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WoWCore/Charaktere/EU/Blackmoore
Akhina
Charakterprofil

Akhina

Horde
Stufe 80MistweaverMistweaver MonkEU · Blackmoore<RANKHOUSE>
Zuletzt online: 22.08.2026, 22:52Aktualisiert: 08.09.2026, 13:44
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
148
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
7.405
Akhina

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Nachtgeborener
Waffenhand154
Wunder der Technomantie
Verzaubert: Furor des Sturmreiters
Wunder der Technomantie
Wunder der Technomantie
Wunder der Technomantie
Gegenstandsstufe 154
Zweihändig • Waffe • Stab
Die Schattenwache musste nicht wissen, wie er funktioniert, nur, wie viele er töten könnte.
Verzaubert: Furor des Sturmreiters
+35 Beweglichkeit
+359 Ausdauer
+20 Tempo
+44 Vielseitigkeit
Hände144
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Handschuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 144
Hände • Rüstung • Leder
+24 Intelligenz
+24 Beweglichkeit
+213 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+22 Tempo
Taille147
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Gegenstandsstufe 147
Taille • Rüstung • Leder
+25 Intelligenz
+25 Beweglichkeit
+219 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+33 Meisterschaft
Beine147
Beinwickel der Eliteschattenwache
Beinwickel der Eliteschattenwache
Beinwickel der Eliteschattenwache
Beinwickel der Eliteschattenwache
Gegenstandsstufe 147
Beine • Rüstung • Leder
+33 Intelligenz
+33 Beweglichkeit
+292 Ausdauer
+21 Tempo
+41 Vielseitigkeit
Füße154
Kinetische Dünenläufer
Enchanted: Defender's March
Kinetische Dünenläufer
Kinetische Dünenläufer
Kinetische Dünenläufer
Gegenstandsstufe 154
Füße • Rüstung • Leder
Enchanted: Defender's March
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+269 Ausdauer
+33 Vielseitigkeit
+15 Meisterschaft
Ring 1124
Ring des Aszendenzfängers
Verzaubert: +21 Tempo
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Ring des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 124
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+107 Ausdauer
+39 Tempo
+59 Vielseitigkeit
Ring 2170
Entropie des Feuersturms
Verzaubert: +21 Tempo
Entropie des Feuersturms
Entropie des Feuersturms
Entropie des Feuersturms
Gegenstandsstufe 170
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 Tempo
+282 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+106 Tempo
Schmuckstück 1154
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Mal des unablässigen Zorns
Gegenstandsstufe 154
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+46 Kritischer Trefferwert
Mal des unablässigen Zorns
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 555 Schaden absorbiert und 1.270 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell. Gilt nur für Tankspezialisierungen.
Schmuckstück 2141
Parapoden von Azhiccar
Parapoden von Azhiccar
Parapoden von Azhiccar
Parapoden von Azhiccar
Gegenstandsstufe 141
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+42 Tempo
Parapoden von Azhiccar
Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, Milben anzulocken, die sich an Eurem Ziel laben und ihm bis zu 2.611 Schattenschaden im Verlauf von 5 Sek. zufügen. Satte Milben teilen ihr Mahl mit Euch, was Eure Intelligenz jeweils für 30 Sek. um 34 erhöht.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz460
Ausdauer5.882
Stärke66
Beweglichkeit160
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.46%20
Tempo41.46%41
Meisterschaft542
Vielseitigkeit14.08%201
Verteidigung & Nutzen
Rüstung242
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.26%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf128
Helm des rechtschaffenen Kreuzzugs
Helm des rechtschaffenen Kreuzzugs
Helm des rechtschaffenen Kreuzzugs
Helm des rechtschaffenen Kreuzzugs
Gegenstandsstufe 128
Kopf • Rüstung • Leder
+28 Intelligenz
+28 Beweglichkeit
+208 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+22 Meisterschaft
Hals163
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Dämmerflammes Verzweiflung
Gegenstandsstufe 163
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Der Abgrund hat Adarus nur um eine Sache gebeten: MEHR.
+249 Ausdauer
+119 Tempo
+22 Meisterschaft
Schulter150
Mantelung der Schicksalswunde
Mantelung der Schicksalswunde
Mantelung der Schicksalswunde
Mantelung der Schicksalswunde
Gegenstandsstufe 150
Schulter • Rüstung • Leder
+25 Intelligenz
+25 Beweglichkeit
+233 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Brust124
Wams des Aszendenzfängers
Enchanted: Crystalline Radiance
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 124
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: Crystalline Radiance
+27 Intelligenz
+27 Beweglichkeit
+191 Ausdauer
+29 Tempo
+24 Vielseitigkeit
Handgelenk144
Zeitverdichtete Handgelenksschützer
Enchanted: +40 Leech
Zeitverdichtete Handgelenksschützer
Zeitverdichtete Handgelenksschützer
Zeitverdichtete Handgelenksschützer
Gegenstandsstufe 144
Handgelenk • Rüstung • Leder
Enchanted: +40 Leech
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+160 Ausdauer
+12 Tempo
+22 Meisterschaft
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+282 Ausdauer
+64 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
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–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte