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WoWCore/Charaktere/EU/Blackhand
Coolin
Charakterprofil

Coolin

Stufe 83-EU · Blackhand<Alerta>
Zuletzt online: 04.03.2026, 22:54Aktualisiert: 17.09.2026, 04:30
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
101
Ø 106
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
20.325
Coolin

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Tauren
Waffenhand86
Stab des Tiefenbewohners des Hitzeschocks
Stab des Tiefenbewohners des Hitzeschocks
Stab des Tiefenbewohners des Hitzeschocks
Stab des Tiefenbewohners des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 86
Zweihändig • Waffe • Stab
+83 Intelligenz
+38 Ausdauer
+16 Tempo
+22 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz247
Ausdauer4.766
Stärke109
Beweglichkeit470
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.43%18
Tempo9.25%9
Meisterschaft29.68%30
Vielseitigkeit5.33%106
Verteidigung & Nutzen
Rüstung222
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.96%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf180
Befleckter Silbermondsonnenschutz
Befleckter Silbermondsonnenschutz
Befleckter Silbermondsonnenschutz
Befleckter Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 180
Kopf • Rüstung • Leder
+45 Beweglichkeit
+45 Intelligenz
+548 Ausdauer
+37 Tempo
+40 Meisterschaft
Hals86
Juwelenbesetzter Anhänger der Aurora
Sockel
Juwelenbesetzter Anhänger der Aurora
Juwelenbesetzter Anhänger der Aurora
Juwelenbesetzter Anhänger der Aurora
Gegenstandsstufe 86
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+21 Ausdauer
+16 Tempo
+40 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter864/5
Schlund des Großluchses
Schlund des Großluchses
Schlund des Großluchses
Schlund des Großluchses
Gegenstandsstufe 86
4/5
Schulter • Rüstung • Leder
+14 Beweglichkeit
+14 Intelligenz
+28 Ausdauer
+20 Tempo
+8 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
Prismatisch
Brust1004/5
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Robe der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 100
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+21 Beweglichkeit
+21 Intelligenz
+85 Ausdauer
+30 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Handgelenk86
Stachelbindungen des Rebellen
Stachelbindungen des Rebellen
Stachelbindungen des Rebellen
Stachelbindungen des Rebellen
Gegenstandsstufe 86
Handgelenk • Rüstung • Leder
+11 Beweglichkeit
+11 Intelligenz
+21 Ausdauer
+9 Tempo
+12 Meisterschaft
Hände99
Steppstichhandschutz des Feuersturms
Steppstichhandschutz des Feuersturms
Steppstichhandschutz des Feuersturms
Steppstichhandschutz des Feuersturms
Gegenstandsstufe 99
Hände • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+61 Ausdauer
+23 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Taille99
Schärpe des Schatzsuchers
Schärpe des Schatzsuchers
Schärpe des Schatzsuchers
Schärpe des Schatzsuchers
Gegenstandsstufe 99
Taille • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+61 Ausdauer
+15 Tempo
+17 Vielseitigkeit
Ausgrabung
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Schätze von zunehmender Seltenheit auszugraben, was Eure Beweglichkeit 20 Sek. lang um bis zu 265 erhöht. Wird nach 3 Ausgrabungen zurückgesetzt.
Beine924/5
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Bundhosen der zurückgewinnenden Seuche
Gegenstandsstufe 92
4/5
Beine • Rüstung • Leder
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+55 Ausdauer
+28 Tempo
+12 Meisterschaft
Füße98
Abgenutzte Sohlen der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Sohlen der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Sohlen der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Sohlen der Klinge der Schattenwache
Gegenstandsstufe 98
Füße • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+58 Ausdauer
+15 Kritischer Trefferwert
+17 Vielseitigkeit
Ring 186Adventurer 1/6
Kristallisierter Tropfen
Sockel
Kristallisierter Tropfen
Kristallisierter Tropfen
Kristallisierter Tropfen
Gegenstandsstufe 86
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+21 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+32 Vielseitigkeit
Ring 289
Siegel des vergifteten Pakts
Siegel des vergifteten Pakts
Siegel des vergifteten Pakts
Siegel des vergifteten Pakts
Gegenstandsstufe 89
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+26 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+9 Meisterschaft
Siegel des vergifteten Pakts
Anlegen: Das Verursachen von Schaden hat eine hohe Chance, Euch eine Dosis 'Giftiges Potenzial' zu gewähren. Bei 5 Dosen injiziert Ihr sie in Euer Ziel und verursacht damit im Verlauf von 3 Sek. 1.345 Naturschaden. Das Verursachen von Naturschaden hat eine Chance, Euch eine zusätzliche Dosis zu gewähren.
Schmuckstück 192
Sprengmeister 3000
Sprengmeister 3000
Sprengmeister 3000
Sprengmeister 3000
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Es könnte eine einfache, vielleicht auch doppelte oder, wenn Ihr Glück habt, DREIFACHE Explosion sein!
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
Sprengmeister 3000
Benutzen: Feuert eine zufällige Anzahl tödlicher Granaten auf Eure Gegner, die jeweils 1.534 Feuerschaden verursachen, die auf von der Detonation getroffene Ziele in der Nähe aufgeteilt werden. (1 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 289
Goblinglibbergranate
Goblinglibbergranate
Goblinglibbergranate
Goblinglibbergranate
Gegenstandsstufe 89
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+18 Intelligenz
Goblinglibbergranate
Benutzen: Überzieht den Gegner mit einer Schicht aus instabilem Schleim, der im Verlauf von 10 Sek. 3.597 Naturschaden verursacht. Wenn das Ziel stirbt, während es eingeschleimt ist, stößt es einen ätzenden Glibber aus, der 1.723 Naturschaden verursacht, die gleichmäßig unter Gegnern in der Nähe aufgeteilt werden. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Prismatisch

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
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Punkte
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Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
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Das blendende Tal
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Der Tempel von Sethraliss
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Die Königsruh
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Mördergasse
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Nalorakks Bau
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Rubinlebensbecken
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