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WoWCore/Charaktere/EU/Blackhand
Denzelus
Charakterprofil

Denzelus

Horde
Stufe 82AfflictionAffliction WarlockEU · Blackhand<by chance>
Zuletzt online: 18.03.2026, 23:08Aktualisiert: 09.09.2026, 03:30
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
129
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
11.160
Denzelus

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Orc
Kopf133Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtkrone des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtkrone des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtkrone des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtkrone des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Champion 3/6
Kopf • Rüstung • Stoff
+29 Intelligenz
+236 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+26 Vielseitigkeit
Hals126Adventurer 6/6
Loageweihte Perlen
Sockel
Loageweihte Perlen
Loageweihte Perlen
Loageweihte Perlen
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+111 Ausdauer
+43 Kritischer Trefferwert
+57 Tempo
Prismatisch
Schulter133Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtpolster des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpolster des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpolster des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpolster des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Schulter • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Rücken133
Uralter Farnumhang
Uralter Farnumhang
Uralter Farnumhang
Uralter Farnumhang
Gegenstandsstufe 133
Rücken • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+16 Beweglichkeit
+16 Stärke
+133 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Brust133Hero 4/6
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtrobe des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Hero 4/6
Brust • Rüstung • Stoff
+29 Intelligenz
+236 Ausdauer
+30 Tempo
+26 Meisterschaft
Handgelenk139Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbänder des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 139
Hero 3/6
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+17 Intelligenz
+154 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+15 Meisterschaft
Waffenhand133Hero 3/6
Beflecktes Morgenlichtzepter
Beflecktes Morgenlichtzepter
Beflecktes Morgenlichtzepter
Beflecktes Morgenlichtzepter
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+29 Beweglichkeit
+236 Ausdauer
+30 Vielseitigkeit
+26 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz509
Ausdauer5.941
Stärke86
Beweglichkeit165
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert23.21%23
Tempo19.85%20
Meisterschaft51.58%52
Vielseitigkeit8.14%145
Verteidigung & Nutzen
Rüstung249
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände133Veteran 2/6
Befleckte Morgenlichtfäustlinge des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtfäustlinge des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtfäustlinge des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtfäustlinge des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Veteran 2/6
Hände • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Taille139Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtschärpe des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 139
Champion 3/6
Taille • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+206 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+23 Meisterschaft
Beine139Hero 3/6
Befleckte Morgenlichtbeinkleider des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbeinkleider des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbeinkleider des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtbeinkleider des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 139
Hero 3/6
Beine • Rüstung • Stoff
+31 Intelligenz
+274 Ausdauer
+28 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo
Füße133Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtpantoffeln des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpantoffeln des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpantoffeln des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtpantoffeln des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Champion 3/6
Füße • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Ring 1133Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtschleife
Sockel
Befleckte Morgenlichtschleife
Befleckte Morgenlichtschleife
Befleckte Morgenlichtschleife
Gegenstandsstufe 133
Champion 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+133 Ausdauer
+57 Tempo
+51 Vielseitigkeit
Ring 2133Hero 3/6
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Sockel
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Beflecktes Morgenlichtsiegel
Gegenstandsstufe 133
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+133 Ausdauer
+62 Kritischer Trefferwert
+46 Tempo
Schmuckstück 1126Myth 2/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 126
Myth 2/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+26 Intelligenz
+26 Beweglichkeit
+26 Stärke
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 280
Dunkelmondkartenset: Lebhaftigkeit
Dunkelmondkartenset: Lebhaftigkeit
Dunkelmondkartenset: Lebhaftigkeit
Dunkelmondkartenset: Lebhaftigkeit
Gegenstandsstufe 80
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+17 Stärke
Lebhaftigkeit
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Lebhaftigkeit' zu gewähren. Erhöht Sekundärwerte um 32 und Geschwindigkeit bzw. Vermeidung um 8 je nach Art der Aktivierung.
Prismatisch
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 130 kritischen Trefferwert zu gewähren.