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WoWCore/Charaktere/EU/Azjolnerub
Pvk
Charakterprofil

Pvk

Stufe 90-EU · Azjolnerub<Mystique>
Zuletzt online: 31.05.2026, 17:01Aktualisiert: 09.09.2026, 06:56
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
236
Ø 237
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
13.965
Pvk

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Blutelf
Kopf246Champion 1/6
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Silbermondsonnenschutz
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Kopf • Rüstung • Leder
+83 Beweglichkeit
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+62 Tempo
+68 Meisterschaft
Hals246Champion 1/6
Herzschnuranhänger der Amani
Sockel
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Herzschnuranhänger der Amani
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+580 Ausdauer
+97 Kritischer Trefferwert
+108 Tempo
Prismatisch
Schulter246Champion 1/6
Bezaubernde Wirbel
Bezaubernde Wirbel
Bezaubernde Wirbel
Bezaubernde Wirbel
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schulter • Rüstung • Leder
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+59 Tempo
+38 Meisterschaft
Rücken233Veteran 1/6
Tiefrankenschleier
Tiefrankenschleier
Tiefrankenschleier
Tiefrankenschleier
Gegenstandsstufe 233
Veteran 1/6
Rücken • Rüstung • Stoff
+41 Beweglichkeit
+41 Stärke
+41 Intelligenz
+488 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+32 Tempo
+29 Lebensraub
Brust250Champion 2/6
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Knochengespickte Medullaweste
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Brust • Rüstung • Leder
+86 Beweglichkeit
+86 Intelligenz
+1.085 Ausdauer
+49 Kritischer Trefferwert
+84 Vielseitigkeit
Handgelenk224Adventurer 2/6
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Manschetten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 224
Adventurer 2/6
Handgelenk • Rüstung • Leder
+38 Beweglichkeit
+38 Intelligenz
+439 Ausdauer
+35 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
Waffenhand246Champion 1/6
Grünaxt des Wurzelformers
Grünaxt des Wurzelformers
Grünaxt des Wurzelformers
Grünaxt des Wurzelformers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Einhändig • Waffe • Axt
+42 Stärke
+515 Ausdauer
+39 Tempo
+25 Meisterschaft
Schildhand250Champion 2/6
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Zwillingsdornengleve
Gegenstandsstufe 250
Champion 2/6
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+43 Beweglichkeit
+251 Intelligenz
+542 Ausdauer
+42 Tempo
+25 Vielseitigkeit

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz622
Ausdauer22.343
Stärke512
Beweglichkeit1.370
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert21.00%21
Tempo9.80%10
Meisterschaft42.55%43
Vielseitigkeit4.02%217
Verteidigung & Nutzen
Rüstung2.429
Vermeidung35
Abschöpfung11
Geschwindigkeit3.91%45
Ausweichen9.67%
Parieren13.13%
Blocken0.00%
Hände180
Handschuhe der unendlichen Schwerkraft
Handschuhe der unendlichen Schwerkraft
Handschuhe der unendlichen Schwerkraft
Handschuhe der unendlichen Schwerkraft
Gegenstandsstufe 180
Hände • Rüstung • Leder
+34 Beweglichkeit
+34 Intelligenz
+411 Ausdauer
+31 Kritischer Trefferwert
+26 Vielseitigkeit
Taille246Champion 1/6
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Kordel des Hara'tibeschützers
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Taille • Rüstung • Leder
+62 Beweglichkeit
+62 Intelligenz
+773 Ausdauer
+47 Kritischer Trefferwert
+51 Meisterschaft
Beine246Champion 1/6
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Knochengespickte Beintreter
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Beine • Rüstung • Leder
+83 Beweglichkeit
+83 Intelligenz
+1.031 Ausdauer
+84 Kritischer Trefferwert
+45 Tempo
+56 Lebensraub
Füße220Adventurer 1/6
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Tiefgrüne Fußketten des Fährtenlesers
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Füße • Rüstung • Leder
+49 Beweglichkeit
+49 Intelligenz
+567 Ausdauer
+44 Tempo
+37 Meisterschaft
+35 Vermeidung
Ring 1220Adventurer 1/6
Reif des nahenden Schattens
Sockel
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Reif des nahenden Schattens
Gegenstandsstufe 220
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+425 Ausdauer
+82 Vielseitigkeit
+77 Meisterschaft
Ring 2230Adventurer 4/6
Ewig wirbelnde Raschranke
Sockel
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Ewig wirbelnde Raschranke
Gegenstandsstufe 230
Adventurer 4/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+469 Ausdauer
+82 Kritischer Trefferwert
+87 Meisterschaft
Schmuckstück 1259Hero 1/6
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Trommel der erneuerten Bande
Gegenstandsstufe 259
Hero 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+89 Beweglichkeit
+89 Stärke
+89 Intelligenz
+45 Bewegungsgeschwindigkeit
Trommel der erneuerten Bande
Benutzen: Lässt den Klang Eurer Trommel durch einen heiligen Tempel der Loa schallen und bringt ihren Rhythmus mit dem Willen der Loa in Einklang. (4 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 2246Champion 1/6
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Tiegel der unsteten Energien
Gegenstandsstufe 246
Champion 1/6
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+79 Beweglichkeit
+79 Stärke
+79 Intelligenz
Tiegel der unsteten Energien
Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Leerengier' auszulösen. 'Leerengier' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 122, Euren Lebensraub um 1% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Häufigkeit der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Versorgungsprotokoll, um die Dauer der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen. Aktiviert das Protokoll der Gewalt, um die Intensität der Episoden von 'Leerengier' zu erhöhen.
Prismatisch
Prismatisch
Trommel der erneuerten Bande
Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang 342 kritischen Trefferwert zu gewähren.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte