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WoWCore/Charaktere/EU/Blackhand
Discodio
Charakterprofil

Discodio

Horde
Stufe 80DevourerDevourer Demon HunterEU · Blackhand<SomeRandoms>
Zuletzt online: 02.06.2026, 20:23Aktualisiert: 09.09.2026, 07:31
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
152
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.825
Discodio

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Blutelf
Hände141Adventurer 1/6
Handschuhe der heimsuchenden Fixierung
Handschuhe der heimsuchenden Fixierung
Handschuhe der heimsuchenden Fixierung
Handschuhe der heimsuchenden Fixierung
Gegenstandsstufe 141
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+215 Ausdauer
+17 Tempo
+27 Vielseitigkeit
Taille141
Venzas Pulvergürtel
Venzas Pulvergürtel
Venzas Pulvergürtel
Venzas Pulvergürtel
Gegenstandsstufe 141
Taille • Rüstung • Leder
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+215 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Beine1342/5
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Boshafter Ledermantel des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 134
2/5
Beine • Rüstung • Leder
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+243 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+37 Tempo
Füße157
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Verstärkte Sandalen des Eindringlings
Gegenstandsstufe 157
Füße • Rüstung • Leder
+27 Intelligenz
+27 Beweglichkeit
+296 Ausdauer
+34 Vielseitigkeit
+15 Meisterschaft
Gunst der Reshii
Anlegen: Die Kräfte Eurer Reshiiwickel werden 40% häufiger ausgelöst.
Ring 1141Adventurer 5/6
Siegelring des falschen Anklägers
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 141
Adventurer 5/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
+161 Ausdauer
+35 Tempo
+82 Meisterschaft
+20 Lebensraub
Ring 2150
Ring des ergebenen Eiferers
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Gegenstandsstufe 150
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
+194 Ausdauer
+87 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Schmuckstück 1157Adventurer 1/6
Verfluchter Steingötze
Verfluchter Steingötze
Verfluchter Steingötze
Verfluchter Steingötze
Gegenstandsstufe 157
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+34 Beweglichkeit
+34 Stärke
Verfluchter Steingötze
Benutzen: Kanalisiert 1 Sek. lang, um den Zorn des Götzen zu beschwören, was Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 202 erhöht. Die Kraft schmettert auf den Boden, fügt allen Gegnern in der Nähe 8.086 Naturschaden zu und erhöht den kritischen Trefferwert pro getroffenem Gegner um 10, bis zu maximal 252. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2154
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 154
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+34 Beweglichkeit
+34 Stärke
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 84 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz716
Ausdauer5.750
Stärke129
Beweglichkeit160
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert41.42%41
Tempo20.81%21
Meisterschaft24.04%24
Vielseitigkeit5.25%75
Verteidigung & Nutzen
Rüstung252
Abschöpfung11
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen6.26%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf1445/5
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Boshafter Skalp des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 144
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+32 Intelligenz
+32 Beweglichkeit
+304 Ausdauer
+18 Tempo
+42 Meisterschaft
Hals144Myth 1/6
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Gegenstandsstufe 144
Myth 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+69 Kritischer Trefferwert
+52 Tempo
Schulter1502/5
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Boshafte Hornschützer des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 150
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+25 Intelligenz
+25 Beweglichkeit
+259 Ausdauer
+33 Kritischer Trefferwert
+14 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Enchanted: Chant of Winged Grace
Reine Präzisionsfaser
Reine Präzisionsfaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Enchanted: Chant of Winged Grace
Brust1471/5
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Enchanted: Crystalline Radiance
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Boshafte Bindungen des Aschenhunds
Gegenstandsstufe 147
1/5
Brust • Rüstung • Leder
Enchanted: Crystalline Radiance
+33 Intelligenz
+33 Beweglichkeit
+324 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Handgelenk167
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Runengezeichnete Armbinden
Gegenstandsstufe 167
Handgelenk • Rüstung • Leder
+22 Intelligenz
+22 Beweglichkeit
+267 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Waffenhand170
Ultraschall-Ka-BUMM!-erang
Enchanted: Council's Guile
Ultraschall-Ka-BUMM!-erang
Ultraschall-Ka-BUMM!-erang
Ultraschall-Ka-BUMM!-erang
Gegenstandsstufe 170
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
Enchanted: Council's Guile
+119 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+249 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+22 Tempo
Schildhand167
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Enchanted: Council's Guile
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Ewiggeschmiedete Kriegsgleve
Gegenstandsstufe 167
Enchanted: Council's Guile
+116 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+238 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+91 Kritischer Trefferwert
Reine Präzisionsfaser
Reine Präzisionsfaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.