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WoWCore/Charaktere/EU/Blackhand
Sorron
Charakterprofil

Sorron

Horde
Stufe 80VengeanceVengeance Demon HunterEU · Blackhand<Craic>
Zuletzt online: 26.02.2026, 17:17Aktualisiert: 09.09.2026, 01:47
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
122
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
11.020
Sorron

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Inkarnation der Rache
Blutelf
Waffenhand137
Kollabierende Phasenklingen
Kollabierende Phasenklingen
Kollabierende Phasenklingen
Kollabierende Phasenklingen
Gegenstandsstufe 137
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+15 Beweglichkeit
+88 Intelligenz
+131 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Schildhand141
Kollabierende Phasenklingen
Kollabierende Phasenklingen
Kollabierende Phasenklingen
Kollabierende Phasenklingen
Gegenstandsstufe 141
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+16 Beweglichkeit
+91 Intelligenz
+143 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz161
Ausdauer6.270
Stärke129
Beweglichkeit462
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert30.33%30
Tempo12.30%12
Meisterschaft52.21%52
Vielseitigkeit3.15%45
Verteidigung & Nutzen
Rüstung729
Vermeidung18
Abschöpfung11
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen11.44%
Parieren18.16%
Blocken0.00%
Kopf995/5
Visier des Teufelsdealers
Visier des Teufelsdealers
Visier des Teufelsdealers
Visier des Teufelsdealers
Gegenstandsstufe 99
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+81 Ausdauer
+28 Tempo
+15 Meisterschaft
+18 Vermeidung
Hals115Hero 3/6
Brennender Schädelanhänger
Brennender Schädelanhänger
Brennender Schädelanhänger
Brennender Schädelanhänger
Gegenstandsstufe 115
Hero 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+14 Beweglichkeit
+14 Stärke
+81 Ausdauer
+19 Tempo
+16 Vielseitigkeit
Schulter131
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Schulter • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Rücken134
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 134
Rücken • Rüstung • Stoff
+16 Beweglichkeit
+16 Stärke
+16 Intelligenz
+137 Ausdauer
Prismatisch
Brust1035/5
Seelenmaschine des Teufelsdealers
Enchanted: Crystalline Radiance
Seelenmaschine des Teufelsdealers
Seelenmaschine des Teufelsdealers
Seelenmaschine des Teufelsdealers
Gegenstandsstufe 103
5/5
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: Crystalline Radiance
+22 Beweglichkeit
+22 Intelligenz
+95 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+31 Tempo
Wappenrock1
Wappenrock der Traumwächter
Wappenrock der Traumwächter
Wappenrock der Traumwächter
Wappenrock der Traumwächter
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk131
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Bindungen des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Handgelenk • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+125 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Hände955/5
Unterheber des Teufelsdealers
Unterheber des Teufelsdealers
Unterheber des Teufelsdealers
Unterheber des Teufelsdealers
Gegenstandsstufe 95
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+15 Beweglichkeit
+15 Intelligenz
+50 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+11 Vielseitigkeit
Taille118
Schreckensgurt des Todes
Schreckensgurt des Todes
Schreckensgurt des Todes
Schreckensgurt des Todes
Gegenstandsstufe 118
Taille • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+118 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Beine1312/5
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 131
2/5
Beine • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
+24 Lebensraub
Füße131
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 131
Füße • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+167 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+23 Meisterschaft
Ring 1101
Der Jastordiamant
Verzaubert: +265 kritischer Trefferwert
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Gegenstandsstufe 101
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ich werde Euch keine detaillierte Auflistung aller Geschäfte geben, die ich übernommen, aufgebaut, verkauft oder in den Ruin getrieben habe. Ich habe gewonnen: mehr nicht. Ich habe alles gewonnen, was ich wollte.
Verzaubert: +265 kritischer Trefferwert
+49 Ausdauer
+11 Tempo
+62 Meisterschaft
Ring 2118Adventurer 6/6
Auge des Tornados
Auge des Tornados
Auge des Tornados
Auge des Tornados
Gegenstandsstufe 118
Adventurer 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+89 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+47 Meisterschaft
Schmuckstück 1141
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Araz' Ritualschmiede
Gegenstandsstufe 141
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+42 Kritischer Trefferwert
Araz' Ritualschmiede
Benutzen: Speist einen Teil Eurer Essenz in die Schmiede ein. Euch wird 146 Beweglichkeit gewährt, das über 30 Sek. auf Kosten von 15% Eurer maximalen Gesundheit abbaut. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2137
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Astrale Antenne
Gegenstandsstufe 137
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Beweglichkeit
+29 Stärke
+29 Intelligenz
Astrale Antenne
Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 120 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Astrale Energie
Anlegen: Sprecht mit Hashim, um Eure Reshiiwickel zu nutzen, um astrale Energien anzuzapfen.
Der Jastordiamant
Anlegen: Erntet einmal alle 12 Sek. die Anerkennung für die Taten Eurer Verbündeten. Ihr erhaltet bis zu 10-mal 1 ihres höchsten Sekundärwerts bis kurz nach Kampfende. Es besteht eine Chance von 10%, dass Ihr auf frischer Tat erwischt werdet, wodurch Euer Verbündeter 15 Sek. lang Eure angesammelte Anerkennung erhält.