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WoWCore/Charaktere/EU/Blackhand
Åryth
Charakterprofil

Åryth

Horde
Stufe 90VengeanceVengeance Demon HunterEU · Blackhand<InProgress>
Zuletzt online: 31.08.2026, 10:22Aktualisiert: 09.09.2026, 06:00
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
290
Ø 295
Raid-Fortschritt
1/19 M
Mythisch
Erfolgspunkte
28.930
Åryth

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
4/8 LFR
Beste Kills

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Letzter Kill: 30.08.2026, 12:59
Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
1/1 LFR
Letzter Kill: 13.08.2026, 19:26
Beste Kills

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The Dreamrift
The Dreamrift
1/1 LFR1/1 H
Letzter Kill: 06.05.2026, 22:37
Beste Kills

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The Voidspire
The Voidspire
6/6 LFR6/6 H
Letzter Kill: 03.06.2026, 16:15
Beste Kills

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March on Quel'Danas
March on Quel'Danas
2/2 LFR1/2 H
Letzter Kill: 21.05.2026, 23:13
Beste Kills

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Sporefall
Sporefall
1/1 H1/1 M
Letzter Kill: 19.06.2026, 21:57
Beste Kills

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Anub'
Blutelf
Waffenhand305
Berührung des Wahnsinns
Berührung des Wahnsinns
Berührung des Wahnsinns
Berührung des Wahnsinns
Gegenstandsstufe 305
Einhändig • Waffe • Axt
+72 Beweglichkeit
+1.397 Ausdauer
+22 Kritischer Trefferwert
+67 Vielseitigkeit
Schildhand295Hero 1/6
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Kriegsgleve des Zauberbrechers
Gegenstandsstufe 295
Hero 1/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
Enchanted: Enchant Weapon - Acuity of the Ren'dorei
+66 Beweglichkeit
+382 Intelligenz
+1.246 Ausdauer
+42 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
Jagd
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz622
Ausdauer46.426
Stärke512
Beweglichkeit1.991
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert25.98%26
Tempo26.95%27
Meisterschaft36.22%36
Vielseitigkeit5.48%296
Verteidigung & Nutzen
Rüstung3.331
Abschöpfung13
Geschwindigkeit4.61%53
Ausweichen12.18%
Parieren15.97%
Blocken0.00%
Kopf289Myth 6/6
Aufnahme des verschlingenden Häschers
Verzaubert: Helm - Ermächtigter Lebensraubzauber
Aufnahme des verschlingenden Häschers
Aufnahme des verschlingenden Häschers
Aufnahme des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Kopf • Rüstung • Leder
Verzaubert: Helm - Ermächtigter Lebensraubzauber
+124 Beweglichkeit
+124 Intelligenz
+2.326 Ausdauer
+113 Tempo
+52 Meisterschaft
Hals276Myth 2/6
Halskette der wirbelnden Leere
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Halskette der wirbelnden Leere
Halskette der wirbelnden Leere
Halskette der wirbelnden Leere
Gegenstandsstufe 276
Myth 2/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+1.111 Ausdauer
+153 Tempo
+120 Vielseitigkeit
Schulter289Myth 6/6
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Verzaubert: Schultern - Heilung von Silbermond
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Ablassplatten des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Schulter • Rüstung • Leder
Verzaubert: Schultern - Heilung von Silbermond
+93 Beweglichkeit
+93 Intelligenz
+1.745 Ausdauer
+40 Kritischer Trefferwert
Rücken289Myth 6/6
Tuch des verschlingenden Häschers
Tuch des verschlingenden Häschers
Tuch des verschlingenden Häschers
Tuch des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+70 Beweglichkeit
+70 Stärke
+70 Intelligenz
+1.309 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+62 Tempo
Brust302Myth 3/6
Kernschutz des abyssischen Verdammnishundes
Kernschutz des abyssischen Verdammnishundes
Kernschutz des abyssischen Verdammnishundes
Kernschutz des abyssischen Verdammnishundes
Gegenstandsstufe 302
Myth 3/6
Brust • Rüstung • Leder
+140 Beweglichkeit
+140 Intelligenz
+2.699 Ausdauer
+120 Tempo
+55 Vielseitigkeit
Handgelenk285Myth 5/6
Deflektoren des Silbermondagenten
Deflektoren des Silbermondagenten
Deflektoren des Silbermondagenten
Deflektoren des Silbermondagenten
Gegenstandsstufe 285
