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WoWCore/Charaktere/EU/Azshara
Derbenji
Charakterprofil

Derbenji

Horde
Stufe 80HolyHoly PaladinEU · Azshara<Duskfall>
Zuletzt online: 29.03.2026, 23:34Aktualisiert: 12.09.2026, 05:21
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
106
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
13.425
Derbenji

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Unermüdliche
Blutelf
Waffenhand92
Arkuszerkracher
Arkuszerkracher
Arkuszerkracher
Arkuszerkracher
Gegenstandsstufe 92
Waffenhand • Waffe • Streitkolben
+58 Intelligenz
+28 Ausdauer
+12 Kritischer Trefferwert
+8 Vielseitigkeit
Schildhand92
Schild der Wache von Suramar
Schild der Wache von Suramar
Schild der Wache von Suramar
Schild der Wache von Suramar
Gegenstandsstufe 92
Schildhand • Rüstung • Schild
+30 Intelligenz
+10 Stärke
+28 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+10 Meisterschaft
Hände102Adventurer 1/6
Blutbespritzte Stulpen
Blutbespritzte Stulpen
Blutbespritzte Stulpen
Blutbespritzte Stulpen
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Platte
+16 Intelligenz
+16 Stärke
+69 Ausdauer
+12 Vielseitigkeit
+21 Meisterschaft
Taille98
Gürtung des Scharfrichters von Nachtsturz
Gürtung des Scharfrichters von Nachtsturz
Gürtung des Scharfrichters von Nachtsturz
Gürtung des Scharfrichters von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 98
Taille • Rüstung • Platte
+16 Intelligenz
+16 Stärke
+58 Ausdauer
+18 Vielseitigkeit
+14 Meisterschaft
Beine102
Steinharte Beinplatten
Steinharte Beinplatten
Steinharte Beinplatten
Steinharte Beinplatten
Gegenstandsstufe 102
Beine • Rüstung • Platte
+22 Intelligenz
+22 Stärke
+91 Ausdauer
+30 Tempo
+13 Meisterschaft
Füße98
Sabatons des Scharfrichters von Nachtsturz
Sabatons des Scharfrichters von Nachtsturz
Sabatons des Scharfrichters von Nachtsturz
Sabatons des Scharfrichters von Nachtsturz
Gegenstandsstufe 98
Füße • Rüstung • Platte
+16 Intelligenz
+16 Stärke
+58 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+20 Meisterschaft
Ring 1102Adventurer 1/6
Besudeltes Siegel des Erzdruiden
Besudeltes Siegel des Erzdruiden
Besudeltes Siegel des Erzdruiden
Besudeltes Siegel des Erzdruiden
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+21 Tempo
+53 Meisterschaft
Ring 2102
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Vergoldetes Band des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 102
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+43 Tempo
+31 Meisterschaft
Schmuckstück 1137
Loom'ithars lebende Seide
Loom'ithars lebende Seide
Loom'ithars lebende Seide
Loom'ithars lebende Seide
Gegenstandsstufe 137
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+41 Tempo
Loom'ithars lebende Seide
Benutzen: Webt für 10 Sek. einen arkanen Kokon um Euch selbst und vier Verbündete in der Nähe, der den erlittenen Schaden um 75% verringert, bis 24.388 Schaden abgewandt wurde. Wenn ein Kokon ausläuft, explodiert er und heilt einen Verbündeten in der Nähe um 50% seiner verbleibenden Kraft. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2102
Miniatursandgarten der Reshii
Miniatursandgarten der Reshii
Miniatursandgarten der Reshii
Miniatursandgarten der Reshii
Gegenstandsstufe 102
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+21 Intelligenz
Miniatursandgarten der Reshi
Anlegen: Eure Heilfähigkeiten haben eine Chance, Euch 5 Wirbel von 'Aufgewühlte Sande' zu verleihen, wobei jeder Wirbel Euch 32 Tempo gewährt. Alle 4 Sek. läuft ein Wirbel ab, bis 'Aufgewühlte Sande' verschwindet.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz473
Ausdauer3.570
Stärke162
Beweglichkeit57
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.74%17
Tempo29.11%29
Meisterschaft48.94%49
Vielseitigkeit3.50%50
Verteidigung & Nutzen
Rüstung669
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren6.29%
Blocken10.00%
Kopf104
Helm des Ödnisschlägers
Helm des Ödnisschlägers
Helm des Ödnisschlägers
Helm des Ödnisschlägers
Gegenstandsstufe 104
Kopf • Rüstung • Platte
+22 Intelligenz
+22 Stärke
+99 Ausdauer
+24 Kritischer Trefferwert
+20 Tempo
Hals102Adventurer 1/6
Anhänger des wachsamen Auges
Anhänger des wachsamen Auges
Anhänger des wachsamen Auges
Anhänger des wachsamen Auges
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+25 Kritischer Trefferwert
+49 Tempo
Schulter1184/5
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Stürmer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 118
4/5
Schulter • Rüstung • Platte
+19 Intelligenz
+19 Stärke
+118 Ausdauer
+26 Tempo
+12 Vielseitigkeit
Rücken160
Reshiiwickel
Sockel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 160
Rücken • Rüstung • Stoff
+21 Intelligenz
+21 Stärke
+21 Beweglichkeit
+235 Ausdauer
Prismatisch
Brust92
Brustschutz der Rabenwehrelite
Brustschutz der Rabenwehrelite
Brustschutz der Rabenwehrelite
Brustschutz der Rabenwehrelite
Gegenstandsstufe 92
Brust • Rüstung • Platte
+20 Intelligenz
+20 Stärke
+55 Ausdauer
+25 Tempo
+15 Meisterschaft
Handgelenk102
Unterarmschienen des Ödnisschlägers
Unterarmschienen des Ödnisschlägers
Unterarmschienen des Ödnisschlägers
Unterarmschienen des Ödnisschlägers
Gegenstandsstufe 102
Handgelenk • Rüstung • Platte
+12 Intelligenz
+12 Stärke
+51 Ausdauer
+12 Tempo
+13 Meisterschaft
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)