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WoWCore/Charaktere/EU/Aszune
Chugalug
Charakterprofil

Chugalug

Stufe 80-EU · Aszune<Challenger Mechanics>
Zuletzt online: 02.09.2026, 15:46Aktualisiert: 13.09.2026, 11:08
Blizzard ArmoryZur Gilde
Gegenstandsstufe
114
Raid-Fortschritt
0/9 N
Normal
Erfolgspunkte
17.775
Chugalug

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Schlachtzugsfortschritt

Persönlicher Fortschritt im aktuellen Content

Der Giftige Abgrund
Der Giftige Abgrund
0/8 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Die Gezeitengebundene Grotte
Die Gezeitengebundene Grotte
0/1 N
Beste Kills

Noch keine geloggten Kills in diesem Schlachtzug.

Mythisch+

Midnight · Season 2 — beste Wertung je Dungeon

–
Altar der Fänge
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Arena der Leerennarbe
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Das blendende Tal
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Der Tempel von Sethraliss
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Die Königsruh
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Mördergasse
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Nalorakks Bau
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
–
Rubinlebensbecken
Noch nicht gelaufen
0
Punkte
der Träumer
Mensch
Waffenhand118
Guisarme des schwarzen Hirten
Guisarme des schwarzen Hirten
Guisarme des schwarzen Hirten
Guisarme des schwarzen Hirten
Gegenstandsstufe 118
Zweihändig • Waffe • Stangenwaffe
+25 Beweglichkeit
+159 Ausdauer
+20 Kritischer Trefferwert
+30 Tempo

Attribute

Werte aus Profil & Ausrüstung

Attribute
Intelligenz159
Ausdauer4.281
Stärke68
Beweglichkeit424
Sekundärwerte
Kritischer Trefferwert28.80%29
Tempo26.13%26
Meisterschaft51.38%51
Vielseitigkeit5.75%82
Verteidigung & Nutzen
Rüstung205
Vermeidung22
Abschöpfung0
Geschwindigkeit0.00%-
Ausweichen11.07%
Parieren3.00%
Blocken0.00%
Kopf1185/5
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Halbmaske des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 118
5/5
Kopf • Rüstung • Leder
+25 Beweglichkeit
+25 Intelligenz
+159 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+34 Vielseitigkeit
Hals121
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Anhänger des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Hals • Rüstung • Verschiedenes
+99 Ausdauer
+41 Kritischer Trefferwert
+54 Tempo
Schulter1185/5
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Glyphen des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 118
5/5
Schulter • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+120 Ausdauer
+25 Tempo
+13 Meisterschaft
Rücken170
Reshiiwickel
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Reshiiwickel
Gegenstandsstufe 170
Rücken • Rüstung • Stoff
+23 Beweglichkeit
+23 Intelligenz
+23 Stärke
+282 Ausdauer
+64 Tempo
Brust1215/5
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gi des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 121
5/5
Brust • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+15 Tempo
+36 Meisterschaft
Wappenrock10
Zerfledderter Wappenrock der Eisernen Horde
Zerfledderter Wappenrock der Eisernen Horde
Zerfledderter Wappenrock der Eisernen Horde
Zerfledderter Wappenrock der Eisernen Horde
Gegenstandsstufe 10
Wappenrock • Rüstung • Verschiedenes
Truppen bedienen sich oft an den Uniformen besiegter Feinde.
Handgelenk108
Halbstulpen des gefallenen Sturms
Halbstulpen des gefallenen Sturms
Halbstulpen des gefallenen Sturms
Halbstulpen des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 108
Handgelenk • Rüstung • Leder
+13 Beweglichkeit
+13 Intelligenz
+67 Ausdauer
+18 Kritischer Trefferwert
+8 Meisterschaft
Hände1215/5
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Greifer des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 121
5/5
Hände • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+27 Kritischer Trefferwert
+11 Meisterschaft
Taille121
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Schnallengürtel des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Taille • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+18 Tempo
+21 Meisterschaft
Beine1215/5
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Beinwickel des gefallenen Sturms
Gegenstandsstufe 121
5/5
Beine • Rüstung • Leder
+26 Beweglichkeit
+26 Intelligenz
+177 Ausdauer
+16 Kritischer Trefferwert
+35 Tempo
+22 Vermeidung
Füße121
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Schuhe des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Füße • Rüstung • Leder
+19 Beweglichkeit
+19 Intelligenz
+133 Ausdauer
+17 Vielseitigkeit
+22 Meisterschaft
Ring 179
Bindung von Experiment 08752
Bindung von Experiment 08752
Bindung von Experiment 08752
Bindung von Experiment 08752
Gegenstandsstufe 79
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+15 Ausdauer
+20 Tempo
+29 Vielseitigkeit
Ring 2121
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Band des Aszendenzfängers
Gegenstandsstufe 121
Finger • Rüstung • Verschiedenes
+99 Ausdauer
+38 Kritischer Trefferwert
+57 Meisterschaft
Schmuckstück 174
Foliant der Hingabe des Lichts
Foliant der Hingabe des Lichts
Foliant der Hingabe des Lichts
Foliant der Hingabe des Lichts
Gegenstandsstufe 74
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+20 Lebensraub
Foliant der Hingabe des Lichts
Anlegen: Ihr blättert zu den 50 Versen der inneren Abhärtung weiter und lest sie, während Ihr angegriffen werdet. 'Innere Abhärtung' erhöht Eure Rüstung um 56 und gewährt Euren Angriffen eine Chance, einen Schutz zu beschwören, der 3.058 Magieschaden absorbiert. Sobald Ihr fertig seid, blättert Ihr zum nächsten Kapitel weiter. Gilt nur für Tankspezialisierungen.
Foliant der Hingabe des Lichts
Schmuckstück 275
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Siegel des Seelenbrechers
Gegenstandsstufe 75
Schmuck • Rüstung • Verschiedenes
+16 Beweglichkeit
+16 Intelligenz
+16 Stärke
Siegel des Seelenbrechers
Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten habe eine Chance, die Seele Eures Gegners zu splittern, was 664 Schattenschaden im Verlauf von 10 Sek. verursacht. Wenn ein gesplitterter Gegner stirbt, absorbiert Ihr dessen verweilende Energie, was Eure Vielseitigkeit 10 Sek. lang um 30 erhöht.
Chronomantische Faser
Chronomantische Faser
Astrale Energie
Anlegen: Die Wickel stimmen sich auf Eure Spezialisierung ein und gewähren Euch 'Astrales Schröpfen': Eure schädlichen Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, latente Energien aus Eurer Umgebung zu fokussieren, um 1.660 Arkanschaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Gegner mit weniger als 35% Gesundheit erleiden 20% zusätzlichen Schaden.(Nur bis Stufe 85 aktiv)
Benutzen: Blättert mit erhöhter Strahlung durch die Textstellen des Folianten. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)