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WoWCore/Charaktere/EU/Blackhand
Êrâgô
Charakterprofil

Êrâgô

Horde
Stufe 80ProtectionProtection WarriorEU · Blackhand<Reflection Room>
Zuletzt online: 29.03.2026, 16:49Aktualisiert: 08.09.2026, 15:10
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
80
Ø 97
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
31.130
Êrâgô

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Schlachtenfürst
Troll
Kopf83
Die erschreckende Kapuze des Reiters
Die erschreckende Kapuze des Reiters
Die erschreckende Kapuze des Reiters
Die erschreckende Kapuze des Reiters
Gegenstandsstufe 83
Kopf • Rüstung • Platte
+18 Stärke
+18 Intelligenz
+30 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+17 Tempo
Das Lachen des kopflosen Reiters
Benutzen: Lasst den kopflosen Reiter durch Eure Kehle lachen. (30 Sek. Abklingzeit)
Hals81
Zwinkerndes Liebesauge
Sockel
Zwinkerndes Liebesauge
Zwinkerndes Liebesauge
Zwinkerndes Liebesauge
Gegenstandsstufe 81
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+36 Tempo
+15 Vielseitigkeit
Prismatisch
Herrliches Feuerwerk
Benutzen: Entfesselt die Kraft der Liebe. (10 Min. Abklingzeit)
Schulter79
Scheiterhaufengeschmiedete Schulterstücke des Wiedererweckers
Scheiterhaufengeschmiedete Schulterstücke des Wiedererweckers
Scheiterhaufengeschmiedete Schulterstücke des Wiedererweckers
Scheiterhaufengeschmiedete Schulterstücke des Wiedererweckers
Gegenstandsstufe 79
Schulter • Rüstung • Platte
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Vielseitigkeit
Rücken78
Chefkoch Nagers Handtuch
Chefkoch Nagers Handtuch
Chefkoch Nagers Handtuch
Chefkoch Nagers Handtuch
Gegenstandsstufe 78
Rücken • Rüstung • Stoff
+10 Stärke
+10 Beweglichkeit
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+13 Kritischer Trefferwert
+7 Meisterschaft
Brust78
Panzer des dunklen Priesters
Panzer des dunklen Priesters
Panzer des dunklen Priesters
Panzer des dunklen Priesters
Gegenstandsstufe 78
Brust • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+26 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+13 Vielseitigkeit
Hemd1
Kunstvolles Offiziershemd
Kunstvolles Offiziershemd
Kunstvolles Offiziershemd
Kunstvolles Offiziershemd
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Handgelenk79
Flauschige Glutmanschetten
Flauschige Glutmanschetten
Flauschige Glutmanschetten
Flauschige Glutmanschetten
Gegenstandsstufe 79
Handgelenk • Rüstung • Platte
+10 Stärke
+10 Intelligenz
+15 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+7 Tempo
Waffenhand83
Tanzender Stahl des Duellanten
Tanzender Stahl des Duellanten
Tanzender Stahl des Duellanten
Tanzender Stahl des Duellanten
Gegenstandsstufe 83
Einhändig • Waffe • Schwert
+9 Stärke
+15 Ausdauer
+6 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Schildhand83
Unversehrtes Bollwerk
Unversehrtes Bollwerk
Unversehrtes Bollwerk
Unversehrtes Bollwerk
Gegenstandsstufe 83
Schildhand • Rüstung • Schild
+9 Stärke
+28 Intelligenz
+15 Ausdauer
+8 Kritischer Trefferwert
+11 Tempo
Hände83
Stulpen des Verschlingers
Stulpen des Verschlingers
Stulpen des Verschlingers
Stulpen des Verschlingers
Gegenstandsstufe 83
Hände • Rüstung • Platte
+14 Stärke
+14 Intelligenz
+23 Ausdauer
+16 Tempo
+11 Vielseitigkeit
Taille80
Gürtel des nerubischen Kultivators
Gürtel des nerubischen Kultivators
Gürtel des nerubischen Kultivators
Gürtel des nerubischen Kultivators
Gegenstandsstufe 80
Taille • Rüstung • Platte
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+15 Tempo
+12 Vielseitigkeit
+11 Lebensraub
Beine78
Beinplatten des dunklen Hungers
Beinplatten des dunklen Hungers
Beinplatten des dunklen Hungers
Beinplatten des dunklen Hungers
Gegenstandsstufe 78
Beine • Rüstung • Platte
+17 Stärke
+17 Intelligenz
+26 Ausdauer
+16 Tempo
+18 Vielseitigkeit
Füße78
Fußschützer der Neruberzwillinge
Fußschützer der Neruberzwillinge
Fußschützer der Neruberzwillinge
Fußschützer der Neruberzwillinge
Gegenstandsstufe 78
Füße • Rüstung • Platte
+13 Stärke
+13 Intelligenz
+20 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+14 Vielseitigkeit
Ring 183Hero 3/6
Band des erschrockenen Kürbis
Band des erschrockenen Kürbis
Band des erschrockenen Kürbis
Band des erschrockenen Kürbis
Gegenstandsstufe 83
Hero 3/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+17 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Ring 283Adventurer 4/6
Der Ring des Reiters
Der Ring des Reiters
Der Ring des Reiters
Der Ring des Reiters
Gegenstandsstufe 83
Adventurer 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+17 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+14 Tempo
Schmuckstück 179
Kehlkopf des oppressiven Orators
Kehlkopf des oppressiven Orators
Kehlkopf des oppressiven Orators
Kehlkopf des oppressiven Orators
Gegenstandsstufe 79
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+592 Speed
Kehlkopf des oppressiven Orators
Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, den Kehlkopf in Bewegung zu versetzen, sodass sein finsteres Flüstern Euch beeinflusst. Jedes Flüstern durchströmt 30 Sek. lang Euren Geist und gewährt 5 Stärke.
Erdrückende Ansprache
Benutzen: Schwenkt den Kehlkopf in der Luft, um einen quälenden Chor zu entfesseln, der Gegnern in der Nähe im Verlauf von 3 Sek. 3.143 Schattenschaden zufügt. Euer Flüstern schließt sich dem Chor an und erhöht den Schaden, bevor er verstummt. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 279
Entziehendes Lichtbrandzeichen
Entziehendes Lichtbrandzeichen
Entziehendes Lichtbrandzeichen
Entziehendes Lichtbrandzeichen
Gegenstandsstufe 79
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+17 Stärke
+17 Beweglichkeit
Lichtbrand entziehen
Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine hohe Chance, den Angreifer mit einem Brandmal zu versehen, das 278 Heiligfeuerschaden verursacht und Euch um 50% des verursachten Schadens heilt.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz105
Ausdauer3.820
Stärke320
Beweglichkeit112
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert18.74%19
Tempo15.39%15
Meisterschaft12.86%13
Vielseitigkeit6.45%92
Verteidigung & Nutzen
Rüstung787
Abschöpfung4
Geschwindigkeit0.00%592
Ausweichen3.00%
Parieren18.91%
Blocken21.93%