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WoWCore/Charaktere/EU/Blackhand
Bloodyreign
Charakterprofil

Bloodyreign

Alliance
Stufe 80OutlawOutlaw RogueEU · Blackhand<Sizzletown>
Zuletzt online: 07.07.2026, 18:26Aktualisiert: 12.09.2026, 23:20
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
125
Ø 145
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
20.680
Bloodyreign

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Königsmörderin
Nachtelf
Kopf75Myth 1/6
Seelenklingenhaube
Sockel
Seelenklingenhaube
Seelenklingenhaube
Seelenklingenhaube
Gegenstandsstufe 75
Myth 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+17 Beweglichkeit
+17 Intelligenz
+25 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+14 Vielseitigkeit
+14 Vermeidung
Prismatisch
Hals81
Rekonstruiertes Familienmedaillon
Rekonstruiertes Familienmedaillon
Rekonstruiertes Familienmedaillon
Rekonstruiertes Familienmedaillon
Gegenstandsstufe 81
Hals • Rüstung • Verschiedenes
Wir sind auch dann für alle Ewigkeit vereint, wenn wir voneinander getrennt sind.
+15 Ausdauer
+36 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Schulter126Adventurer 1/6
Schulterklappen des ausgedörrten Blattwerks
Schulterklappen des ausgedörrten Blattwerks
Schulterklappen des ausgedörrten Blattwerks
Schulterklappen des ausgedörrten Blattwerks
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
+148 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+28 Tempo
Rücken165Myth 1/6
Trankbefleckter Umhang
Trankbefleckter Umhang
Trankbefleckter Umhang
Trankbefleckter Umhang
Gegenstandsstufe 165
Myth 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+22 Beweglichkeit
+22 Stärke
+22 Intelligenz
+258 Ausdauer
+15 Tempo
+23 Vielseitigkeit
Brust158Adventurer 1/6
Weste des tüchtigen Touristen
Weste des tüchtigen Touristen
Weste des tüchtigen Touristen
Weste des tüchtigen Touristen
Gegenstandsstufe 158
Adventurer 1/6
Brust • Rüstung • Leder
+37 Beweglichkeit
+37 Intelligenz
+402 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+47 Vielseitigkeit
Hemd1
Maßgeschneidertes Offiziershemd
Maßgeschneidertes Offiziershemd
Maßgeschneidertes Offiziershemd
Maßgeschneidertes Offiziershemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Wappenrock1
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Wohlbekannter Gildenwappenrock
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Gildenchampion
Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
Handgelenk151Adventurer 1/6
Trugbindungen
Trugbindungen
Trugbindungen
Trugbindungen
Gegenstandsstufe 151
Adventurer 1/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+198 Ausdauer
+13 Tempo
+22 Meisterschaft
Waffenhand75Hero 1/6
Erlösung der Herrschaft
Erlösung der Herrschaft
Erlösung der Herrschaft
Erlösung der Herrschaft
Gegenstandsstufe 75
Hero 1/6
Einhändig • Waffe • Faustwaffe
Seine Hände bringen Freiheit. Sein Plan Auslöschung.
+8 Beweglichkeit
+13 Ausdauer
+10 Vielseitigkeit
+6 Meisterschaft
Schildhand75Myth 1/6
Umbralmesser des Beobachters
Umbralmesser des Beobachters
Umbralmesser des Beobachters
Umbralmesser des Beobachters
Gegenstandsstufe 75
Myth 1/6
Einhändig • Waffe • Dolch
+8 Beweglichkeit
+13 Ausdauer
+7 Tempo
+10 Vielseitigkeit
Hände151Myth 6/6
Handschuhe des Rubinwettbewerbers
Handschuhe des Rubinwettbewerbers
Handschuhe des Rubinwettbewerbers
Handschuhe des Rubinwettbewerbers
Gegenstandsstufe 151
Myth 6/6
Hände • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+264 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+20 Meisterschaft
Taille180Adventurer 1/6
Sinnschnallengürtel des Wächters
Sinnschnallengürtel des Wächters
Sinnschnallengürtel des Wächters
Sinnschnallengürtel des Wächters
Gegenstandsstufe 180
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+411 Ausdauer
+37 Vielseitigkeit
+20 Meisterschaft
Beine128
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Gegenstandsstufe 128
Beine • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+32 Tempo
+23 Meisterschaft
Füße180Adventurer 1/6
Treter der wiederhergestellten Ordnung
Treter der wiederhergestellten Ordnung
Treter der wiederhergestellten Ordnung
Treter der wiederhergestellten Ordnung
Gegenstandsstufe 180
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+411 Ausdauer
+37 Tempo
+20 Vielseitigkeit
Ring 180
Geistzerrissener Ring
Geistzerrissener Ring
Geistzerrissener Ring
Geistzerrissener Ring
Gegenstandsstufe 80
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+22 Tempo
+28 Meisterschaft
Ring 275
Lapislazuli des schweigsamen Hüters
Lapislazuli des schweigsamen Hüters
Lapislazuli des schweigsamen Hüters
Lapislazuli des schweigsamen Hüters
Gegenstandsstufe 75
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+14 Ausdauer
+8 Vielseitigkeit
+39 Meisterschaft
+8 Bewegungsgeschwindigkeit
Schmuckstück 1139Adventurer 1/6
Funke der Nullifikation
Funke der Nullifikation
Funke der Nullifikation
Funke der Nullifikation
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Beweglichkeit
+29 Stärke
+42 Vielseitigkeit
Erstickende Flammen
Anlegen: Beim Erleiden von Magieschaden besteht eine Chance, dass der Angreifer mit dem Effekt 'Erstickende Flammen' belegt wird, der ihn für 2 Sek. zum Schweigen bringt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
Schmuckstück 2171Adventurer 1/6
Mutierte Magmammutschuppe
Mutierte Magmammutschuppe
Mutierte Magmammutschuppe
Mutierte Magmammutschuppe
Gegenstandsstufe 171
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+39 Beweglichkeit
+39 Stärke
Mutierte Magmammutschuppe
Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 10 Sek. lang flammende Tentakel aus Eurem Körper wachsen zu lassen. Die Tentakel schlagen um sich und verursachen alle 2 Sek. 1.397 Feuerschaden, der unter den Gegnern vor Euch aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner, bis zu einem Maximum von 5 Gegnern.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz325
Ausdauer7.037
Stärke395
Beweglichkeit866
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert11.69%12
Tempo9.93%10
Meisterschaft13.35%13
Vielseitigkeit7.33%254
Verteidigung & Nutzen
Rüstung261
Vermeidung14
Abschöpfung4
Geschwindigkeit1.08%8
Ausweichen10.66%
Parieren3.00%
Blocken0.00%