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WoWCore/Charaktere/EU/Baelgun
Elia
Charakterprofil

Elia

Horde
Stufe 80DemonologyDemonology WarlockEU · Baelgun<Hyperion Haven>
Zuletzt online: 22.03.2026, 11:45Aktualisiert: 09.09.2026, 15:55
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
113
Ø 115
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
18.455
Elia

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtschrecken
Vulpera
Kopf115
Zadus' Gebetshut
Zadus' Gebetshut
Zadus' Gebetshut
Zadus' Gebetshut
Gegenstandsstufe 115
Kopf • Rüstung • Stoff
+25 Intelligenz
+144 Ausdauer
+16 Tempo
+33 Meisterschaft
Hals121Veteran 1/6
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Cabochon des unendlichen Flugs
Gegenstandsstufe 121
Veteran 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+97 Ausdauer
+60 Tempo
+35 Vielseitigkeit
Schulter1211/5
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Wahnsinniger Blick des Inquisitors
Gegenstandsstufe 121
1/5
Schulter • Rüstung • Stoff
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+12 Tempo
Rücken121
Schal des Aszendenzfängers
Schal des Aszendenzfängers
Schal des Aszendenzfängers
Schal des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Rücken • Rüstung • Stoff
+15 Intelligenz
+15 Beweglichkeit
+15 Stärke
+97 Ausdauer
+15 Tempo
+14 Vielseitigkeit
Brust1214/5
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Roben des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 121
4/5
Brust • Rüstung • Stoff
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+16 Tempo
+36 Meisterschaft
Handgelenk121
Armbänder des Wahnsinns des Inquisitors
Armbänder des Wahnsinns des Inquisitors
Armbänder des Wahnsinns des Inquisitors
Armbänder des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 121
Handgelenk • Rüstung • Stoff
+15 Intelligenz
+97 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Waffenhand95
Juwelenschleifer des Lapidarius
Juwelenschleifer des Lapidarius
Juwelenschleifer des Lapidarius
Juwelenschleifer des Lapidarius
Gegenstandsstufe 95
Einhändig • Waffe • Dolch
+59 Intelligenz
+33 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+11 Vielseitigkeit
Schildhand128
Fraktillus' letzter Atemzug
Fraktillus' letzter Atemzug
Fraktillus' letzter Atemzug
Fraktillus' letzter Atemzug
Gegenstandsstufe 128
In Schildhand geführt • Rüstung • Verschiedenes
+42 Intelligenz
+103 Ausdauer
+8 Tempo
+19 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz536
Ausdauer4.235
Stärke57
Beweglichkeit126
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.31%15
Tempo20.33%20
Meisterschaft38.91%39
Vielseitigkeit9.04%129
Verteidigung & Nutzen
Rüstung228
Abschöpfung2
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Hände133Champion 3/6
Befleckte Morgenlichtfäustlinge des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtfäustlinge des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtfäustlinge des Zauberbinders
Befleckte Morgenlichtfäustlinge des Zauberbinders
Gegenstandsstufe 133
Champion 3/6
Hände • Rüstung • Stoff
+22 Intelligenz
+177 Ausdauer
+20 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Taille128
Foliant des Wahnsinns des Inquisitors
Foliant des Wahnsinns des Inquisitors
Foliant des Wahnsinns des Inquisitors
Foliant des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 128
Taille • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+155 Ausdauer
+13 Vielseitigkeit
+28 Meisterschaft
Beine1214/5
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gamaschen des Wahnsinns des Inquisitors
Gegenstandsstufe 121
4/5
Beine • Rüstung • Stoff
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+15 Meisterschaft
Füße98
Sohlen des gesplissenen Teufelshändlers
Sohlen des gesplissenen Teufelshändlers
Sohlen des gesplissenen Teufelshändlers
Sohlen des gesplissenen Teufelshändlers
Gegenstandsstufe 98
Füße • Rüstung • Stoff
+16 Intelligenz
+58 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+21 Tempo
Ring 1105
Der Jastordiamant
Enchanted: +11 Haste
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Der Jastordiamant
Gegenstandsstufe 105
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Ich werde Euch keine detaillierte Auflistung aller Geschäfte geben, die ich übernommen, aufgebaut, verkauft oder in den Ruin getrieben habe. Ich habe gewonnen: mehr nicht. Ich habe alles gewonnen, was ich wollte.
Enchanted: +11 Haste
+58 Ausdauer
+12 Tempo
+66 Meisterschaft
Ring 292Adventurer 1/6
Ring der erdichteten Hoffnung
Enchanted: +11 Haste
Ring der erdichteten Hoffnung
Ring der erdichteten Hoffnung
Ring der erdichteten Hoffnung
Gegenstandsstufe 92
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Enchanted: +11 Haste
+31 Ausdauer
+27 Tempo
+36 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1103
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Mugs Mummkrug
Gegenstandsstufe 103
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das Wort 'Mumm' wurde hastig darauf gekritzelt.
+21 Intelligenz
Mugs Mummkrug
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euch in einen Rausch zu versetzen, der Euch 15 Sek. lang 15 kritischen Trefferwert gewährt. Im Rausch gewährt jeder eingesetzte Zauber 15 kritischen Trefferwert zusätzlich, aber die Dauer wird nicht erneuert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Sek. ausgelöst werden.
Schmuckstück 292
Kartenhaus
Kartenhaus
Kartenhaus
Kartenhaus
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
Kartenhaus
Benutzen: Kauft Euch ein, um 15 Sek. lang Eure Meisterschaft um 127 bis 155 zu erhöhen und die Karten zu Euren Gunsten zu mischen. Dadurch erhöht sich die minimale Meisterschaft für zukünftige Hände bis zu 3-mal um 5, bis Ihr den Kampf verlasst. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Der Jastordiamant
Anlegen: Erntet einmal alle 12 Sek. die Anerkennung für die Taten Eurer Verbündeten. Ihr erhaltet bis zu 10-mal 1 ihres höchsten Sekundärwerts bis kurz nach Kampfende. Es besteht eine Chance von 10%, dass Ihr auf frischer Tat erwischt werdet, wodurch Euer Verbündeter 15 Sek. lang Eure angesammelte Anerkennung erhält.