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WoWCore/Charaktere/EU/Blackhand
Peakevil
Charakterprofil

Peakevil

Stufe 90-EU · Blackhand<Lost n Found>
Zuletzt online: 28.07.2026, 17:49Aktualisiert: 11.09.2026, 03:37
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
229
Ø 234
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
29.925
Peakevil

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Waffenhand259Hero 1/6
Leerenschneidensäbel des Imperators
Leerenschneidensäbel des Imperators
Leerenschneidensäbel des Imperators
Leerenschneidensäbel des Imperators
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Einhändig • Waffe • Schwert
+47 Beweglichkeit
+609 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+30 Vielseitigkeit
Schildhand230Adventurer 4/6
Blühende Rankensense
Blühende Rankensense
Blühende Rankensense
Blühende Rankensense
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+36 Beweglichkeit
+209 Intelligenz
+417 Ausdauer
+32 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz622
Ausdauer21.867
Stärke512
Beweglichkeit1.377
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.20%23
Tempo7.80%8
Meisterschaft44.12%44
Vielseitigkeit2.81%152
Verteidigung & Nutzen
Rüstung2.428
Abschöpfung10
Geschwindigkeit1.48%-
Ausweichen9.70%
Parieren14.43%
Blocken0.00%
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+83 Beweglichkeit
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter237Veteran 2/6
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Knochengespickte Klingenschiftung
Gegenstandsstufe 237
Veteran 2/6
Schulter • Rüstung • Leder
+57 Beweglichkeit
+57 Intelligenz
+686 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+58 Tempo
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Burrowing Rapidity
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Burrowing Rapidity
Brust224Adventurer 2/6
Wams des galaktischen Kriegstreibers
Wams des galaktischen Kriegstreibers
Wams des galaktischen Kriegstreibers
Wams des galaktischen Kriegstreibers
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+68 Beweglichkeit
+68 Intelligenz
+781 Ausdauer
+61 Vielseitigkeit
+51 Meisterschaft
Handgelenk250Champion 2/6
Leerengehäutete Armschienen
Leerengehäutete Armschienen
Leerengehäutete Armschienen
Leerengehäutete Armschienen
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+48 Beweglichkeit
+48 Intelligenz
+610 Ausdauer
+50 Kritischer Trefferwert
+25 Tempo
Hände220Adventurer 1/6
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Tiefgrüne Klauen des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+49 Beweglichkeit
+49 Intelligenz
+567 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+46 Meisterschaft
Taille253Champion 3/6
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Schnapprankenhüftgurt
Gegenstandsstufe 253
Champion 3/6
Taille • Rüstung • Leder
+66 Beweglichkeit
+66 Intelligenz
+846 Ausdauer
+62 Kritischer Trefferwert
+40 Meisterschaft
Beine253Champion 3/6
Beinlinge des verschlingenden Vorreiters
Beinlinge des verschlingenden Vorreiters
Beinlinge des verschlingenden Vorreiters
Beinlinge des verschlingenden Vorreiters
Gegenstandsstufe 253
Champion 3/6
Beine • Rüstung • Leder
+89 Beweglichkeit
+89 Intelligenz
+1.128 Ausdauer
+61 Vielseitigkeit
+75 Meisterschaft
Füße220Adventurer 1/6
Tiefsporenledergaloschen
Tiefsporenledergaloschen
Tiefsporenledergaloschen
Tiefsporenledergaloschen
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+49 Beweglichkeit
+49 Intelligenz
+567 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+44 Meisterschaft
Ring 1220Adventurer 1/6
Strahlendes Phönixband
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+68 Kritischer Trefferwert
+91 Meisterschaft
Ring 2180Myth 2/6
Verhüllung der Leere
Sockel
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 180
Myth 2/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+308 Ausdauer
+106 Kritischer Trefferwert
+45 Tempo
Schmuckstück 1246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Prädationsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' sind intensiver.
Schmuckstück 2220Adventurer 1/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+62 Beweglichkeit
+62 Stärke
+62 Intelligenz
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+91 Tempo
Reine chronomantische Faser
Reine chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 263 kritischen Trefferwert zu gewähren.