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WoWCore/Charaktere/EU/Blackhand
Razjelh
Charakterprofil

Razjelh

Stufe 70-EU · Blackhand<Kingsglaive>
Zuletzt online: 14.11.2024, 22:40Aktualisiert: 08.09.2026, 16:04
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
273
Ø 303
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
10.935
Razjelh

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Kopf236
Kokonseidengugel
Kokonseidengugel
Kokonseidengugel
Kokonseidengugel
Gegenstandsstufe 236
Kopf • Rüstung • Stoff
+52 Intelligenz
+79 Ausdauer
+37 Tempo
+68 Vielseitigkeit
Hals225
Blitzkonzentration
Spiegelnder Juwelenverbund
Spiegelnder Juwelenverbund
Blitzkonzentration
Blitzkonzentration
Blitzkonzentration
Gegenstandsstufe 225
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Ein äußerst gut gelungenes Schmuckstück, das würdig ist, von einem Runenmetz ermächtigt zu werden.
+37 Ausdauer
+61 Tempo
+61 Vielseitigkeit
Spiegelnder Juwelenverbund
Spiegelnder Juwelenverbund
Blitzkonzentration
Anlegen: Jedes Mal, wenn Ihr 'Blitzheilung' wirkt, wird für 20 Sek. die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilung' um 0,2 Sek. verringert und seine Heilung um 3% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
Schulter239Champion 1/6
Mantel des Wiedererweckers
Mantel des Wiedererweckers
Mantel des Wiedererweckers
Mantel des Wiedererweckers
Gegenstandsstufe 239
Champion 1/6
Schulter • Rüstung • Stoff
+41 Intelligenz
+62 Ausdauer
+50 Tempo
+32 Meisterschaft
Rücken347
Umhang des Klingendrehs
Umhang des Klingendrehs
Umhang des Klingendrehs
Umhang des Klingendrehs
Gegenstandsstufe 347
Rücken • Rüstung • Stoff
+141 Intelligenz
+141 Beweglichkeit
+141 Stärke
+220 Ausdauer
+77 Tempo
+185 Vielseitigkeit
Brust309Adventurer 1/6
Warpdurchströmtes Tuch
Warpdurchströmtes Tuch
Warpdurchströmtes Tuch
Warpdurchströmtes Tuch
Gegenstandsstufe 309
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Stoff
+174 Intelligenz
+261 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+242 Tempo
Wappenrock1
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Wappenrock von Silbermond
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion von Silbermond
Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
Handgelenk239Champion 1/6
Todesfesselgelenkbänder
Verzaubert: +40 Intelligenz
Todesfesselgelenkbänder
Todesfesselgelenkbänder
Todesfesselgelenkbänder
Gegenstandsstufe 239
Champion 1/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
Verzaubert: +40 Intelligenz
+31 Intelligenz
+47 Ausdauer
+36 Tempo
+26 Vielseitigkeit
Waffenhand366Adventurer 1/6
Nexusfackel
Nexusfackel
Nexusfackel
Nexusfackel
Gegenstandsstufe 366
Adventurer 1/6
Distanz • Waffe • Zauberstab
+868 Intelligenz
+303 Ausdauer
+273 Kritischer Trefferwert
Schildhand200
Kugel des korthianischen Verwalters
Kugel des korthianischen Verwalters
Kugel des korthianischen Verwalters
Kugel des korthianischen Verwalters
Gegenstandsstufe 200
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+45 Intelligenz
+22 Ausdauer
+13 Vielseitigkeit
+16 Meisterschaft
Hände252Adventurer 1/6
Blutige Chirurgenhandschuhe
Blutige Chirurgenhandschuhe
Blutige Chirurgenhandschuhe
Blutige Chirurgenhandschuhe
Gegenstandsstufe 252
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Stoff
+52 Intelligenz
+78 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+68 Meisterschaft
Taille309
Gürtelbund des Geistfeuers
Gürtelbund des Geistfeuers
Gürtelbund des Geistfeuers
Gürtelbund des Geistfeuers
Gegenstandsstufe 309
Taille • Rüstung • Stoff
+131 Intelligenz
+196 Ausdauer
+112 Kritischer Trefferwert
+141 Vielseitigkeit
Beine366Adventurer 1/6
Teufelsnahtgamaschen
Teufelsnahtgamaschen
Teufelsnahtgamaschen
Teufelsnahtgamaschen
Gegenstandsstufe 366
Adventurer 1/6
Beine • Rüstung • Stoff
+298 Intelligenz
+607 Ausdauer
+230 Kritischer Trefferwert
+316 Vielseitigkeit
Füße328Adventurer 1/6
Juwelenbesetzte Stiefel der Weihung
Juwelenbesetzte Stiefel der Weihung
Juwelenbesetzte Stiefel der Weihung
Juwelenbesetzte Stiefel der Weihung
Gegenstandsstufe 328
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Stoff
+158 Intelligenz
+238 Ausdauer
+301 Tempo
Ring 1236Adventurer 1/6
Chiffrenring der Arachniden
Enchanted: +32 Haste
Chiffrenring der Arachniden
Chiffrenring der Arachniden
Chiffrenring der Arachniden
Gegenstandsstufe 236
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +32 Haste
+44 Ausdauer
+88 Kritischer Trefferwert
+59 Tempo
Ring 2236Myth 1/6
Siegelring des Blutschwurs
Verzaubert: +43 Tempo
Siegelring des Blutschwurs
Siegelring des Blutschwurs
Siegelring des Blutschwurs
Gegenstandsstufe 236
Myth 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +43 Tempo
+44 Ausdauer
+61 Kritischer Trefferwert
+86 Tempo
Schmuckstück 1239Champion 1/6
Unbändiger Wechselbalg
Unbändiger Wechselbalg
Unbändiger Wechselbalg
Unbändiger Wechselbalg
Gegenstandsstufe 239
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Dieses seltsame Tierchen hat die verstörende Angewohnheit, Euch anzustarren, während Ihr esst.
+52 Intelligenz
Unbändiger Wechselbalg
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 268 Tempo zu gewähren.
Schmuckstück 2252Adventurer 1/6
Seelenlassender Rubin
Seelenlassender Rubin
Seelenlassender Rubin
Seelenlassender Rubin
Gegenstandsstufe 252
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+66 Intelligenz
Seelenlassender Rubin
Benutzen: Entzieht dem Ziel einen Teil seiner Seele, was seine Bewegungsgeschwindigkeit um 30% verringert, bis die Seele Euch erreicht. Die Seele heilt Euch sofort um 2.259 Gesundheit und gewährt Euch für 16 Sek. bis zu 653 kritischen Trefferwert. Ihr erhaltet mehr kritischen Trefferwert von Zielen mit niedrigerer Gesundheit. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz4.452
Ausdauer8.635
Stärke1.209
Beweglichkeit1.735
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert10.84%897
Tempo6.11%1.067
Meisterschaft4.31%116
Vielseitigkeit3.92%810
Verteidigung & Nutzen
Rüstung848
Vermeidung0
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%0
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%