine Wirksamkeit mit jedem Treffer verdoppelt. Verursacht insgesamt 5.768 Schaden im Verlauf von 3 Sek..
Schmuckstück 2102
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Verdächtiger Energietrank
Gegenstandsstufe 102
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Ein todesverachtendes Gebräu nach Mamas Geheimrezept, das Euren Selbsterhaltungssinn betäubt.
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
Verdächtiger Energietrank
Anlegen: Wenn Ihr schädliche Zauber oder Fähigkeiten einsetzt, besteht eine Chance, dass Ihr auch einen Schluck des Energietranks nehmt, wodurch sich Eure Meisterschaft 10 Sek. lang um 70 erhöht. Gewährt 10 zusätzliche Meisterschaft, wenn Ihr Eure Gesundheit unter 35% liegt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz644
Ausdauer6.119
Stärke109
Beweglichkeit161
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert26.86%27
Tempo28.13%28
Meisterschaft24.02%24
Vielseitigkeit2.26%36
Verteidigung & Nutzen
Rüstung162
Abschöpfung2
Geschwindigkeit6.48%22
Ausweichen5.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%