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WoWCore/Charaktere/EU/Aszune
Hinkules
Charakterprofil

Hinkules

Stufe 80-EU · Aszune<Challenger Mechanics>
Zuletzt online: 14.04.2026, 20:12Aktualisiert: 13.09.2026, 10:15
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
110
Ø 111
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
20.545
Hinkules

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
Nachtelf
Waffenhand1241/4
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Leerenglassspitze
Gegenstandsstufe 124
1/4
Zweihändig • Waffe • Stab
+119 Intelligenz
+188 Ausdauer
+35 Tempo
+18 Meisterschaft
Scherben der Leere
Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Leerenglassplitter zu beschwören, die Gegner aufschlitzen und 907 kosmischen Schaden verursachen, oder Verbündete umkreisen und bis zu 20 Sek. lang 3.660 Schaden absorbieren.
Hände1084/5
Flügel der Adlermutter
Flügel der Adlermutter
Flügel der Adlermutter
Flügel der Adlermutter
Gegenstandsstufe 108
4/5
Hände • Rüstung • Leder
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+87 Ausdauer
+10 Kritischer Trefferwert
+24 Meisterschaft
Taille121
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Atomphasengurt
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Leder
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+130 Ausdauer
+11 Kritischer Trefferwert
+27 Meisterschaft
Beine79
Beinkleider des Tiefenspähers des Hitzeschocks
Beinkleider des Tiefenspähers des Hitzeschocks
Beinkleider des Tiefenspähers des Hitzeschocks
Beinkleider des Tiefenspähers des Hitzeschocks
Gegenstandsstufe 79
Beine • Rüstung • Leder
+18 Intelligenz
+18 Beweglichkeit
+26 Ausdauer
+17 Tempo
+17 Meisterschaft
Füße108
Sohlen des Ödnisspähers
Sohlen des Ödnisspähers
Sohlen des Ödnisspähers
Sohlen des Ödnisspähers
Gegenstandsstufe 108
Füße • Rüstung • Leder
+17 Intelligenz
+17 Beweglichkeit
+87 Ausdauer
+19 Kritischer Trefferwert
+16 Vielseitigkeit
+15 Lebensraub
Ring 1102Adventurer 1/6
Nautilusring
Nautilusring
Nautilusring
Nautilusring
Gegenstandsstufe 102
Adventurer 1/6
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+48 Kritischer Trefferwert
+26 Tempo
Ring 2102
Band des Reshiimagiers
Band des Reshiimagiers
Band des Reshiimagiers
Band des Reshiimagiers
Gegenstandsstufe 102
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+51 Ausdauer
+30 Vielseitigkeit
+44 Meisterschaft
Schmuckstück 192
Turbo-Entzug 5000
Turbo-Entzug 5000
Turbo-Entzug 5000
Turbo-Entzug 5000
Gegenstandsstufe 92
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
Die 8. Handelsregel: Schnelle Goblins sind schlaue Goblins!
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+19 Stärke
Turbo-Entzug 5000
Anlegen: Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel Elektrizität zu entziehen und im Verlauf von 5 Sek. 733 Naturschaden zu verursachen. Wenn das Ziel während des Entziehens stirbt, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 25% erhöht.
Schmuckstück 2118
Explodierender Lichtsplitter
Explodierender Lichtsplitter
Explodierender Lichtsplitter
Explodierender Lichtsplitter
Gegenstandsstufe 118
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+24 Intelligenz
Explodierender Lichtsplitter
Benutzen: Beschwört eine berstende Lichtbrut, die ihre Gesundheit opfert, um Lichtstöße zu entfesseln, die 3.751 Heiligschaden verursachen, der alle 2 Sekunden auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird, solange die Brut lebt. (2 Min. Abklingzeit)

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz516
Ausdauer3.785
Stärke66
Beweglichkeit161
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert16.19%16
Tempo13.16%13
Meisterschaft27.78%28
Vielseitigkeit7.15%102
Verteidigung & Nutzen
Rüstung201
Vermeidung11
Abschöpfung1
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen8.28%
Parieren0.00%
Blocken0.00%
Kopf89
Gugel des Säuresumpfs
Gugel des Säuresumpfs
Gugel des Säuresumpfs
Gugel des Säuresumpfs
Gegenstandsstufe 89
Kopf • Rüstung • Leder
+19 Intelligenz
+19 Beweglichkeit
+46 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Hals89
Glücksgroschenmedaillon
Sockel
Glücksgroschenmedaillon
Glücksgroschenmedaillon
Glücksgroschenmedaillon
Gegenstandsstufe 89
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+26 Ausdauer
+34 Kritischer Trefferwert
+26 Vielseitigkeit
Prismatisch
Schulter1282/5
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Ritualschulterklappen der Adlermutter
Gegenstandsstufe 128
2/5
Schulter • Rüstung • Leder
+21 Intelligenz
+21 Beweglichkeit
+155 Ausdauer
+28 Tempo
+13 Vielseitigkeit
Rücken154
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 154
Rücken • Rüstung • Stoff
+20 Intelligenz
+20 Beweglichkeit
+20 Stärke
+210 Ausdauer
+58 Tempo
Brust1284/5
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Weste der Adlermutter
Gegenstandsstufe 128
4/5
Brust • Rüstung • Leder
+28 Intelligenz
+28 Beweglichkeit
+207 Ausdauer
+18 Tempo
+36 Meisterschaft
Hemd1
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Schatz' Schleife
Gegenstandsstufe 1
Hemd • Rüstung • Verschiedenes
Schatz' Schleife
Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
Handgelenk102
Armschienen des Reshiispähers
Armschienen des Reshiispähers
Armschienen des Reshiispähers
Armschienen des Reshiispähers
Gegenstandsstufe 102
Handgelenk • Rüstung • Leder
+12 Intelligenz
+12 Beweglichkeit
+51 Ausdauer
+14 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
+11 Vermeidung
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrale Rekonstitution': Eure hilfreichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, schlummernde Energien zu sammeln, um einen Verbündeten um 2.134 Gesundheit zu heilen. Überschüssige Heilung aus diesem Effekt gewährt 20 Sek. lang einen Absorptionsschild.(Nur bis Stufe 85 aktiv)