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WoWCore/Charaktere/EU/Azshara
Aíra
Charakterprofil

Aíra

Alliance
Stufe 80RetributionRetribution PaladinEU · Azshara<Regius>
Zuletzt online: 12.03.2026, 21:05Aktualisiert: 09.09.2026, 15:57
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
155
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
29.810
Aíra

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Detektivin
Dunkeleisenzwerg
Waffenhand167
Ewiggeschmiedete Großaxt
Enchanted: Council's Guile
Ewiggeschmiedete Großaxt
Ewiggeschmiedete Großaxt
Ewiggeschmiedete Großaxt
Gegenstandsstufe 167
Zweihändig • Waffe • Axt
Enchanted: Council's Guile
+40 Stärke
+40 Beweglichkeit
+475 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
Aszendenz
Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz158
Ausdauer6.659
Stärke558
Beweglichkeit54
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert40.50%40
Tempo22.18%22
Meisterschaft47.22%47
Vielseitigkeit2.38%34
Verteidigung & Nutzen
Rüstung724
Vermeidung72
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen3.00%
Parieren13.35%
Blocken10.00%
Kopf1704/5
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Lichtmähne des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 170
4/5
Kopf • Rüstung • Platte
+41 Stärke
+41 Intelligenz
+499 Ausdauer
+22 Tempo
+48 Meisterschaft
Hals144Myth 5/6
Filigran gravierter Verstärker
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Filigran gravierter Verstärker
Gegenstandsstufe 144
Myth 5/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+171 Ausdauer
+69 Kritischer Trefferwert
+52 Tempo
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Schulter150
Schiftung des Schwarmmonarchen
Schiftung des Schwarmmonarchen
Schiftung des Schwarmmonarchen
Schiftung des Schwarmmonarchen
Gegenstandsstufe 150
Schulter • Rüstung • Platte
+25 Stärke
+25 Intelligenz
+259 Ausdauer
+28 Vielseitigkeit
+20 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Stärke
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust1474/5
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Kürass des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 147
4/5
Brust • Rüstung • Platte
+33 Stärke
+33 Intelligenz
+324 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+40 Tempo
Handgelenk160
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Enchanted: +72 Avoidance
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Ewiggeschmiedete Unterarmschienen
Gegenstandsstufe 160
Handgelenk • Rüstung • Platte
Enchanted: +72 Avoidance
+21 Stärke
+21 Intelligenz
+235 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+19 Meisterschaft
Hände1704/5
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Schützer des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 170
4/5
Hände • Rüstung • Platte
+31 Stärke
+31 Intelligenz
+374 Ausdauer
+36 Kritischer Trefferwert
+17 Meisterschaft
Taille144
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Frische astrale Fesseln
Gegenstandsstufe 144
Taille • Rüstung • Platte
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+15 Tempo
+31 Meisterschaft
Beine1444/5
Beinschienen des schillernden Bataillons
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Beinschienen des schillernden Bataillons
Gegenstandsstufe 144
4/5
Beine • Rüstung • Platte
Enchanted: +8 Agility/Strength & +8 Stamina
+32 Stärke
+32 Intelligenz
+304 Ausdauer
+21 Kritischer Trefferwert
+39 Meisterschaft
Füße144
Unerbittliche wetterfeste Treter
Unerbittliche wetterfeste Treter
Unerbittliche wetterfeste Treter
Unerbittliche wetterfeste Treter
Gegenstandsstufe 144
Füße • Rüstung • Platte
Weder Schnee noch Regen noch Hitze noch das Dunkel der Nacht.
+24 Stärke
+24 Intelligenz
+228 Ausdauer
+20 Tempo
+26 Meisterschaft
Ring 1144Adventurer 1/6
Siegelring des falschen Anklägers
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
Vielseitiger Rubin
Vielseitiger Rubin
Vielseitiger Rubin
Vielseitiger Rubin
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Siegelring des falschen Anklägers
Ring 2144
Ring des ergebenen Eiferers
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Ring des ergebenen Eiferers
Schmuckstück 1157
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Siegel des Priorats
Gegenstandsstufe 157
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+34 Stärke
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
Anstachelndes Licht
Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 213. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 5 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)
Schmuckstück 2160
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Gegenstandsstufe 160
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Das ist verrückt genug, dass es klappen könnte...
+35 Stärke
+35 Beweglichkeit
Improvisierter Zephyriumschrittmacher
Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 87 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 9.062 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.
Zuckende Rüstungsbänder
Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.
Gegenstandsstufe 144
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
+171 Ausdauer
+36 Tempo
+84 Meisterschaft
Vielseitiger Rubin
Vielseitiger Rubin
Vielseitiger Rubin
Vielseitiger Rubin
Gegenstandsstufe 144
Finger • Rüstung • Verschiedenes
Verzaubert: +21 kritischer Trefferwert
+171 Ausdauer
+82 Kritischer Trefferwert
+38 Tempo
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin
Meisterhafter Rubin