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WoWCore/Charaktere/EU/Aszune
Velnens
Charakterprofil

Velnens

Horde
Stufe 80HavocHavoc Demon HunterEU · Aszune<Amberkin Tribe>
Zuletzt online: 30.04.2026, 18:09Aktualisiert: 08.09.2026, 15:14
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
115
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
37.830
Velnens

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
die Furchtlose
Blutelf
Waffenhand121
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+13 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+86 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo
Schildhand121
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Kriegsgleve des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Einhändig • Waffe • Kriegsgleven
+13 Beweglichkeit
+76 Intelligenz
+86 Ausdauer
+17 Kritischer Trefferwert
+9 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz161
Ausdauer4.004
Stärke129
Beweglichkeit412
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert26.13%26
Tempo15.91%16
Meisterschaft53.22%53
Vielseitigkeit9.81%140
Verteidigung & Nutzen
Rüstung206
Vermeidung13
Abschöpfung11
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen10.66%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf121
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Kapuze des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Kopf • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+29 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Hals102
Splitter des tänzelnden Glücks
Splitter des tänzelnden Glücks
Splitter des tänzelnden Glücks
Splitter des tänzelnden Glücks
Gegenstandsstufe 102
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+53 Tempo
+21 Vielseitigkeit
Herrliches Feuerwerk
Benutzen: Entfesselt die Kraft der Liebe. (10 Min. Abklingzeit)
Schulter121
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Mantel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Schulter • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+18 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Energiefaser
Energiefaser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Stärke
+23 Intelligenz
+281 Ausdauer
+64 Meisterschaft
Brust121
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Wams des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Brust • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+173 Ausdauer
+28 Tempo
+23 Vielseitigkeit
Handgelenk102
Armschienen des Reshiispähers
Armschienen des Reshiispähers
Armschienen des Reshiispähers
Armschienen des Reshiispähers
Gegenstandsstufe 102
Handgelenk • Rüstung • Leder
+12 Beweglichkeit
+12 Intelligenz
+51 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Hände100
Abgenutzte Greifer der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Greifer der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Greifer der Klinge der Schattenwache
Abgenutzte Greifer der Klinge der Schattenwache
Gegenstandsstufe 100
Hände • Rüstung • Leder
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+63 Ausdauer
+15 Vielseitigkeit
+17 Meisterschaft
Taille121
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+18 Tempo
+21 Meisterschaft
Beine128
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Kristallverseuchte Beinschützer
Gegenstandsstufe 128
Beine • Rüstung • Leder
+28 Beweglichkeit
+28 Intelligenz
+207 Ausdauer
+32 Tempo
+23 Meisterschaft
+23 Lebensraub
Füße121
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+130 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Ring 1103
Signet des dunklen Horizonts
Signet des dunklen Horizonts
Signet des dunklen Horizonts
Signet des dunklen Horizonts
Gegenstandsstufe 103
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+53 Ausdauer
+39 Kritischer Trefferwert
+36 Tempo
+13 Vermeidung
Ring 2108
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Sockel
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Vergoldetes Signet des Ödnisbewohners
Gegenstandsstufe 108
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+65 Ausdauer
+46 Kritischer Trefferwert
+35 Vielseitigkeit
Schmuckstück 1102
Mithrilarmbanduhr
Mithrilarmbanduhr
Mithrilarmbanduhr
Mithrilarmbanduhr
Gegenstandsstufe 102
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Bleibt niemals zweimal stehen.
+31 Kritischer Trefferwert
Jetzt oder nie!
Anlegen: Eure Schadenszauber haben eine Chance, Eure Zaubermacht 10 Sek. lang um 122 zu erhöhen. (10% Chance, 55 Sek. Abklingzeit)
Schmuckstück 292
Sprengmeister 3000
Sprengmeister 3000
Sprengmeister 3000
Sprengmeister 3000
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Es könnte eine einfache, vielleicht auch doppelte oder, wenn Ihr Glück habt, DREIFACHE Explosion sein!
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
Sprengmeister 3000
Benutzen: Feuert eine zufällige Anzahl tödlicher Granaten auf Eure Gegner, die jeweils 1.534 Feuerschaden verursachen, die auf von der Detonation getroffene Ziele in der Nähe aufgeteilt werden. (1 Min. Abklingzeit)
Energiefaser
Energiefaser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Prismatisch