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WoWCore/Charaktere/EU/Blackhand
Cheekynuggie
Charakterprofil

Cheekynuggie

Stufe 80-EU · Blackhand<Fanaticats>
Zuletzt online: 16.08.2026, 23:13Aktualisiert: 07.09.2026, 16:54
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
248
Ø 253
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
28.885
Cheekynuggie

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Ehrenhara'ti
Irdener
Waffenhand246Champion 1/6
Tanzende Nadel des Wurzelhüters
Tanzende Nadel des Wurzelhüters
Tanzende Nadel des Wurzelhüters
Tanzende Nadel des Wurzelhüters
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Zweihändig • Waffe • Stab
+83 Beweglichkeit
+1.385 Ausdauer
+82 Kritischer Trefferwert
+48 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz620
Ausdauer28.536
Stärke267
Beweglichkeit1.520
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.24%18
Tempo14.90%15
Meisterschaft24.45%24
Vielseitigkeit7.85%424
Verteidigung & Nutzen
Rüstung1.081
Abschöpfung0
Geschwindigkeit2.26%26
Ausweichen15.48%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf279Myth 3/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Kopf • Rüstung • Leder
+113 Beweglichkeit
+113 Intelligenz
+2.061 Ausdauer
+75 Tempo
+82 Meisterschaft
Hals279Myth 3/6
Totemschnur der Amani
Sockel
Totemschnur der Amani
Totemschnur der Amani
Totemschnur der Amani
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.159 Ausdauer
+132 Vielseitigkeit
+148 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter214Veteran 1/6
Verstärkter Schulterschutz des Schmugglers
Verstärkter Schulterschutz des Schmugglers
Verstärkter Schulterschutz des Schmugglers
Verstärkter Schulterschutz des Schmugglers
Gegenstandsstufe 214
Veteran 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+46 Beweglichkeit
+46 Intelligenz
+703 Ausdauer
+38 Tempo
+38 Vielseitigkeit
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 30 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.
Rücken220Adventurer 1/6
Luchsfellschal
Luchsfellschal
Luchsfellschal
Luchsfellschal
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+37 Beweglichkeit
+37 Intelligenz
+37 Stärke
+573 Ausdauer
+29 Vielseitigkeit
+32 Meisterschaft
+26 Bewegungsgeschwindigkeit
Brust220Adventurer 1/6
Verspielte Lederweste
Verspielte Lederweste
Verspielte Lederweste
Verspielte Lederweste
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Leder
+65 Beweglichkeit
+65 Intelligenz
+1.019 Ausdauer
+47 Tempo
+61 Meisterschaft
Wappenrock1
Erweckter Wappenrock
Erweckter Wappenrock
Erweckter Wappenrock
Erweckter Wappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk198Myth 4/6
Befleckte Morgenlichtarmschienen des Korsaren
Sockel
Befleckte Morgenlichtarmschienen des Korsaren
Befleckte Morgenlichtarmschienen des Korsaren
Befleckte Morgenlichtarmschienen des Korsaren
Gegenstandsstufe 198
Myth 4/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+30 Beweglichkeit
+30 Intelligenz
+421 Ausdauer
+23 Vielseitigkeit
+27 Meisterschaft
Hände220Adventurer 1/6
Froschhauthandschutz
Froschhauthandschutz
Froschhauthandschutz
Froschhauthandschutz
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Leder
+49 Beweglichkeit
+49 Intelligenz
+764 Ausdauer
+46 Tempo
+35 Vielseitigkeit
Taille279Myth 3/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Taille • Rüstung • Leder
+85 Beweglichkeit
+85 Intelligenz
+1.545 Ausdauer
+56 Kritischer Trefferwert
+61 Meisterschaft
Beine246Veteran 5/6
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Gegenstandsstufe 246
Veteran 5/6
Beine • Rüstung • Leder
+83 Beweglichkeit
+83 Intelligenz
+1.385 Ausdauer
+84 Kritischer Trefferwert
+45 Tempo
Füße220Adventurer 1/6
Fledermausfellstiefel
Fledermausfellstiefel
Fledermausfellstiefel
Fledermausfellstiefel
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+49 Beweglichkeit
+49 Intelligenz
+764 Ausdauer
+37 Kritischer Trefferwert
+44 Vielseitigkeit
Ring 1282Myth 4/6
Schlaufe des Waldjägers
Sockel
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Schlaufe des Waldjägers
Gegenstandsstufe 282
Myth 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.205 Ausdauer
+164 Tempo
+123 Vielseitigkeit
Ring 2279Myth 3/6
Strahlendes Phönixband
Sockel
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Strahlendes Phönixband
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+1.159 Ausdauer
+120 Kritischer Trefferwert
+160 Meisterschaft
Schmuckstück 1279Myth 3/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 279
Myth 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+107 Beweglichkeit
+107 Intelligenz
+107 Stärke
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 125, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Schmuckstück 2266Hero 3/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 266
Hero 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+95 Beweglichkeit
+95 Intelligenz
+95 Stärke
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Prismatisch
Prismatisch
Prismatisch
Erneuerter kritischer Trefferwert
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 355 kritischen Trefferwert zu gewähren.