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WoWCore/Charaktere/EU/Blackhand
Arkandalf
Charakterprofil

Arkandalf

Stufe 80-EU · Blackhand<The Madhouse>
Zuletzt online: 16.07.2026, 18:35Aktualisiert: 13.09.2026, 20:18
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
120
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
28.065
Arkandalf

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Kul Tiraner
Waffenhand102
Neuraler Synapsenverstärker
Neuraler Synapsenverstärker
Neuraler Synapsenverstärker
Neuraler Synapsenverstärker
Gegenstandsstufe 102
Zweihändig • Waffe • Stab
Betriebssicherheit nicht garantiert.
+67 Intelligenz
+91 Ausdauer
+26 Tempo
+18 Meisterschaft
Unzerstörbar
Synapsen verstärken
Benutzen: Ihr schockt Euch selbst, fügt Euch 1.142 Naturschaden zu und erhaltet 15 Sek. lang 73 Intelligenz. (45 Sek. Abklingzeit)
Hände86
Fäustlinge des Tiefenbewohners des Hitzeschocks
Fäustlinge des Tiefenbewohners des Hitzeschocks
Fäustlinge des Tiefenbewohners des Hitzeschocks
Fäustlinge des Tiefenbewohners des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 86
Hände • Rüstung • Stoff
+14 Intelligenz
+28 Ausdauer
+10 Tempo
+18 Meisterschaft
Taille128
Schärpe des ehrengebundenen Gefolgsmanns
Schärpe des ehrengebundenen Gefolgsmanns
Schärpe des ehrengebundenen Gefolgsmanns
Schärpe des ehrengebundenen Gefolgsmanns
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+24 Meisterschaft
Beine131
Archaische Beinwickel des Giftmischers
Archaische Beinwickel des Giftmischers
Archaische Beinwickel des Giftmischers
Archaische Beinwickel des Giftmischers
Gegenstandsstufe 131
Beine • Rüstung • Stoff
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
Füße118
Spitzenbesetzte Horttreter
Spitzenbesetzte Horttreter
Spitzenbesetzte Horttreter
Spitzenbesetzte Horttreter
Gegenstandsstufe 118
Füße • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+118 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+13 Meisterschaft
Ring 1134
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Logiktor: Alpha
Gegenstandsstufe 134
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+137 Ausdauer
+89 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Ring 2128Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Gegenstandsstufe 128
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+116 Ausdauer
+31 Tempo
+72 Meisterschaft
Schmuckstück 1126Adventurer 1/6
Himmlische Munition
Himmlische Munition
Himmlische Munition
Himmlische Munition
Gegenstandsstufe 126
Adventurer 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+38 Meisterschaft
Himmlische Munition
Benutzen: Verschießt 5-mal himmlische Munition auf bis zu 5 Ziele. Ziele erleiden pro Geschoss, von dem sie getroffen wurden, im Verlauf von 12 Sek. 3.287 Arkanschaden. Nach Ablauf beim Ziel kehrt die Munition zurück und gewährt pro Geschoss für 15 Sek. 27 Intelligenz. (3 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2139Myth 1/6
Unergründliches Quantengerät
Unergründliches Quantengerät
Unergründliches Quantengerät
Unergründliches Quantengerät
Gegenstandsstufe 139
Myth 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+29 Intelligenz
+29 Beweglichkeit
+29 Stärke
Unergründliches Quantengerät
Benutzen: ??? (3 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz492
Ausdauer4.484
Stärke85
Beweglichkeit128
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert24.82%25
Tempo13.33%13
Meisterschaft46.20%46
Vielseitigkeit4.58%73
Verteidigung & Nutzen
Rüstung126
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf1025/5
Kristallgugel des Aspektbotschafters
Kristallgugel des Aspektbotschafters
Kristallgugel des Aspektbotschafters
Kristallgugel des Aspektbotschafters
Gegenstandsstufe 102
5/5
Kopf • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+91 Ausdauer
+13 Tempo
+31 Meisterschaft
Hals126Champion 1/6
Azurtoxinhalsreif
Sockel
Azurtoxinhalsreif
Azurtoxinhalsreif
Azurtoxinhalsreif
Gegenstandsstufe 126
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+111 Ausdauer
+67 Kritischer Trefferwert
+33 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter102Adventurer 1/6
Majestätische Seidenschulterpolster
Majestätische Seidenschulterpolster
Majestätische Seidenschulterpolster
Majestätische Seidenschulterpolster
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Schulter • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+69 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Intelligenz
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+281 Ausdauer
+91 Meisterschaft
Brust131
Roben des Konsortiummagiers
Roben des Konsortiummagiers
Roben des Konsortiummagiers
Roben des Konsortiummagiers
Gegenstandsstufe 131
Brust • Rüstung • Stoff
+28 Intelligenz
+223 Ausdauer
+25 Vielseitigkeit
+30 Meisterschaft
Wappenrock1
Wappenrock von Kul Tiras
Wappenrock von Kul Tiras
Wappenrock von Kul Tiras
Wappenrock von Kul Tiras
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk95
Juwelenbänder des Aspektbotschafters
Juwelenbänder des Aspektbotschafters
Juwelenbänder des Aspektbotschafters
Juwelenbänder des Aspektbotschafters
Gegenstandsstufe 95
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+11 Intelligenz
+38 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+15 Vielseitigkeit
Reine Energiefaser
Reine Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)