Myth 5/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+67 Beweglichkeit
+67 Intelligenz
+1.248 Ausdauer
+45 Kritischer Trefferwert
+45 Tempo
Arkanostofffutter
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.
Hände289Myth 6/6
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Essenzhandschutz des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Hände • Rüstung • Leder
+93 Beweglichkeit
+93 Intelligenz
+1.745 Ausdauer
+82 Kritischer Trefferwert
+42 Tempo
+53 Bewegungsgeschwindigkeit
Taille289Myth 6/6
Emblem des verschlingenden Häschers
Emblem des verschlingenden Häschers
Emblem des verschlingenden Häschers
Emblem des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Taille • Rüstung • Leder
+93 Beweglichkeit
+93 Intelligenz
+1.745 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+88 Tempo
Beine289Myth 6/6
Kolben des verschlingenden Häschers
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
Kolben des verschlingenden Häschers
Kolben des verschlingenden Häschers
Kolben des verschlingenden Häschers
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Beine • Rüstung • Leder
Verzaubert: +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer
+124 Beweglichkeit
+124 Intelligenz
+2.326 Ausdauer
+111 Tempo
+54 Vielseitigkeit
Füße311Veteran 5/6
Beinwickel des Arktisforschers
Beinwickel des Arktisforschers
Beinwickel des Arktisforschers
Beinwickel des Arktisforschers
Gegenstandsstufe 311
Veteran 5/6
Füße • Rüstung • Leder
+114 Beweglichkeit
+114 Intelligenz
+2.252 Ausdauer
+51 Kritischer Trefferwert
+86 Tempo
Ring 1292Myth 6/6
Band des Kriegsherrn der Amani
Sockel
Band des Kriegsherrn der Amani
Band des Kriegsherrn der Amani
Band des Kriegsherrn der Amani
Gegenstandsstufe 292
Myth 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ein einfacher aber stabiler Ring, der einst von Kriegsfürst Zul'jin selbst getragen wurde.
+1.353 Ausdauer
+112 Kritischer Trefferwert
+197 Tempo
Ring 2289Myth 6/6
Verhüllung der Leere
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
Makelloser flinker Granat
Makelloser flinker Granat
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Verhüllung der Leere
Gegenstandsstufe 289
Myth 6/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Schmuckstück 1305Hero 3/6
Giftführende Transfusion
Giftführende Transfusion
Giftführende Transfusion
Giftführende Transfusion
Gegenstandsstufe 305
Hero 3/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+137 Beweglichkeit
+137 Stärke
Giftführende Transfusion
Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine hohe Chance, dass Ihr giftige Galle spuckt, die 3.596 Naturschaden verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Die überschüssige Galle absorbiert Ihr anschließend wieder und erhaltet 8 Sek. lang 85 Lebensraub pro getroffenem Gegner, bis zu 429.
Schmuckstück 2276Hero 6/6
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Sonnenflammenprisma
Gegenstandsstufe 276
Hero 6/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+104 Beweglichkeit
+104 Stärke
Sonnenflammenprisma
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, das strahlende Licht des Prismas zu entfesseln, was Eure kritische Trefferchance 10 Sek. lang um 222 und zusätzlich für jeweils 1% der fehlenden Gesundheit des Ziels um 1 verstärkt, bis zu einem Maximum von 272.
Undurchschaubarer Immersangdiamant
Undurchschaubarer Immersangdiamant
+83 Meisterschaft
Prismatisch
Verzaubert: Ring - Inbrunst von Silbermond
+1.309 Ausdauer
+212 Kritischer Trefferwert
+91 Tempo
Makelloser flinker Granat
Makelloser flinker Granat
M+ Score
2.197
Midnight · Season 2
Höchster Key
+10

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

Läufe
7
Gewertet
100%
7/7 in Zeit
Höchster Key
+10
M+ Score
2.197
+10
Arena der Leerennarbe
Gewertet·19:34
333
Punkte
+10
Mördergasse
Gewertet·26:41
328
Punkte
+10
Nalorakks Bau
Gewertet·25:07
328
Punkte
+10
Rubinlebensbecken
Gewertet·22:56
327
Punkte
+10
Das blendende Tal
Gewertet·26:20
325
Punkte
+8
Der Tempel von Sethraliss
Gewertet·23:57
284
Punkte
+7
Die Königsruh
Gewertet·22:22
272
Punkte
–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte