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WoWCore/Charaktere/EU/Blackhand
Cromush
Charakterprofil

Cromush

Horde
Stufe 80ArmsArms WarriorEU · Blackhand<ZWEIUNDZWANZIG>
Zuletzt online: 28.08.2026, 13:56Aktualisiert: 07.09.2026, 16:49
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
258
Ø 262
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
23.735
Cromush

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Schlachtenfürst
Orc
Waffenhand295Adventurer 3/6
Gestrüpp vernichtendes Spaltbeil
Gestrüpp vernichtendes Spaltbeil
Gestrüpp vernichtendes Spaltbeil
Gestrüpp vernichtendes Spaltbeil
Gegenstandsstufe 295
Adventurer 3/6
Zweihändig • Waffe • Axt
+131 Stärke
+2.492 Ausdauer
+92 Kritischer Trefferwert
+77 Meisterschaft
Unzerstörbar
Schildhand282Myth 4/6
Haraks Schädelschlitzer
Haraks Schädelschlitzer
Haraks Schädelschlitzer
Haraks Schädelschlitzer
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Zweihändig • Waffe • Schwert
Manchmal wird das Schädelzerschmettern auch langweilig.
+116 Stärke
+2.142 Ausdauer
+90 Kritischer Trefferwert
+69 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz421
Ausdauer32.226
Stärke2.284
Beweglichkeit425
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert19.30%19
Tempo12.92%13
Meisterschaft38.68%39
Vielseitigkeit6.81%368
Verteidigung & Nutzen
Rüstung2.075
Vermeidung38
Abschöpfung3
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren13.80%
Blocken10.00%
Kopf289Myth 6/6
Silbermondsonnenkrone
Silbermondsonnenkrone
Silbermondsonnenkrone
Silbermondsonnenkrone
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Kopf • Rüstung • Platte
+124 Stärke
+124 Intelligenz
+2.326 Ausdauer
+79 Tempo
+86 Meisterschaft
Hals279Myth 3/6
Totemschnur der Amani
Sockel
Totemschnur der Amani
Totemschnur der Amani
Totemschnur der Amani
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.159 Ausdauer
+132 Vielseitigkeit
+148 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter295Myth 3/6
Rasende Schulterstücke des Jadekriegsfürsten
Rasende Schulterstücke des Jadekriegsfürsten
Rasende Schulterstücke des Jadekriegsfürsten
Rasende Schulterstücke des Jadekriegsfürsten
Gegenstandsstufe 295
Myth 3/6
Schulter • Rüstung • Platte
+98 Stärke
+98 Intelligenz
+1.869 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+88 Meisterschaft
Rücken292Myth 5/6
Polierter Umhang des Beutejägers
Polierter Umhang des Beutejägers
Polierter Umhang des Beutejägers
Polierter Umhang des Beutejägers
Gegenstandsstufe 292
Myth 5/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+72 Stärke
+72 Beweglichkeit
+72 Intelligenz
+1.353 Ausdauer
+35 Tempo
+59 Vielseitigkeit
Brust295Champion 1/6
Brustplatte des Leerenreiters
Brustplatte des Leerenreiters
Brustplatte des Leerenreiters
Brustplatte des Leerenreiters
Gegenstandsstufe 295
Champion 1/6
Brust • Rüstung • Platte
+131 Stärke
+131 Intelligenz
+2.492 Ausdauer
+100 Tempo
+69 Meisterschaft
Hemd1
Rotes Leinenhemd
Rotes Leinenhemd
Rotes Leinenhemd
Rotes Leinenhemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wappenrock des Argentumkreuzfahrers
Wappenrock des Argentumkreuzfahrers
Wappenrock des Argentumkreuzfahrers
Wappenrock des Argentumkreuzfahrers
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Teleport: Argentumturnier
Benutzen: Teleportiert den Zaubernden zum Argentumturniergelände. (30 Min. Abklingzeit)
Handgelenk282Myth 4/6
Schienen des Schwurträgers
Sockel
Schienen des Schwurträgers
Schienen des Schwurträgers
Schienen des Schwurträgers
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Handgelenk • Rüstung • Platte
+65 Stärke
+65 Intelligenz
+1.205 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+53 Tempo
+38 Vermeidung
Hände279Myth 3/6
Stahlborkenstulpen
Stahlborkenstulpen
Stahlborkenstulpen
Stahlborkenstulpen
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Hände • Rüstung • Platte
+85 Stärke
+85 Intelligenz
+1.545 Ausdauer
+64 Kritischer Trefferwert
+54 Meisterschaft
Taille292Hero 3/6
Polierter Großgürtel des Beutejägers
Polierter Großgürtel des Beutejägers
Polierter Großgürtel des Beutejägers
Polierter Großgürtel des Beutejägers
Gegenstandsstufe 292
Hero 3/6
Taille • Rüstung • Platte
+96 Stärke
+96 Intelligenz
+1.805 Ausdauer
+71 Kritischer Trefferwert
+55 Vielseitigkeit
Beine305Myth 3/6
Schienbeinschützer des Jadekriegsfürsten
Schienbeinschützer des Jadekriegsfürsten
Schienbeinschützer des Jadekriegsfürsten
Schienbeinschützer des Jadekriegsfürsten
Gegenstandsstufe 305
Myth 3/6
Beine • Rüstung • Platte
+144 Stärke
+144 Intelligenz
+2.794 Ausdauer
+114 Tempo
+63 Vielseitigkeit
Giftverfluchter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure kritischen Treffer um 325 zu erhöhen, wobei Eure Sekundärwerte 12 Sek. lang um 54 verringert werden.
Füße272Myth 1/6
Stahlborkensabatons
Stahlborkensabatons
Stahlborkensabatons
Stahlborkensabatons
Gegenstandsstufe 272
Myth 1/6
Füße • Rüstung • Platte
+79 Stärke
+79 Intelligenz
+1.414 Ausdauer
+54 Kritischer Trefferwert
+59 Vielseitigkeit
Ring 1262Hero 3/6
Gabelungsband
Sockel
Gabelungsband
Gabelungsband
Gabelungsband
Gegenstandsstufe 262
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+941 Ausdauer
+90 Tempo
+152 Meisterschaft
Ring 2279Myth 3/6
Strahlendes Phönixband
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.159 Ausdauer
+120 Kritischer Trefferwert
+160 Meisterschaft
Schmuckstück 1279Myth 3/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+107 Stärke
+107 Beweglichkeit
+107 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 125, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Versorgungsprotokoll: Episoden von 'Leerengier' dauern länger. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Schmuckstück 2269Hero 4/6
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Weihe des heiligen Vergelters
Gegenstandsstufe 269
Hero 4/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+98 Stärke
+98 Beweglichkeit
Weihe des heiligen Vergelters
Anlegen: Das Licht segnet Eure Waffe, wodurch Eure Angriffe eine Chance haben, zusätzlich 3.554 Heiligschaden zu verursachen und Euch um 32.701 Gesundheit zu heilen.
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch