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WoWCore/Charaktere/EU/Blackmoore
Aadoun
Charakterprofil

Aadoun

Horde
Stufe 80BloodBlood Death KnightEU · Blackmoore<Rotschild>
Zuletzt online: 15.02.2026, 20:26Aktualisiert: 07.09.2026, 12:37
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
86
Ø 101
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
26.535
Aadoun

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Unverwüstliche
Blutelf
Kopf845/5
Durchdringender Blick des erhobenen Nachtmahrs
Durchdringender Blick des erhobenen Nachtmahrs
Durchdringender Blick des erhobenen Nachtmahrs
Durchdringender Blick des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 84
5/5
Kopf • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+32 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+26 Meisterschaft
Hals85
Hagelfrisches Halsband
Hagelfrisches Halsband
Hagelfrisches Halsband
Hagelfrisches Halsband
Gegenstandsstufe 85
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+20 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+24 Tempo
Schulter855/5
Spieße des erhobenen Nachtmahrs
Spieße des erhobenen Nachtmahrs
Spieße des erhobenen Nachtmahrs
Spieße des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 85
5/5
Schulter • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+26 Ausdauer
+20 Tempo
+8 Meisterschaft
Rücken84
Leichentuch des erhobenen Nachtmahrs
Leichentuch des erhobenen Nachtmahrs
Leichentuch des erhobenen Nachtmahrs
Leichentuch des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 84
Rücken • Rüstung • Stoff
+10 Stärke
+10 Beweglichkeit
+10 Intelligenz
+18 Ausdauer
+7 Kritischer Trefferwert
+14 Meisterschaft
Brust845/5
Sarg des erhobenen Nachtmahrs
Sarg des erhobenen Nachtmahrs
Sarg des erhobenen Nachtmahrs
Sarg des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 84
5/5
Brust • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+32 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Wappenrock15
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Wappenrock von Orgrimmar
Gegenstandsstufe 15
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk121
Armschienen des Aszendenzfängers
Armschienen des Aszendenzfängers
Armschienen des Aszendenzfängers
Armschienen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Platte
+15 Stärke
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+16 Tempo
Waffenhand85
Ashkandur, Untergang der Bruderschaft
Ashkandur, Untergang der Bruderschaft
Ashkandur, Untergang der Bruderschaft
Ashkandur, Untergang der Bruderschaft
Gegenstandsstufe 85
Zweihändig • Waffe • Schwert
+19 Stärke
+35 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Ashkandur, Untergang der Bruderschaft
Anlegen: Eure automatischen Angriffe haben eine geringe Chance, ein zweites Mal boshaft zuzuschlagen und dabei 1.210 Schattenflammenschaden zu verursachen. Dieser Schaden wird gegen Humanoide verdoppelt.
Hände855/5
Dornen des erhobenen Nachtmahrs
Dornen des erhobenen Nachtmahrs
Dornen des erhobenen Nachtmahrs
Dornen des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 85
5/5
Hände • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+26 Ausdauer
+19 Tempo
+9 Vielseitigkeit
Taille85
Siegel des erhobenen Nachtmahrs
Sockel
Siegel des erhobenen Nachtmahrs
Siegel des erhobenen Nachtmahrs
Siegel des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 85
Taille • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+26 Ausdauer
+20 Tempo
+8 Meisterschaft
Prismatisch
Beine855/5
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Beinschützer des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 85
5/5
Beine • Rüstung • Platte
+19 Stärke
+19 Intelligenz
+35 Ausdauer
+12 Tempo
+26 Meisterschaft
Füße84
Grabstiefel des erhobenen Nachtmahrs
Grabstiefel des erhobenen Nachtmahrs
Grabstiefel des erhobenen Nachtmahrs
Grabstiefel des erhobenen Nachtmahrs
Gegenstandsstufe 84
Füße • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+24 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+9 Meisterschaft
Ring 184
Bildhübsches Blizzardband
Bildhübsches Blizzardband
Bildhübsches Blizzardband
Bildhübsches Blizzardband
Gegenstandsstufe 84
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+18 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Ring 285Adventurer 1/6
Instabile Arkanschleife
Instabile Arkanschleife
Instabile Arkanschleife
Instabile Arkanschleife
Gegenstandsstufe 85
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Tattukiaka in Iskaara würde sich bestimmt für so etwas interessieren.
+20 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+34 Tempo
Schmuckstück 184
Asche der Glutseele
Asche der Glutseele
Asche der Glutseele
Asche der Glutseele
Gegenstandsstufe 84
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Tempo
Seelenzündung
Benutzen: Entzieht den Überresten der Glutseele Kraft, was die Stärke 20 Sek. lang um 143 erhöht. Der Effekt wird alle 2 Sek. schwächer. Sobald dieser Effekt endet, werdet Ihr 'Ausgebrannt' und verliert für 60 Sek. 26 Tempo, bevor Ihr Euch erholt. Wenn die Lage kritisch wird, entzündet sich Eure Seele und gewährt Euch diesen Bonus erneut, ohne sich abzuschwächen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Kampf auftreten. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 285
Unerbittlicher Schwinger
Unerbittlicher Schwinger
Unerbittlicher Schwinger
Unerbittlicher Schwinger
Gegenstandsstufe 85
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Stärke
+18 Beweglichkeit
Unerbittlicher Schwinger
Anlegen: Wenn Eure Gesundheit unter 75% fällt, wird für bis zu 15 Sek. die Verteidigungsmatrix aktiviert und absorbiert 50% des erlittenen Schadens, bis zu maximal 10.793 Schaden. Während die Matrix aktiv ist, pulsiert der Schwinger alle 1 Sek., um allen Gegnern in der Nähe 119 Feuerschaden zuzufügen. Fügt Zielen über 8 Ziele hinaus verringerten Schaden zu. Dies kann nur alle 1,5 Min. auftreten.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz88
Ausdauer4.650
Stärke329
Beweglichkeit133
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.74%20
Tempo22.06%22
Meisterschaft36.23%36
Vielseitigkeit0.63%9
Verteidigung & Nutzen
Rüstung481
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren19.02%
Blocken0.00%