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WoWCore/Charaktere/EU/Blackhand
Dotdalf
Charakterprofil

Dotdalf

Stufe 80-EU · Blackhand<Die Bummelbande>
Zuletzt online: 17.04.2026, 11:57Aktualisiert: 11.09.2026, 06:21
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
117
Ø 118
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
20.010
Dotdalf

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Gequälte
Untoter
Waffenhand144
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Belebter Baton des Vagabunden
Gegenstandsstufe 144
Zweihändig • Waffe • Stab
+143 Intelligenz
+304 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz560
Ausdauer4.394
Stärke62
Beweglichkeit122
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert20.71%21
Tempo23.39%23
Meisterschaft38.70%39
Vielseitigkeit2.10%30
Verteidigung & Nutzen
Rüstung238
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1154/5
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Portal in den Wahnsinn des Inquisitors
Gegenstandsstufe 115
4/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+25 Intelligenz
+144 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+33 Tempo
Hals108
Formbarer Anhänger
Sockel
Formbarer Anhänger
Formbarer Anhänger
Formbarer Anhänger
Gegenstandsstufe 108
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+65 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Prismatisch
Elementarfokuslinse
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 469 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.
Schulter1013/5
Treue Diener des gesplissenen Teufelshändlers
Treue Diener des gesplissenen Teufelshändlers
Treue Diener des gesplissenen Teufelshändlers
Treue Diener des gesplissenen Teufelshändlers
Gegenstandsstufe 101
3/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+66 Ausdauer
+11 Tempo
+22 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust1184/5
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 118
4/5
Brust • Rüstung • Stoff
+25 Intelligenz
+157 Ausdauer
+15 Tempo
+35 Meisterschaft
Unzerstörbar
Handgelenk118
Verbundene Glasarmschienen
Verbundene Glasarmschienen
Verbundene Glasarmschienen
Verbundene Glasarmschienen
Gegenstandsstufe 118
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+14 Intelligenz
+89 Ausdauer
+18 Tempo
+10 Meisterschaft
Hände1154/5
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Greifer des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 115
4/5
Hände • Rüstung • Stoff
+18 Intelligenz
+108 Ausdauer
+25 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Taille131
Dateninformationssicherungsbehältnis
Sockel
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Dateninformationssicherungsbehältnis
Gegenstandsstufe 131
Taille • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
+167 Ausdauer
Prismatisch
Dateninformationssicherungsbehältnis
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Funkenexplosion auszulösen, die Euer Tempo 20 Sek. lang um 96 erhöht.
Dateninformationssicherungsbehältnis
Benutzen: Öffnet das Gerät.
Beine991/5
Hautstrümpfe des gesplissenen Teufelshändlers
Enchanted: +12 Intellect & +9 Stamina
Hautstrümpfe des gesplissenen Teufelshändlers
Hautstrümpfe des gesplissenen Teufelshändlers
Hautstrümpfe des gesplissenen Teufelshändlers
Gegenstandsstufe 99
1/5
Beine • Rüstung • Stoff
Enchanted: +12 Intellect & +9 Stamina
+21 Intelligenz
+81 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+12 Meisterschaft
Füße108
Stoffpantoffeln des Pioniers
Stoffpantoffeln des Pioniers
Stoffpantoffeln des Pioniers
Stoffpantoffeln des Pioniers
Gegenstandsstufe 108
Füße • Rüstung • Stoff
+17 Intelligenz
+87 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Ring 199
Cyrces Reif
Verzaubert: +21 Meisterschaft
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Cyrces Reif
Ring 2108
Formbares Band
Sockel
Formbares Band
Formbares Band
Formbares Band
Gegenstandsstufe 108
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+65 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Prismatisch
Schmuckstück 1103
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Rik & Roll, Baby!
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
Hallradio
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, einen Rummel auszulösen, der bis zu 5-mal 7 Tempo gewährt. Wenn Ihr den maximalen Rummel erreicht habt, vergrößert Ihr ihn für 15 Sek. um 100%, bevor er erneut beginnt.
Schmuckstück 2103
Kartenhaus
Kartenhaus
Kartenhaus
Kartenhaus
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+21 Stärke
Kartenhaus
Benutzen: Kauft Euch ein, um 15 Sek. lang Eure Meisterschaft um 140 bis 172 zu erhöhen und die Karten zu Euren Gunsten zu mischen. Dadurch erhöht sich die minimale Meisterschaft für zukünftige Hände bis zu 3-mal um 5, bis Ihr den Kampf verlasst. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Cyrces Reif
Cyrces Reif
Gegenstandsstufe 99
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Seebären und Geschichtenerzähler berichten von einer mythischen Sirene, die selbst die stursten Seefahrer in ihr nasses Grab locken konnte.
Verzaubert: +21 Meisterschaft
+46 Ausdauer
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Sturmbringers
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Tiefenbewohners
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Runenverzierter Citrin des Windsängers
Elementarfokuslinse
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 657 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.