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WoWCore/Charaktere/EU/Azshara
Barbandur
Charakterprofil

Barbandur

Alliance
Stufe 80HolyHoly PaladinEU · Azshara<Zeal>
Zuletzt online: 25.07.2026, 21:36Aktualisiert: 08.09.2026, 02:06
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
176
Ø 223
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
25.675
Barbandur

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
, Vorbild aus den Nebeln
Zwerg
Waffenhand207
Wirbelwindaxt
Wirbelwindaxt
Wirbelwindaxt
Wirbelwindaxt
Gegenstandsstufe 207
Einhändig • Waffe • Axt
+29 Stärke
+340 Ausdauer
Schlaghagel
Anlegen: Eure Nahkampfangriffe und -fähigkeiten haben eine Chance, 8 Sek. lang Euer Tempo um 261 zu erhöhen.
Schildhand207
Rotbarts Wappen
Rotbarts Wappen
Rotbarts Wappen
Rotbarts Wappen
Gegenstandsstufe 207
Schildhand • Rüstung • Schild
+29 Stärke
+89 Intelligenz
+340 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+31 Meisterschaft

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz643
Ausdauer15.829
Stärke1.100
Beweglichkeit215
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert15.70%16
Tempo9.87%10
Meisterschaft18.50%19
Vielseitigkeit4.81%260
Verteidigung & Nutzen
Rüstung2.717
Vermeidung10
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren13.59%
Blocken25.58%
Kopf207
Mugthols Helm
Mugthols Helm
Mugthols Helm
Mugthols Helm
Gegenstandsstufe 207
Kopf • Rüstung • Platte
+58 Stärke
+58 Intelligenz
+681 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+62 Meisterschaft
Hals189Veteran 6/6
Joch der Domanaar
Sockel
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Joch der Domanaar
Gegenstandsstufe 189
Veteran 6/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+331 Ausdauer
+98 Kritischer Trefferwert
+54 Meisterschaft
Prismatisch
Schulter139
Schulterstücke des niederträchtigen Schlächters
Schulterstücke des niederträchtigen Schlächters
Schulterstücke des niederträchtigen Schlächters
Schulterstücke des niederträchtigen Schlächters
Gegenstandsstufe 139
Schulter • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+206 Ausdauer
+29 Kritischer Trefferwert
+15 Vielseitigkeit
Rücken170
Reshiiwickel
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
Verzaubert: Gesang der räuberischen Fangzähne
Brust207
Rüstung des Ogerhauptmanns
Rüstung des Ogerhauptmanns
Rüstung des Ogerhauptmanns
Rüstung des Ogerhauptmanns
Gegenstandsstufe 207
Brust • Rüstung • Platte
+58 Stärke
+58 Intelligenz
+681 Ausdauer
+66 Tempo
+30 Vielseitigkeit
Wappenrock1
Wappenrock der Exodar
Wappenrock der Exodar
Wappenrock der Exodar
Wappenrock der Exodar
Gegenstandsstufe 1
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Champion der Exodar
Anlegen: Ihr tragt die Insignien der Exodar. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in der Exodar zugute.
Handgelenk207
Runenverzierte Golemfesseln
Runenverzierte Golemfesseln
Runenverzierte Golemfesseln
Runenverzierte Golemfesseln
Gegenstandsstufe 207
Handgelenk • Rüstung • Platte
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+383 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+23 Tempo
Hände139Adventurer 1/6
Listwindsteinkrallen
Listwindsteinkrallen
Listwindsteinkrallen
Listwindsteinkrallen
Gegenstandsstufe 139
Adventurer 1/6
Hände • Rüstung • Platte
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+206 Ausdauer
+26 Kritischer Trefferwert
+18 Tempo
Taille220Adventurer 1/6
Gurt des tüchtigen Touristen
Gurt des tüchtigen Touristen
Gurt des tüchtigen Touristen
Gurt des tüchtigen Touristen
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Taille • Rüstung • Platte
+49 Stärke
+49 Intelligenz
+567 Ausdauer
+24 Tempo
+57 Meisterschaft
+35 Lebensraub
Beine1344/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 134
4/5
Beine • Rüstung • Platte
+29 Stärke
+29 Intelligenz
+243 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+37 Meisterschaft
Füße207
Stiefel der Vermeidung
Stiefel der Vermeidung
Stiefel der Vermeidung
Stiefel der Vermeidung
Gegenstandsstufe 207
Füße • Rüstung • Platte
+43 Stärke
+43 Intelligenz
+510 Ausdauer
+41 Tempo
+26 Vielseitigkeit
+10 Vermeidung
Ring 1207
Band der Eiseskälte
Sockel
Band der Eiseskälte
Band der Eiseskälte
Band der Eiseskälte
Gegenstandsstufe 207
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+383 Ausdauer
+89 Vielseitigkeit
+58 Meisterschaft
+19 Frostwiderstand
Prismatisch
Ring 2189Adventurer 1/6
Thekas Siegel der Wachsamkeit
Sockel
Thekas Siegel der Wachsamkeit
Thekas Siegel der Wachsamkeit
Thekas Siegel der Wachsamkeit
Gegenstandsstufe 189
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+331 Ausdauer
+52 Kritischer Trefferwert
+100 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1100
Kartenhaus
Kartenhaus
Kartenhaus
Kartenhaus
Gegenstandsstufe 100
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+20 Stärke
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
Kartenhaus
Benutzen: Kauft Euch ein, um 15 Sek. lang Eure Meisterschaft um 137 bis 167 zu erhöhen und die Karten zu Euren Gunsten zu mischen. Dadurch erhöht sich die minimale Meisterschaft für zukünftige Hände bis zu 3-mal um 5, bis Ihr den Kampf verlasst. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2101
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Hallradio
Gegenstandsstufe 101
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Rik & Roll, Baby!
+20 Stärke
+20 Beweglichkeit
+20 Intelligenz
Hallradio
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, einen Rummel auszulösen, der bis zu 5-mal 7 Tempo gewährt. Wenn Ihr den maximalen Rummel erreicht habt, vergrößert Ihr ihn für 15 Sek. um 100%, bevor er erneut beginnt.
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Tempo
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astraler Schutz': Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine hohe Chance, die Euch umgebende Energie zu verschmelzen, um Euch einen Schild zu gewähren, der den erlittenen Schaden um 20% bis zu höchstens 3.320 verringert. Wenn Eure Gesundheit unter 40% sinkt, erhaltet Ihr diesen Effekt mit einer Effektivität von 500%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Min. auftreten.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch